Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama dalam satu kelompok. Semua team amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang mereka singgahi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta berbagi ilmu dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Permainan outbound amazing race pada satu area tentunya bisa menghemat uang. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada berbagai area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan tempat berikut yang akan peserta tuju. Apabila bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, peserta bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib merampungkan perlombaan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Jika Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan opsi yang pas. Agar seluruh kontestan bisa melakukan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus punya team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. diberi ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 peserta setiap team. bikin mumy dr tissu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap tim. maka setiap orang Hanya 2 gulung tissu dan harus dapat Buat mumi seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Nilainya, setiap industri membutuhkan orang orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yg dapat menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil. Jadi Bila team sanggup menganalisis tentunya akan memilih peserta yang kecil. namun Jikalau kelompok nggak mampu melihat kesempatan tentu akan memilih peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar dan terpal atau kain nggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan setiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat kawan dan tempat sehingga pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila setiap anggota ingin berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan ditempat tiga akan di kumpulkan jadi 1 didalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap group dapat menyusun gambar yang di dapatkan di pos tiga dalam papan yg memberi esensi & makna. sesudah selesai maka dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jikalau dilaksanakan dengan benar dan tepat bisa menjadikan suatu tim yg kuat & kompak, & buat sebuah instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang sangat butuh kekompakan di dalam sebuah team. Seluruh group amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang peserta tuju terdapat game yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani problem serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 lokasi tentu dapat mengirit modal. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa lokasi yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal peserta dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah area selanjutnya yang bakal peserta datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta tuju, kontestan bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan maupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti menuntaskan aktivitas) akan ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang mesti peserta tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Anda lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah referensi yang sesuai. Supaya para pemain bisa menjalankan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka wajib mempunyai team pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian menembak dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … Pilih tiga peserta tiap team. Buat mummy dr tisu yang diberikan. Hanya ada enam gulung tisue WC tiap tim. Jadi setiap orang Cuma dua gulung tisue dan wajib bisa membuat mumy seefektif mungkin

Poin yang di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap instansi memerlukan orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yang mampu menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kurus kecil. Maka Bila kelompok bisa menganalisis tentu saja akan memakai orang yang kecil. tapi Kalau tim tak sanggup melihat peluang pasti akan memakai peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan pada tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & kain maupun terpal nggak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang bisa punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Jikalau tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi 1 dalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group akan menyusun gambar yang diperoleh dipos tiga dalam papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai maka dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display ini.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila di terapkan secara benar & tepat bisa menghasilkan sebuah grup yang kuat dan kompak, dan untuk sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah satu permainan di alam lepas yang amat memerlukan teamwork di dalam sebuah team. Setiap kelompok amazing race outbound dikasih pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menambah rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi masalah serta mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Kegiatan amazing race di 1 area tentu akan hemat uang. Area yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa lokasi yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih petunjuk jalan tempat berikut yang bakal kontestan datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan singgahi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan atau tempat tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di pegunungan merupakan opsi yang cocok. Supaya semua kontestan bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti memiliki tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen ini  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. di beri tempat kosong untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua tim akan secara bergantian menembak didalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga org setiap tim. Buat mummy dr tisu yang diberikan. Cuma ada enam gulung tisue toilet setiap team. Jadi setiap org Cuma dua gulung tissu & mesti dapat membikin mumi seefektif mungkin

Point yang dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg dijadikan mumy (jadi Pointnya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg dapat menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kurus kecil. Maka Bila kelompok bisa menganalisis tentunya akan menggunakan orang yang kecil. namun Jikalau team enggak mampu menganalisis kesempatan tentunya akan memilih anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar & terpal atau kain gak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah harus mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan setiap peserta.

Peserta yg Melaksanakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar enggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa punya peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau setiap peserta akan pindah terlebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh dititik tiga akan di kumpulkan menjadi satu didalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga dalam papan yg memberikan makna dan esensi. seusai selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan display tersebut.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jikalau diterapkan secara tepat dan benar dapat menjadikan suatu grup yg kompak & kuat, & buat sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER