Outbound Amazing Race
Outbound Amazing Race merupakan suatu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama dalam suatu kelompok. Setiap team amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang kontestan tuju ada permainan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat diminati oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Didalam amazing race terdapat game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.
Sasaran Amazing Race Outbound
- Meningkatkan kepiawaian individu di dalam membangun tim.
- Meningkatkan serta sharing ilmu di dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
- Meraih perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
- Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk budaya kerja yang tepat.
- Membangun jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team
Beragam Jenis Outbound Amazing Race
- Amazing Race di 1 lokasi
Aktivitas amazing race outbound di 1 area pasti bisa hemat modal. Tempat yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang alami, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.
Pertama-tama anggota dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat selanjutnya yang akan peserta tuju. Kalau berada di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.
Di area yang mereka tuju, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Foto di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
- Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.
- Outbound Amazing Race Adventure
- Perlombaan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
- Game Spot (area dimana kontestan wajib menyelesaikan kegiatan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
- Break Spot adalah area dimana pemain mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
- Finish Point ialah lokasi finish yang wajib pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
- Amazing Race di Gunung
Kalau Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan pilihan yang cocok. Agar semua pemain dapat melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau game 2 hari satu malam di perbukitan maupun alas
Contoh petunjuk di dalam jungle survivor adalah:
- Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak kesasar
- Membuat tenda
- Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
- Mencari sayuran dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
- Tips mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain
Dalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.
Contoh Game Amazing Race Outbound
Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus
Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball, Di mana seluruh tim akan bergantian menembak di dalam Kaen ini.
Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana
Instruksinya … pilih saja 3 peserta tiap team. bikin mumi dari tisu yg dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC setiap tim. maka per peserta Cuma dua gulung tissu dan harus dapat bikin mumi sebisa mungkin
Poin yg digapai
- Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
- totalitas & Loyalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Pointnya, tiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
- Strategy, dimana setiap team yang dapat melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Sehingga Apabila tim dapat menganalisis pasti akan menggunakan orang yg kecil. akan tetapi Jikalau tim tidak sanggup melihat peluang pasti akan menggunakan peserta asal asalan.
- Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.
Pilar Ke 3: Source oF Growth
Setiap kelompok diberikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar & kain ataupun terpal enggak boleh jatuh kebawah. setiap anggota yg berpindah harus ambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di peroleh setiap anggota.
Orang yg Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.
Kunci Permainan:
- Komando, agar enggak tabrakan pada saat pindah.
- Komunikasi, orang biar nggak menempati tempat yang sama.
- Strategy, agar setiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
- Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
- Mengesampingkan keegoisan karena Kalau tiap anggota ingin pindah terlebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.
Pilar Ke 4: Evaluasi
Gambar gambar yg di peroleh di pos 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 di dalam tim. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yang di peroleh dititik tiga didalam papan yg memberikan esensi dan makna. sehabis selesai akan dipresentasikan maupun direview maksud dari papan ini.
Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau dilakukan secara benar & tepat bisa menghasilkan suatu grup yang kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Beberapa Area Amazing Race Di Bandung
Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.
Bagi kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.