Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah permainan di alam lepas yang amat butuh kerjasama dalam suatu kelompok. Semua tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal di dalam membentuk team.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan jiwa leadership dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Game amazing race outbound pada 1 lokasi tentu bisa hemat modal. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa lokasi yang alami, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal anggota dipisah jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan arah tempat berikut yang akan mereka singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara gamblang disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan datangi, kontestan akan memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib menyelesaikan permainan) akan ditetapkan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Anda lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung merupakan opsi yang cocok. Biar semua peserta mampu melakukan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik supaya enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka wajib punya team pemantau yang telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain ini  digambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian menembak didalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 orang tiap tim. membuat mummy dari tisu yg dibagikan. Hanya ada 6 gulung tissu toilet tiap kelompok. Jadi per orang Cuma dua gulung tissu dan harus bisa bikin mummy sebisa mungkin

Poin yg digapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga membutuhkan orang orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap team yg dapat melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Maka Jikalau tim dapat menganalisis pasti akan memilih anggota yang kurus kecil. akan tetapi Bila team tidak bisa melihat peluang pasti akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar & kain maupun terpal nggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan setiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya enggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa punya peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati kawan & tempat jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Kalau tiap orang mau pindah terlebih duluan, peserta yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dititik tiga akan di kumpulkan jadi satu didalam kelompok. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap grup akan menyusun gambar yang di dapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberikan esensi dan makna. sesudah selesai maka direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Apabila di terapkan secara tepat & benar bisa menciptakan suatu kelompok yg kuat & kompak, dan buat suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER