Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan di dalam suatu kelompok. Seluruh tim outbound amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang peserta singgahi terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini amat digemari oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound ada game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan di dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Aktivitas amazing race outbound di satu lokasi tentunya dapat mengirit uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi pedoman jalan tempat selanjutnya yang akan peserta datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke beragam lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan singgahi, mereka akan memperoleh game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah pilihan yang tepat. Biar para kontestan bisa melakukan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi agar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapat air minum (jika stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana semua akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga org tiap team. Buat mummy dari tisu yang di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet setiap kelompok. maka tiap peserta Cuma dua gulung tisue dan wajib bisa membuat mummy seefektif mungkin

Tujuan yang digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Poinnya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yang sanggup menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil. Jadi Kalau team bisa menganalisis pastinya akan memakai anggota yang kecil. tapi Kalau kelompok tidak mampu melihat kesempatan pasti akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain enggak boleh jatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar mesti mengambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yang di dapatkan tiap anggota.

Orang yang Melaksanakan perpindahan dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, biar tiap anggota dapat memiliki peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Bila tiap peserta mau pindah lebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh di pos 3 akan di kumpulkan jadi satu didalam tim. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap tim bisa menyusun gambar yg di peroleh ditempat tiga didalam papan yang memberikan esensi & makna. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display ini.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan dengan tepat dan benar akan menjadikan sebuah tim yang kompak & kuat, dan untuk sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di alam terbuka yang benar-benar butuh kerjasama di dalam satu tim. Seluruh kelompok outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di setiap area amazing race yang mereka singgahi ada permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Didalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu dalam membangun tim.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk karakter kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Permainan outbound amazing race pada 1 area tentu dapat menghemat modal. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah tempat berikutnya yang akan mereka singgahi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta kunjungi, mereka bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menuntaskan permainan) akan di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang mesti kontestan tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih suka perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah pilihan yang cocok. Biar para pemain dapat melaksanakan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di pegunungan ataupun alas

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik agar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (bila stok habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. di beri space blank untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana setiap tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org tiap team. bikin mumi dari tissu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu WC setiap kelompok. Jadi per org Cuma 2 gulung tisu dan wajib bisa Buat mumy sebisa mungkin

Value yang di capai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Nilainya, tiap lembaga membutuhkan orang – orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang bisa melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Maka Jikalau tim mampu menganalisis tentu akan menggunakan peserta yg kurus kecil. namun Bila team enggak sanggup melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali – tali dan di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah dan kain maupun terpal tidak boleh jatuh kebawah. setiap orang yg bertukar harus mengambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan tiap anggota.

Orang yg Melakukan rotasi dengan baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar gak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan & tempat jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika setiap orang ingin berpindah terlebih dulu, peserta yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh di pos tiga akan dikumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap grup dapat menyusun gambar yg didapatkan di pos 3 didalam papan yang memberi makna dan esensi. sehabis selesai kemudian direview maupun dipresentasikan arti dari papan display ini.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jika dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menjadikan sebuah grup yang kompak & kuat, dan buat sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan kekompakan dalam satu group. Semua kelompok amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat amazing race yang mereka datangi terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini sangat seru karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Dalam amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam membangun kelompok.
  • Menambah dan sharing pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership di dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Kegiatan amazing race outbound di 1 lokasi pastinya dapat hemat biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah tempat berikutnya yang bakal kontestan tuju. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang mereka kunjungi, mereka bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti merampungkan aktivitas) akan ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race di pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar para kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga org tiap kelompok. bikin mummy dr tissu yg diberikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet tiap tim. Jadi per peserta Hanya 2 gulung tisue & harus bisa membuat mummy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Pointnya, tiap industri memerlukan orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yang dapat melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Maka Apabila team sanggup melihat tentu akan memilih anggota yang kecil. namun Kalau team tak mampu menganalisis peluang tentu akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali & di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan berpindah & terpal atau kain gak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar wajib ambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap peserta.

Orang yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap anggota bisa mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika setiap peserta mau pindah terlebih dulu, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh dititik tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sehabis selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara benar & tepat dapat menghasilkan suatu kelompok yg kompak dan kuat, & bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama didalam satu team. Tiap tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat tantangan yang harus mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race ada gim-gim yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi dalam mengembangkan team.
  • Menambah dan berbagi ilmu dalam hal memotivasi personal dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kemampuan personal dalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership di dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Kegiatan outbound amazing race pada satu lokasi pastinya bisa hemat biaya. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih pedoman jalan area selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal memperoleh game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kamu lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan adalah pilihan yang cocok. Supaya seluruh peserta dapat melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus punya team pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri ruang kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih 3 org tiap kelompok. membikin mumi dari tisu yg di berikan. Cuma ada enam gulung tisue toilet tiap tim. Jadi per org Cuma 2 gulung tisu & mesti bisa Buat mumi seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Poinnya, tiap perusahaan memerlukan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang mampu melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Sehingga Jikalau kelompok dapat menganalisis pasti akan memilih orang yang kecil. tapi Kalau tim nggak mampu menganalisis kesempatan pastinya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali-tali dan di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & terpal atau kain tak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg diperoleh setiap peserta.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar nggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta dapat memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jika setiap peserta ingin pindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan di pos 3 akan di kumpulkan menjadi satu didalam grup. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group bisa menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga didalam papan yang memberikan makna & esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari papan ini.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilakukan secara benar dan tepat dapat menciptakan suatu grup yg kompak & kuat, & bagi suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kalian yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan dalam satu tim. Semua tim amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang peserta singgahi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini amat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race ada permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal didalam mengembangkan tim.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membangun leadership individu dan leadership didalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race outbound di satu lokasi pastinya bisa mengirit biaya. Area yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama kontestan dibagi jadi beberapa team. Kemudian mereka diberi petunjuk arah area berikut yang bakal peserta tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal menuju ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, kontestan bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang hewan ataupun area tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti merampungkan permainan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung ialah pilihan yang cocok. Supaya seluruh pemain dapat melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi supaya enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka wajib punya team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi tempat kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 orang tiap kelompok. membuat mummy dari tissu yang dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC setiap tim. Jadi tiap org Cuma dua gulung tisue dan harus dapat bikin mumi seefektif mungkin

Poin yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di jadikan mumi (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang-orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yg sanggup menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Sehingga Apabila team sanggup melihat tentunya akan memakai orang yg kurus kecil. tapi Jikalau kelompok gak dapat menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah dan kain maupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar harus mengambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap orang.

Orang yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap orang bisa punya peluang berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila setiap peserta mau pindah lebih duluan, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg diperoleh dipos 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam grup. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 didalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika di terapkan secara tepat & benar akan menciptakan sebuah tim yg kompak dan kuat, dan bagi sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi Anda yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah sebuah aktivitas di alam bebas yang sangat memerlukan teamwork didalam suatu kelompok. Tiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang peserta singgahi terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kemampuan pribadi dalam membentuk tim.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman di dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 tempat

Permainan amazing race pada 1 lokasi tentunya akan hemat biaya. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai lokasi yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan arah lokasi selanjutnya yang bakal peserta datangi. Jika berada di taman margasatwa, maka mereka bakal menuju ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan tuju, mereka akan memperoleh tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) bakal ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang harus peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kalian lebih suka tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di pegunungan adalah referensi yang tepat. Agar para pemain mampu melaksanakan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang boleh dan enggak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (bila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus memiliki team pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain tersebut  di gambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian menembak di dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 org tiap kelompok. membikin mumi dr tisue yg diberikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. Jadi setiap org Cuma dua gulung tisue dan mesti bisa membuat mummy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di buat mumi (jadi Nilainya, tiap industri membutuhkan orang orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap team yang sanggup menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil. Jadi Bila tim mampu menganalisis tentu saja akan memakai anggota yg kecil kurus. namun Jikalau kelompok tidak bisa menganalisis peluang tentu akan memakai anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan terpal atau kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & pada talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah & kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yang bertukar mesti mengambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang didapatkan tiap anggota.

Orang yang Mengerjakan rotasi secara baik akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya gak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar tiap anggota bisa punya peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Bila setiap anggota ingin pindah terlebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan di pos tiga dapat di kumpulkan menjadi satu didalam group. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap group akan menyusun gambar yang didapatkan dititik tiga dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. seusai selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari papan display itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila dilakukan dengan benar & tepat bisa menjadikan suatu group yang kompak dan kuat, dan untuk sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat butuh kerjasama dalam suatu kelompok. Seluruh kelompok outbound amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang kontestan tuju ada game yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat diminati oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race di satu tempat

Permainan amazing race pada 1 tempat tentu bisa mengirit uang. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan arah area berikut yang bakal kontestan tuju. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, peserta bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang maupun area tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung ialah opsi yang cocok. Agar para peserta bisa menjalankan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain ini  digambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Dikasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah 3 orang setiap kelompok. Buat mummy dr tisue yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tisu toilet setiap team. maka setiap peserta Hanya dua gulung tissu dan wajib bisa membikin mummy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Pointnya, tiap instansi memerlukan orang-orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yg mampu melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Maka Bila team bisa menganalisis tentu saja akan memilih anggota yang kurus kecil. namun Apabila kelompok tidak bisa menganalisis peluang tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali & di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah & kain atau terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu habis anggota kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang di peroleh tiap orang.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap orang ingin berpindah lebih duluan, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap kelompok bisa menyusun gambar yang di dapatkan dititik tiga di dalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan secara tepat dan benar bisa menjadikan sebuah tim yang kuat & kompak, & untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di alam terbuka yang amat membutuhkan teamwork di dalam satu kelompok. Seluruh group amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang peserta datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi di dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman didalam hal motivasi individu dan motivasi team, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan personal didalam keterbukaan menangani konflik dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Permainan amazing race outbound di 1 tempat tentunya akan hemat modal. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal anggota dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah tempat selanjutnya yang bakal peserta datangi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke berbagai lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas dinyatakan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang kontestan singgahi, kontestan akan memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti merampungkan permainan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung merupakan pilihan yang tepat. Supaya seluruh kontestan bisa melakukan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus memiliki team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Permainan dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. diberi ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja tiga org setiap kelompok. bikin mumy dari tissu yg diberikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap kelompok. maka tiap org Hanya 2 gulung tissu dan mesti dapat Buat mumy sebisa mungkin

Poin yang dicapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di buat mummy (jadi Poinnya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang dapat melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Jadi Apabila kelompok dapat melihat pasti akan memilih peserta yg kurus kecil. namun Jikalau tim tak bisa menganalisis kesempatan tentunya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali dan pada tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar dan kain atau terpal tidak boleh jatuh kebawah. setiap anggota yang berpindah harus mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap anggota.

Orang yg Melakukan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat punya peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila tiap anggota akan berpindah terlebih dahulu, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan dititik 3 bisa di kumpulkan jadi 1 dalam tim. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yang di peroleh dipos 3 didalam papan yg memberikan makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan display tersebut.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jika di terapkan dengan tepat & benar dapat menciptakan suatu kelompok yg kompak & kuat, & buat suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound silahkan menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER