Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam sebuah kelompok. Tiap group outbound amazing race diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digemari oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Didalam outbound amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam mengembangkan team.
  • Menambah serta sharing pengetahuan di dalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kapasitas personal didalam keterbukaan menangani konflik serta membangun budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership didalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu area

Permainan amazing race di satu tempat pastinya akan mengirit uang. Tempat yang dipilih sedapat mungkin lapang dan ada beragam lokasi yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi petunjuk arah lokasi berikutnya yang bakal mereka tuju. Bila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara detail disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, mereka bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan perlombaan) bakal di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih suka kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di gunung merupakan referensi yang tepat. Biar para kontestan mampu melakukan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (jika game dua hari satu malam di pegunungan atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kain itu  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih space blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah tiga peserta setiap tim. membikin mumi dari tisue yang diberikan. Hanya ada 6 gulung tisue toilet setiap team. maka setiap orang Hanya 2 gulung tisue & mesti dapat membikin mumy sebisa mungkin

Value yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumy (jadi Pointnya, setiap industri membutuhkan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg mampu menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kurus kecil. Jadi Bila kelompok mampu menganalisis tentunya akan memilih orang yang kecil. tapi Jikalau kelompok nggak sanggup menganalisis peluang pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah & terpal ataupun kain gak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yg berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan setiap orang.

Peserta yang Melakukan pertukaran secara tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya gak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Kalau tiap peserta ingin berpindah lebih dahulu, anggota yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan di pos 3 dapat dikumpulkan jadi satu dalam tim. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. seusai selesai maka dipresentasikan ataupun direview arti dari papan display itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Kalau diterapkan secara tepat dan benar bisa menjadikan sebuah grup yang kuat & kompak, & buat sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER