Amazing Race Outbound
Outbound Amazing Race adalah suatu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan dalam satu tim. Semua kelompok amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang mereka tuju terdapat permainan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat diminati oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam amazing race ada game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.
Goal Outbound Amazing Race
- Menaikan kemampuan personal didalam mengembangkan tim.
- Menaikan serta berbagi pengalaman dalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
- Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
- Mengembangkan kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
- Membentuk kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan dalam team
Beragam Tipe Amazing Race Outbound
- Amazing Race Outbound di satu area
Kegiatan amazing race outbound pada 1 area pasti dapat hemat biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.
Di awal kontestan dibagi menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.
Di area yang kontestan datangi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Foto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
- Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.
- Outbound Amazing Race Adventure
- Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
- Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
- Break Spot adalah tempat dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
- Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
- Outbound Amazing Race di Perbukitan
Bila Kamu lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung adalah referensi yang cocok. Agar para pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di perbukitan atau alas
Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
- Membuat tenda
- Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
- Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
- Tips mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya
Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.
Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound
Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target
Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain itu dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball, Dimana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.
Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana
Instruksi … Pilih 3 org setiap kelompok. membuat mumi dari tissu yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu toilet setiap tim. maka setiap org Hanya dua gulung tissu dan mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin
Point yg di gapai
- Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
- Loyalitas & totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
- Strategy, di mana tiap tim yg dapat melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok sanggup menganalisis tentu akan memakai peserta yang kecil. namun Kalau tim nggak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan memilih anggota asal asalan.
- Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.
Pilar Ke 3: Source oF Growth
Setiap group di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain gak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan tiap peserta.
Anggota yang Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.
Inti Permainan:
- Komando, agar tak tabrakan pada saat pindah.
- Komunikasi, peserta supaya nggak menempati posisi yg sama.
- Strategy, biar setiap orang bisa punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
- Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan baik.
- Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta ingin berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.
Pilar 4: Evaluation
Gambar gambar yang didapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi 1 didalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan dititik tiga di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display itu.
Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Apabila di terapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan suatu kelompok yang kuat & kompak, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung
Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.
Bagi Anda yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.