Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork di dalam satu kelompok. Setiap team amazing race diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang kontestan tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound ada gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan menangani problem serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Game amazing race outbound di satu lokasi tentunya bisa hemat uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat beberapa lokasi yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama kontestan dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman jalan area selanjutnya yang bakal kontestan singgahi. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta akan pergi ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka kunjungi, mereka akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti merampungkan aktivitas) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang wajib pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Anda lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada gunung ialah pilihan yang sesuai. Agar semua pemain bisa menjalankan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik agar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Dikasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian menembak didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah 3 orang tiap tim. Buat mumi dr tissu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet tiap tim. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tissu dan harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg dapat menganalisis kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Maka Kalau tim dapat menganalisis tentu saja akan memakai anggota yg kecil. tetapi Bila kelompok tidak dapat melihat peluang tentu akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang berpindah harus ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg di dapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tidak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar tiap orang bisa mempunyai peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau tiap anggota mau pindah terlebih dulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap kelompok akan menyusun gambar yg didapatkan ditempat tiga di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. seusai selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau di terapkan dengan tepat dan benar akan menciptakan suatu group yang kuat dan kompak, dan bagi suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk Anda yang mau melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race merupakan sebuah kegiatan di alam lepas yang benar-benar butuh kekompakan di dalam sebuah team. Setiap group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang mereka datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi dalam mengembangkan team.
  • Menambah serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Game amazing race pada satu tempat pastinya akan mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat beberapa tempat yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal kontestan dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang akan mereka singgahi. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka tuju, peserta bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Anda lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung adalah referensi yang tepat. Supaya para kontestan mampu menjalankan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 orang tiap kelompok. membikin mumy dr tisue yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet setiap team. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan mesti bisa membikin mumy sebisa mungkin

Poin yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di buat mumy (jadi Pointnya, setiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg bisa menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Jadi Bila kelompok mampu menganalisis pastinya akan memilih peserta yang kecil kurus. tetapi Apabila tim tak dapat melihat kesempatan tentunya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar & kain maupun terpal nggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yg berpindah mesti mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan tiap peserta.

Peserta yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta dapat mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Kalau tiap orang ingin pindah lebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi satu di dalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga di dalam papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tersebut.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan secara tepat & benar bisa menghasilkan sebuah group yg kuat & kompak, dan untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan sebuah kegiatan di alam terbuka yang benar-benar membutuhkan kerjasama didalam sebuah tim. Setiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang peserta singgahi ada game yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Dalam outbound amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu dalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing pengalaman di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound di satu area pastinya dapat hemat uang. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beberapa tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi panduan arah lokasi berikutnya yang akan peserta tuju. Jika berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang mereka kunjungi, kontestan akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan opsi yang pas. Supaya para pemain mampu menjalankan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi supaya tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pertandingan, mereka wajib memiliki team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org setiap kelompok. membuat mummy dari tisue yang dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu toilet tiap tim. maka setiap orang Cuma 2 gulung tisue & wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mumi (jadi Nilainya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang bisa menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kecil kurus. Sehingga Kalau kelompok bisa melihat tentu saja akan memilih orang yang kecil kurus. namun Jikalau kelompok enggak bisa menganalisis peluang pastinya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali dan di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang bertukar harus ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya nggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta dapat memiliki kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau tiap anggota ingin berpindah terlebih dulu, anggota yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh di pos 3 bisa di kumpulkan jadi satu dalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 didalam papan yang memberi makna & esensi. seusai selesai kemudian direview atau dipresentasikan maksud dari papan display tersebut.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jikalau diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan sebuah group yg kuat & kompak, dan untuk sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound silahkan mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER