Amazing Race

Amazing Race ialah suatu kegiatan di alam terbuka yang sangat membutuhkan kerjasama didalam satu group. Tiap kelompok outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman di dalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk kualitas dan mutu leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan amazing race di 1 area tentunya dapat menghemat biaya. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beberapa tempat yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal peserta dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikut yang akan mereka singgahi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beragam lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) akan ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang pas. Supaya seluruh peserta mampu melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih space kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap team. membuat mummy dari tisue yang dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. Jadi tiap orang Hanya dua gulung tissu & mesti dapat bikin mumi sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang – orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang bisa melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Maka Apabila tim bisa menganalisis tentu akan memakai anggota yg kecil kurus. tapi Kalau kelompok nggak sanggup melihat peluang tentu saja akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal enggak boleh terjatuh kebawah. tiap peserta yg bertukar mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di peroleh tiap anggota.

Peserta yg Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tidak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang dapat punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jika tiap orang akan pindah terlebih dulu, anggota yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh dititik tiga bisa di kumpulkan jadi satu di dalam grup. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yang diperoleh di pos 3 di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Apabila diterapkan dengan tepat & benar dapat menjadikan suatu group yang kompak & kuat, dan bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan kegiatan outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER