Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork didalam suatu tim. Seluruh tim outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race yang peserta tuju terdapat game yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Dalam outbound amazing race ada permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik serta membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Permainan amazing race outbound di satu tempat tentunya akan hemat biaya. Area yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan ada beragam lokasi yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama kontestan dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas disampaikan mereka harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan singgahi, peserta akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menyelesaikan permainan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung ialah referensi yang sesuai. Supaya para kontestan mampu melakukan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain itu  digambar target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja tiga orang setiap kelompok. Buat mumy dr tisue yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. maka setiap orang Hanya dua gulung tisue & harus bisa Buat mummy seefektif mungkin

Nilai yg digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dijadikan mummy (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg bisa melihat peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Maka Jikalau team bisa melihat tentunya akan memakai anggota yang kecil. tapi Apabila kelompok nggak sanggup menganalisis peluang tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. namun setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali – tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah dan terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg berpindah mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.

Anggota yg Melakukan rotasi secara baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa punya kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Apabila setiap orang mau pindah terlebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh dipos tiga bisa dikumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim akan menyusun gambar yang di peroleh ditempat 3 di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jikalau dilaksanakan secara benar & tepat bisa menghasilkan suatu tim yang kuat dan kompak, & bagi sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan kegiatan outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER