Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan sebuah kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan kekompakan di dalam suatu kelompok. Tiap team amazing race outbound dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta datangi ada game yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu didalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta berbagi ilmu dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Game amazing race pada 1 area tentu dapat hemat uang. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari beragam lokasi yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah lokasi selanjutnya yang bakal peserta tuju. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke berbagai area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta tuju, mereka bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan permainan) bakal di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Anda lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah opsi yang tepat. Agar semua peserta dapat melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (bila stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. didalam Kaen tersebut  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. diberi tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga org tiap kelompok. Buat mumy dari tisue yg dibagikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi setiap peserta Cuma dua gulung tisue & harus bisa Buat mummy sebisa mungkin

Value yg di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Valuenya, tiap industri memerlukan orang orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yg bisa melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yg kecil. Sehingga Jika kelompok bisa menganalisis pasti akan memakai anggota yang kurus kecil. namun Jika tim tidak mampu menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan berpindah & kain ataupun terpal tak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg bertukar wajib ambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. sehabis waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang didapatkan setiap orang.

Orang yg Mengerjakan perpindahan secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tidak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Jika setiap anggota akan berpindah lebih dulu, peserta yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 dapat dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap kelompok bisa menyusun gambar yg di peroleh di pos 3 dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan tersebut.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila dilakukan dengan tepat & benar bisa menghasilkan sebuah grup yang kuat dan kompak, & buat sebuah instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER