Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan teamwork dalam satu team. Seluruh tim amazing race outbound diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang mereka singgahi ada game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Permainan outbound amazing race di satu area pasti bisa menghemat modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi selanjutnya yang akan peserta tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan tuju, kontestan akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan aktivitas) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang harus pemain tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di gunung merupakan pilihan yang tepat. Agar para pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi space blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian menembak didalam Kain ini.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membikin mumi dr tisu yg di bagikan. Cuma ada enam gulung tisue WC setiap tim. maka tiap orang Hanya dua gulung tissu dan wajib bisa membikin mummy seefektif mungkin

Poin yang di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di buat mumy (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg sanggup melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Jadi Apabila tim sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan orang yang kecil kurus. akan tetapi Kalau tim nggak mampu menganalisis kesempatan tentu akan memilih peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali – tali & di tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan menukar dan kain ataupun terpal tidak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg di peroleh setiap peserta.

Orang yg Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar enggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta dapat punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau setiap orang ingin berpindah lebih duluan, peserta yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh ditempat tiga dapat di kumpulkan menjadi satu didalam tim. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap kelompok bisa menyusun gambar yg di peroleh ditempat tiga didalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display tsb.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila di terapkan dengan tepat & benar akan menciptakan sebuah grup yg kuat & kompak, & bagi suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi Anda yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama didalam suatu kelompok. Setiap kelompok outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang peserta tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini amat asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas individu didalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan di dalam hal motivasi individu dan memotivasi team, menambah rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race di satu tempat pastinya akan menghemat biaya. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai area yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama pemain dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk jalan tempat selanjutnya yang bakal mereka datangi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beragam tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, mereka akan mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang mesti kontestan tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kamu lebih suka kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race pada perbukitan ialah referensi yang tepat. Supaya semua kontestan bisa menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki tim pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian menembak didalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 org tiap team. membikin mumy dr tisue yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisue WC setiap team. Jadi per org Cuma dua gulung tisu & mesti bisa bikin mummy sebisa mungkin

Value yg di gapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang di buat mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yang sanggup melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kecil. Sehingga Jika tim mampu menganalisis tentu saja akan menggunakan peserta yang kecil kurus. namun Apabila tim tak dapat menganalisis peluang tentu saja akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah & terpal ataupun kain tak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yg berpindah mesti mengambil 1 kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.

Anggota yg Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang dapat mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Apabila setiap orang akan pindah terlebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan dipos tiga bisa dikumpulkan jadi 1 di dalam group. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap grup dapat menyusun gambar yg diperoleh ditempat 3 di dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari display papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika di terapkan dengan tepat dan benar dapat menciptakan sebuah tim yang kompak & kuat, & bagi sebuah instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race merupakan satu permainan di alam terbuka yang amat butuh teamwork didalam suatu team. Seluruh kelompok amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi didalam mengembangkan team.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani masalah serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 area

Aktivitas amazing race pada 1 lokasi pasti bisa menghemat uang. Tempat yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdapat beragam area yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama peserta dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat berikut yang akan mereka tuju. Bila berada di taman margasatwa, maka peserta akan pergi ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara detail dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, mereka akan memperoleh tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau area tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menuntaskan permainan) bakal di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kalian lebih senang tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada perbukitan merupakan opsi yang sesuai. Agar para pemain dapat melaksanakan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka wajib memiliki team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  digambar target target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi space blank untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap kelompok. bikin mumy dari tissu yg diberikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC setiap tim. Jadi tiap orang Cuma 2 gulung tisu dan mesti bisa Buat mumy sebisa mungkin

Nilai yang digapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan memerlukan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap team yg sanggup melihat kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Jadi Kalau tim bisa menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yang kecil kurus. tetapi Bila team nggak mampu melihat peluang pasti akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar & kain ataupun terpal tak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yang berpindah mesti mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang didapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar gak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta dapat punya kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Bila tiap orang mau pindah terlebih dahulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap tim dapat menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga dalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan direview atau dipresentasikan maksud dari papan display tsb.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Bila diterapkan dengan tepat dan benar dapat menciptakan sebuah group yg kuat dan kompak, dan bagi sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kamu yang ingin mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu kegiatan di alam bebas yang amat memerlukan kekompakan dalam suatu kelompok. Tiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang mereka tuju terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi didalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk mutu dan kwalitas leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk leadership individu dan kepemimpinan didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Aktivitas outbound amazing race di 1 lokasi pasti dapat menghemat modal. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman arah area berikutnya yang akan peserta datangi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail disampaikan mereka harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka datangi, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan perlombaan) akan ditetapkan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area finish yang harus pemain tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kamu lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung adalah referensi yang tepat. Biar semua kontestan mampu melakukan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di gunung atau hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 orang tiap kelompok. bikin mumi dari tisu yg di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet setiap kelompok. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tissu & wajib dapat membuat mumy seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Nilainya, tiap industri memerlukan orang semacam ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang mampu menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil. Maka Jika tim dapat menganalisis tentunya akan memilih orang yg kecil. akan tetapi Jika team tak sanggup melihat kesempatan pastinya akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali – tali & di talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan kain atau terpal tak boleh jatuh kebawah. setiap orang yg berpindah harus ambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai anggota kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh tiap anggota.

Orang yang Mengerjakan rotasi dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, agar nggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tidak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap anggota dapat memiliki peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap peserta ingin berpindah terlebih duluan, orang yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 dalam group. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 didalam papan yg memberikan esensi & makna. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan arti dari papan ini.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila dilakukan dengan benar & tepat dapat menjadikan suatu grup yg kompak dan kuat, dan buat sebuah instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER