Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu permainan di alam bebas yang sangat memerlukan kerjasama dalam sebuah tim. Setiap tim outbound amazing race dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang kontestan datangi ada game yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race outbound ada permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam membentuk tim.
  • Menambah serta berbagi ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Aktivitas outbound amazing race di satu tempat pasti dapat menghemat modal. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat berikut yang akan peserta datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta kunjungi, peserta akan mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan atau lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang wajib pemain tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih suka tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race pada gunung adalah referensi yang tepat. Supaya para kontestan dapat melaksanakan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib punya team pemantau yang telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. didalam Kaen itu  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Dikasih space blank untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilihlah 3 orang tiap tim. membuat mumi dari tissu yang di berikan. Hanya terdapat enam gulung tisu toilet tiap team. Jadi per orang Cuma dua gulung tisue dan wajib bisa Buat mumi seefektif mungkin

Tujuan yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Tujuannya, tiap industri memerlukan orang orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg bisa melihat peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kecil. Jadi Kalau tim bisa menganalisis pastinya akan memakai orang yang kecil kurus. akan tetapi Kalau kelompok tak mampu melihat peluang tentu akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar dan kain atau terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yang berpindah wajib ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap anggota.

Orang yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar gak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, agar setiap orang dapat punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Jikalau tiap anggota mau berpindah lebih duluan, anggota yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh di pos 3 dapat di kumpulkan menjadi satu di dalam grup. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga di dalam papan yang memberi esensi & makna. sehabis selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari papan tsb.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau diterapkan secara tepat & benar bisa menghasilkan suatu tim yang kompak & kuat, dan bagi suatu instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu aktivitas di alam lepas yang amat memerlukan teamwork didalam sebuah tim. Seluruh group amazing race outbound diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang kontestan tuju terdapat tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Dalam amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan personal dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kwalitas leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik serta mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Permainan outbound amazing race di 1 area tentunya bisa menghemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal anggota dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah tempat berikutnya yang bakal mereka datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang peserta datangi, peserta bakal mendapat tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menuntaskan aktivitas) bakal ditetapkan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang mesti pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kalian lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan merupakan opsi yang cocok. Supaya para peserta bisa melakukan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari satu malam di pegunungan maupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka harus memiliki team pemantau yg telah ahli didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. di beri tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian menembak di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah 3 peserta setiap tim. membikin mumi dari tisue yang diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC setiap team. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tisu dan wajib bisa membuat mummy sebisa mungkin

Poin yang di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di jadikan mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap team yg dapat menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil. Maka Bila team bisa melihat tentu akan memakai anggota yg kecil. tapi Jikalau team enggak mampu menganalisis peluang pastinya akan memilih orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar dan terpal ataupun kain enggak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yang berpindah wajib mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tidak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, agar tiap orang dapat mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila tiap orang mau pindah terlebih duluan, anggota yg akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh ditempat tiga bisa dikumpulkan menjadi satu didalam group. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh ditempat 3 dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jika diterapkan dengan benar dan tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & untuk suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kalian yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu permainan di luar ruangan yang sangat memerlukan kekompakan didalam satu kelompok. Semua kelompok outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area amazing race yang mereka tuju terdapat tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menambah rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kapasitas individu didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan leadership di dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Kegiatan amazing race di 1 tempat tentunya dapat hemat uang. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beragam tempat yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk jalan area selanjutnya yang akan mereka singgahi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke beberapa tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan datangi, mereka bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib menuntaskan permainan) akan di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race di perbukitan ialah opsi yang cocok. Agar semua kontestan mampu melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka harus punya team pemantau yang telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kaen tersebut  di lukis target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih tempat blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan bergantian menembak didalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta tiap tim. Buat mumy dari tisu yang dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC tiap tim. Jadi tiap orang Cuma 2 gulung tisu & harus bisa bikin mummy sebisa mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mumy (jadi Valuenya, tiap instansi membutuhkan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Jadi Apabila kelompok sanggup melihat tentunya akan menggunakan anggota yg kecil kurus. tetapi Apabila kelompok gak dapat menganalisis peluang tentu saja akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali-tali & di talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yg berpindah mesti ambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg didapatkan setiap peserta.

Orang yg Melakukan pertukaran secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar tidak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Jikalau tiap orang akan berpindah terlebih dulu, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi satu didalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yg diperoleh ditempat tiga didalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai maka dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan itu.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika di terapkan secara benar & tepat dapat menjadikan suatu grup yang kompak dan kuat, & buat suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kamu yang mau melaksanakan wisata outbound silahkan menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah sebuah kegiatan di alam terbuka yang benar-benar memerlukan teamwork di dalam satu group. Seluruh team amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang kontestan singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat diminati oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam membangun team.
  • Menambah dan sharing pengalaman didalam hal motivasi individu dan memotivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Aktivitas outbound amazing race pada 1 tempat tentunya dapat hemat modal. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat berikut yang akan kontestan singgahi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang mereka singgahi, kontestan akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menyelesaikan permainan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada perbukitan adalah referensi yang tepat. Agar seluruh peserta bisa menjalankan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus punya tim pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. di beri tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih tiga orang setiap kelompok. bikin mumy dari tisu yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet setiap team. Jadi tiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan wajib bisa membuat mumi sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Pointnya, setiap industri membutuhkan orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yang mampu menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Maka Kalau team sanggup melihat tentu akan memakai orang yg kecil kurus. namun Kalau kelompok tidak sanggup menganalisis peluang tentu saja akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali – tali & pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan kain atau terpal nggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang diperoleh setiap anggota.

Orang yg Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika tiap orang ingin berpindah terlebih dahulu, anggota yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan di pos 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam group. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga dalam papan yang memberi makna dan esensi. seusai selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan ini.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jikalau di terapkan secara benar dan tepat akan menghasilkan suatu tim yang kompak dan kuat, & bagi suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam sebuah team. Setiap team amazing race outbound diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap area amazing race yang kontestan datangi ada game yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digemari oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu di dalam hal motivasi personal dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race di satu lokasi tentu akan menghemat modal. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama peserta dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk jalan area selanjutnya yang akan peserta tuju. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menyelesaikan perlombaan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kalian lebih suka kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race pada gunung adalah pilihan yang pas. Agar semua kontestan dapat melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di pegunungan maupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen itu  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Di kasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian menembak didalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja tiga org tiap team. membikin mumy dr tissu yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet setiap tim. maka tiap peserta Cuma dua gulung tisue & harus bisa Buat mumi sebisa mungkin

Tujuan yg di capai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Poinnya, tiap industri memerlukan orang-orang seperti ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yg dapat melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kecil. Sehingga Jika kelompok bisa menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yg kecil. tetapi Apabila tim tak sanggup menganalisis kesempatan pasti akan memilih anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar dan kain maupun terpal gak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yang berpindah harus ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di dapatkan setiap anggota.

Orang yang Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar nggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar tak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Kalau setiap peserta akan pindah terlebih dulu, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan dipos tiga akan di kumpulkan jadi satu didalam kelompok. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim dapat menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 di dalam papan yang memberi esensi dan makna. seusai selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan display tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila dilakukan secara benar & tepat dapat menghasilkan sebuah tim yang kompak & kuat, dan untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kalian yang mau melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu kelompok. Setiap team amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta tuju terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal di dalam membentuk team.
  • Menaikan dan sharing ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan individu dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Kegiatan amazing race pada satu lokasi pastinya akan hemat uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai area yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal kontestan dipisah jadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi panduan jalan lokasi selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta datangi, mereka akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau area tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) akan di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang mesti peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound di gunung ialah referensi yang tepat. Agar seluruh pemain dapat melaksanakan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. didalam Kaen ini  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap team. bikin mumi dr tissu yang di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC tiap tim. maka per org Cuma dua gulung tisu & mesti dapat Buat mumi sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dijadikan mumi (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yang sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Maka Jika kelompok bisa melihat pastinya akan memilih orang yg kecil. tapi Bila tim tak bisa menganalisis peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali tali dan pada tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap anggota.

Peserta yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar nggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta dapat punya kesempatan rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Apabila tiap peserta ingin berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg diperoleh dipos 3 dapat dikumpulkan jadi 1 didalam grup. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap tim bisa menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga dalam papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Jika di terapkan secara benar & tepat dapat menghasilkan sebuah tim yg kompak dan kuat, dan untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang mau mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER