Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan dalam satu tim. Semua kelompok amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang mereka tuju terdapat permainan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat diminati oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam amazing race ada game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal didalam mengembangkan tim.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman dalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 area pasti dapat hemat biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal kontestan dibagi menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan datangi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung adalah referensi yang cocok. Agar para pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di perbukitan atau alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain itu  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … Pilih 3 org setiap kelompok. membuat mumi dari tissu yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu toilet setiap tim. maka setiap org Hanya dua gulung tissu dan mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg dapat melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok sanggup menganalisis tentu akan memakai peserta yang kecil. namun Kalau tim nggak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain gak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya nggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta ingin berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi 1 didalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan dititik tiga di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila di terapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan suatu kelompok yang kuat & kompak, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi Anda yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah satu aktivitas di luar ruangan yang sangat butuh teamwork dalam sebuah team. Setiap kelompok outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian individu dalam mengembangkan team.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan dalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu & kualitas jiwa leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan menangani problem dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Permainan amazing race pada 1 area tentu bisa mengirit modal. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan jalan lokasi berikut yang akan kontestan tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara detail dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan ataupun tempat tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib menyelesaikan kegiatan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang wajib peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race di pegunungan ialah opsi yang tepat. Supaya para pemain dapat menjalankan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (bila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kain ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja tiga peserta tiap kelompok. bikin mumy dr tisue yang diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap tim. Jadi tiap org Hanya 2 gulung tisu & harus bisa membuat mumy seefektif mungkin

Tujuan yg di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Valuenya, setiap lembaga membutuhkan orang orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang mampu menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Jadi Bila team sanggup menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yg kecil. akan tetapi Kalau team tidak sanggup menganalisis peluang tentunya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan kain atau terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali & pada tali di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah & kain maupun terpal enggak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di dapatkan tiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan secara baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta dapat memiliki peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila setiap anggota ingin berpindah terlebih duluan, orang yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan di pos 3 dapat dikumpulkan menjadi satu di dalam grup. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yg di dapatkan dititik 3 dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan maksud dari papan display tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jika di terapkan dengan benar dan tepat bisa menjadikan sebuah grup yang kompak & kuat, & bagi sebuah instansi faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu permainan di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork di dalam suatu team. Seluruh team amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas personal didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani konflik serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership individu dan kepemimpinan dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Aktivitas amazing race outbound di 1 area tentunya bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal anggota dikelompokan menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal mereka tuju. Bila berada di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beragam lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan datangi, kontestan bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan aktivitas) akan di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kamu lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan ialah opsi yang pas. Biar seluruh kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja tiga orang setiap tim. bikin mummy dari tisu yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisu & mesti bisa membikin mumi seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yg dapat menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kurus kecil. Jadi Bila team dapat menganalisis tentu saja akan memakai orang yang kecil. akan tetapi Kalau kelompok nggak sanggup menganalisis kesempatan pastinya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali & di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan kain maupun terpal tidak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah wajib ambil satu kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di peroleh tiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar tak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap orang dapat memiliki kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Bila tiap peserta ingin berpindah lebih dahulu, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 dapat di kumpulkan jadi 1 didalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam papan yg memberi makna & esensi. sesudah selesai akan dipresentasikan maupun direview maksud dari papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila diterapkan secara tepat dan benar dapat menghasilkan suatu tim yang kompak dan kuat, dan buat suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk Anda yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER