Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk permainan di alam terbuka yang amat butuh teamwork didalam satu group. Seluruh team amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu diminati oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani konflik dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di satu area pasti akan menghemat biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beragam area yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area selanjutnya yang akan mereka datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, peserta akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih suka kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan merupakan referensi yang tepat. Agar semua pemain mampu menjalankan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di gunung maupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen ini  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap team. Buat mummy dari tisu yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tisue toilet setiap tim. maka tiap orang Hanya 2 gulung tissu dan harus bisa membikin mumy seefektif mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yg sanggup menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kecil kurus. Jadi Kalau tim mampu menganalisis pasti akan memakai orang yg kecil kurus. akan tetapi Kalau team tak bisa menganalisis kesempatan tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali-tali dan di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yang bertukar harus ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg di dapatkan setiap orang.

Anggota yg Melakukan pertukaran secara tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota bisa memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap peserta mau berpindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh ditempat 3 bisa dikumpulkan jadi 1 didalam tim. diberikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. setiap kelompok bisa menyusun gambar yang didapatkan di pos tiga dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan ataupun direview arti dari display papan tersebut.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Kalau dilakukan dengan tepat dan benar dapat menciptakan suatu group yang kompak & kuat, & untuk sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER