Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu aktivitas di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan didalam suatu kelompok. Semua kelompok outbound amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka tuju terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam amazing race outbound ada game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas personal di dalam membangun tim.
  • Menambah serta sharing pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Permainan outbound amazing race di 1 lokasi tentu dapat hemat uang. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi panduan arah area berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke berbagai tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan mereka mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan singgahi, mereka akan memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan aktivitas) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih senang tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung merupakan referensi yang sesuai. Agar semua pemain dapat melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja tiga org setiap kelompok. Buat mumi dari tissu yang dibagikan. Hanya ada enam gulung tisu toilet tiap tim. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisue dan wajib bisa bikin mumy seefektif mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Nilainya, setiap lembaga membutuhkan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap team yg dapat menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil kurus. Maka Jikalau kelompok bisa melihat tentunya akan memakai anggota yang kurus kecil. namun Bila team tidak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain tak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yg bertukar harus ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang di dapatkan setiap orang.

Orang yang Melakukan rotasi dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar tak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang dapat memiliki kesempatan rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Apabila setiap orang mau berpindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dititik 3 akan di kumpulkan menjadi 1 dalam group. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap group akan menyusun gambar yg diperoleh ditempat 3 didalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. sehabis selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Apabila di terapkan dengan benar & tepat bisa menghasilkan suatu group yang kompak dan kuat, dan buat suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER