Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah suatu permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork di dalam suatu kelompok. Semua kelompok outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang kontestan datangi ada game yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race ada permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian personal dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan didalam hal motivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kualitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membangun leadership personal dan leadership dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu area

Permainan outbound amazing race di satu tempat pasti akan mengirit biaya. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal anggota dipisah menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih pedoman jalan tempat berikutnya yang akan peserta singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke beberapa tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang kontestan kunjungi, kontestan akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan atau area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan perlombaan) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang mesti kontestan tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan adalah opsi yang sesuai. Biar semua pemain dapat menjalankan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Salah satu arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik biar tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen ini  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga orang tiap tim. Buat mummy dr tissu yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tisu WC setiap tim. Jadi tiap org Hanya dua gulung tisu dan harus dapat membuat mumi sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mummy (jadi Pointnya, setiap instansi memerlukan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang bisa menganalisis kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Sehingga Bila kelompok bisa menganalisis pasti akan memakai peserta yg kecil kurus. namun Kalau team enggak dapat melihat kesempatan pasti akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain maupun terpal nggak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar mesti mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan setiap orang.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang biar gak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Kalau setiap anggota mau pindah lebih duluan, peserta yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan dipos tiga bisa dikumpulkan jadi satu didalam group. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yg diperoleh di pos tiga dalam papan yg memberikan makna dan esensi. sehabis selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tersebut.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila di terapkan secara benar dan tepat akan menciptakan sebuah tim yang kompak dan kuat, & buat suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kalian yang hendak mengikuti wisata outbound dapat mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu permainan di alam lepas yang amat memerlukan teamwork di dalam sebuah kelompok. Semua kelompok amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka singgahi ada game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Permainan amazing race outbound pada satu tempat pasti dapat mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama peserta dipisah menjadi beberapa team. Lalu mereka dikasih petunjuk jalan tempat selanjutnya yang bakal peserta datangi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang mereka tuju, peserta bakal mendapatkan game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kalian lebih suka tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada perbukitan merupakan referensi yang sesuai. Biar seluruh peserta bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti memiliki team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. di beri space kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian menembak di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih 3 peserta tiap tim. Buat mumy dr tisu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisue WC tiap kelompok. maka setiap orang Cuma dua gulung tisue & harus dapat Buat mumy seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Poinnya, tiap lembaga memerlukan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yg mampu melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kurus kecil. Jadi Kalau kelompok mampu melihat tentunya akan memakai peserta yang kurus kecil. tetapi Kalau kelompok tak bisa menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain gak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yg bertukar mesti ambil satu kertas kecil tsb tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, agar tiap anggota dapat mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan jadi pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila setiap anggota ingin pindah lebih dahulu, peserta yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan di pos 3 akan di kumpulkan menjadi 1 didalam tim. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga didalam papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display itu.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika dilaksanakan secara tepat dan benar akan menjadikan sebuah kelompok yang kompak & kuat, & buat sebuah instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan aktivitas outbound dapat menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu permainan di alam lepas yang sangat memerlukan kerjasama dalam sebuah team. Seluruh team outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race di satu area

Game amazing race outbound pada satu area tentunya bisa hemat uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama pemain dibagi jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi pedoman jalan tempat selanjutnya yang bakal mereka tuju. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beberapa tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara detail disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan singgahi, peserta bakal mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang harus pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kamu lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung adalah pilihan yang tepat. Agar seluruh pemain mampu melaksanakan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib mempunyai team pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen tersebut  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga org setiap kelompok. bikin mummy dr tisu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet tiap team. Jadi setiap orang Cuma dua gulung tisue dan mesti bisa membikin mumy seefektif mungkin

Value yang di gapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Tujuannya, tiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang sanggup melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil. Sehingga Bila tim mampu melihat tentu saja akan memilih orang yang kecil. tetapi Bila kelompok tak bisa menganalisis kesempatan tentu saja akan memilih peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali & di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar & terpal atau kain enggak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg di peroleh setiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan secara baik akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta dapat memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat sehingga rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Kalau setiap anggota mau berpindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan di pos tiga bisa di kumpulkan menjadi 1 didalam tim. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan dititik tiga didalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari display papan tsb.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jikalau dilakukan secara tepat dan benar akan menciptakan sebuah group yg kuat & kompak, dan untuk sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan wisata outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah satu kegiatan di luar ruangan yang amat butuh kerjasama didalam sebuah kelompok. Semua kelompok amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang mereka datangi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu diminati oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership dalam team

Berbagai Tipe Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Kegiatan amazing race pada 1 tempat tentu bisa hemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan ada beberapa lokasi yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk arah lokasi berikut yang bakal peserta singgahi. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beragam tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara jelas disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta datangi, kontestan akan memperoleh game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menuntaskan permainan) bakal di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang harus pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung merupakan referensi yang cocok. Biar semua peserta bisa melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik biar enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka wajib punya tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga org tiap team. Buat mummy dr tissu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet setiap team. Jadi setiap org Cuma 2 gulung tisu dan wajib bisa membuat mummy sebisa mungkin

Value yang dicapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Poinnya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg mampu menganalisis kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Jadi Jika kelompok bisa menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yang kecil. tapi Jika kelompok tak dapat menganalisis kesempatan pasti akan memakai anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali-tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah dan terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yang bertukar mesti mengambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di peroleh setiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, agar tiap orang bisa memiliki peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila tiap anggota akan pindah terlebih duluan, anggota yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh di pos 3 akan dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap grup dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat tiga di dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Apabila dilaksanakan dengan benar & tepat bisa menjadikan sebuah kelompok yg kompak dan kuat, & bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang mau mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER