Amazing Race

Amazing Race ialah suatu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan teamwork di dalam satu tim. Seluruh tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race yang peserta singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Dalam amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi personal dan motivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership didalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu area tentu bisa menghemat uang. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada beragam area yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan datangi. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beberapa area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka tuju, kontestan bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menuntaskan aktivitas) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus pemain tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Anda lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung adalah referensi yang cocok. Agar seluruh peserta bisa menjalankan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (jika stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap kelompok. Buat mumi dr tissu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC tiap tim. maka tiap orang Cuma 2 gulung tisue & harus bisa Buat mumy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Valuenya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang dapat melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Sehingga Jika team dapat melihat pasti akan memakai anggota yg kecil kurus. tapi Kalau kelompok gak sanggup menganalisis kesempatan tentu akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain enggak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg diperoleh tiap peserta.

Orang yg Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang dapat punya peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jika setiap orang mau berpindah terlebih dulu, anggota yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan di pos tiga bisa dikumpulkan jadi 1 didalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap kelompok akan menyusun gambar yang didapatkan di pos 3 dalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan display itu.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila dilaksanakan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yg kompak & kuat, & buat suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah satu permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork di dalam sebuah group. Semua group outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang peserta datangi ada permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan pribadi dalam membentuk tim.
  • Menambah dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas kepemimpinan dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Kegiatan amazing race outbound di satu area tentu akan menghemat uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada beragam area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat selanjutnya yang bakal peserta tuju. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal menuju ke beragam lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta tuju, kontestan akan memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan permainan) bakal di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kalian lebih suka perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung merupakan referensi yang tepat. Supaya semua pemain mampu melakukan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika game dua hari satu malam di gunung atau alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. didalam Kaen tersebut  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 peserta tiap team. bikin mumy dari tisu yg di bagikan. Cuma ada 6 gulung tisue toilet setiap tim. maka tiap orang Cuma dua gulung tisue dan wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Value yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang dapat melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Jadi Jikalau team sanggup melihat tentu akan memakai peserta yg kurus kecil. tapi Jikalau team enggak bisa melihat peluang tentu akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok diberikan kain maupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali – tali dan pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar dan terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ketanah. tiap anggota yg berpindah wajib mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap peserta.

Orang yang Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tidak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, agar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Apabila tiap peserta akan pindah terlebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dititik 3 dapat dikumpulkan menjadi satu didalam grup. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap tim akan menyusun gambar yg di dapatkan dititik tiga didalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sesudah selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari display papan ini.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jikalau diterapkan dengan tepat dan benar akan menghasilkan sebuah kelompok yang kompak & kuat, & buat sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama dalam satu group. Seluruh kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Dalam outbound amazing race ada permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian pribadi didalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman di dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Permainan outbound amazing race di 1 lokasi tentunya dapat hemat modal. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beragam tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman arah area berikut yang akan peserta datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke berbagai lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan datangi, peserta akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menuntaskan perlombaan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Anda lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar seluruh pemain mampu melaksanakan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari satu malam di perbukitan atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Trik mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Di kasih space kosong untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org tiap kelompok. bikin mumy dr tisue yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tisu toilet setiap team. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan harus bisa membuat mummy seefektif mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumi (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang mampu melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kurus kecil. Sehingga Apabila tim bisa menganalisis tentunya akan menggunakan peserta yg kecil. tapi Apabila tim enggak dapat melihat peluang tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali & di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar & terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yg berpindah mesti ambil satu kertas kecil tsb tanpa membukanya. setelah waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh tiap orang.

Orang yg Mengerjakan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar nggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap orang dapat mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila setiap anggota mau pindah lebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 di dalam grup. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group akan menyusun gambar yg didapatkan dititik tiga dalam papan yang memberi esensi & makna. sesudah selesai maka direview ataupun dipresentasikan arti dari papan itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jikalau dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menciptakan sebuah grup yg kuat dan kompak, & bagi suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang mau melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan sebuah kegiatan di alam terbuka yang sangat memerlukan kerjasama di dalam sebuah tim. Tiap kelompok amazing race diberi panduan untuk menuju tempat tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu di dalam membangun team.
  • Menambah dan sharing pengalaman didalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan menangani masalah serta membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Aktivitas amazing race outbound di 1 area pasti dapat hemat biaya. Area yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai area yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal pemain dibagi menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi petunjuk arah tempat berikut yang bakal peserta datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta kunjungi, kontestan akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) bakal di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kamu lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan ialah opsi yang cocok. Agar para peserta mampu melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik biar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Tips mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri space blank untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah tiga org setiap kelompok. Buat mummy dr tissu yang di berikan. Cuma ada enam gulung tisue toilet setiap kelompok. maka setiap peserta Cuma dua gulung tisu & mesti bisa membikin mumi sebisa mungkin

Value yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dijadikan mumy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang sanggup melihat kesempatan & rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Jadi Bila tim mampu menganalisis tentu akan memilih orang yang kecil kurus. tetapi Bila kelompok enggak mampu melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal gak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah harus ambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg diperoleh setiap orang.

Orang yang Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya gak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Bila setiap peserta mau pindah lebih duluan, anggota yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh di pos tiga dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. tiap kelompok dapat menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga didalam sebuah papan yang memberikan esensi dan makna. sesudah selesai maka direview maupun dipresentasikan maksud dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau diterapkan dengan tepat dan benar bisa menjadikan sebuah tim yg kuat dan kompak, & bagi suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang hendak mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER