Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di alam lepas yang benar-benar memerlukan teamwork didalam suatu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka datangi terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam membangun tim.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan leadership di dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race di satu lokasi tentu dapat mengirit modal. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang asri, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih pedoman arah area berikut yang akan kontestan singgahi. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta singgahi, kontestan akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Jika Anda lebih suka perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung ialah pilihan yang pas. Biar semua pemain mampu menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih space kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 orang setiap tim. membikin mummy dr tissu yang di bagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet setiap kelompok. maka setiap orang Cuma dua gulung tisue & harus dapat Buat mummy seefektif mungkin

Point yg di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di buat mummy (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang – orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kecil. Jadi Bila tim mampu menganalisis tentu saja akan memakai peserta yang kecil. namun Jikalau tim gak mampu melihat kesempatan pasti akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali & di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan kain atau terpal enggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh tiap anggota.

Orang yg Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar gak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota dapat mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Bila setiap orang ingin pindah terlebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan dititik 3 akan di kumpulkan jadi 1 dalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 di dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan itu.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Apabila di terapkan dengan benar dan tepat dapat menciptakan suatu grup yang kuat & kompak, & bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang mau mengikuti kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER