Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama di dalam satu kelompok. Semua team amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang mereka datangi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini amat digemari oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di satu area

Game amazing race pada satu lokasi pastinya bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih panduan arah tempat berikutnya yang bakal mereka singgahi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti merampungkan perlombaan) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah opsi yang cocok. Agar seluruh pemain bisa melakukan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau game dua hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti memiliki team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih tiga org tiap kelompok. bikin mumi dari tisu yang diberikan. Cuma ada enam gulung tisue WC setiap team. maka per org Cuma 2 gulung tissu dan harus dapat membuat mummy seefektif mungkin

Poin yg dicapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di buat mumi (jadi Nilainya, setiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg bisa melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil kurus. Maka Bila team sanggup menganalisis tentu akan menggunakan anggota yang kecil. tetapi Jika tim gak dapat menganalisis kesempatan pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok dibagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan pada tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan kain atau terpal tidak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar mesti ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai orang kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan setiap orang.

Orang yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Jikalau tiap peserta mau pindah lebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan dipos 3 akan dikumpulkan menjadi 1 didalam grup. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap kelompok bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga dalam sebuah papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan tersebut.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilakukan secara tepat & benar dapat menghasilkan suatu tim yang kompak dan kuat, dan buat suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER