Amazing Race

Amazing Race ialah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan teamwork dalam sebuah tim. Tiap group amazing race diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam outbound amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race di 1 lokasi pasti bisa mengirit modal. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai area yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih panduan arah tempat berikutnya yang akan mereka singgahi. Bila berada di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke berbagai lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, peserta akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung ialah referensi yang pas. Agar semua pemain dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka harus punya tim pemantau yang telah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana segala akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … pilihlah tiga orang tiap team. Buat mumy dr tisue yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisue WC tiap tim. Jadi per org Cuma dua gulung tisu & mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dibuat mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang mampu melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil kurus. Jadi Jikalau tim dapat melihat tentu akan memilih anggota yg kecil. tetapi Kalau tim tak sanggup menganalisis kesempatan tentu akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali & di talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & terpal atau kain tidak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg berpindah harus mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di dapatkan setiap orang.

Orang yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar gak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan sehingga pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau setiap peserta akan pindah terlebih duluan, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan jadi satu di dalam tim. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok dapat menyusun gambar yang di dapatkan ditempat tiga dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila diterapkan secara tepat & benar akan menjadikan suatu group yang kompak & kuat, & bagi suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER