Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam sebuah team. Tiap team outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian personal didalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan sharing pengalaman di dalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada satu tempat

Game amazing race pada 1 area pasti dapat mengirit uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai area yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, tempat wisata.

Di awal anggota dipisah jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman jalan tempat berikut yang akan mereka singgahi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke beragam lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka datangi, mereka bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan atau tempat tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih suka tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada gunung ialah referensi yang cocok. Supaya seluruh kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika game dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka harus punya team pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga peserta setiap team. bikin mumy dr tisue yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisue WC tiap kelompok. Jadi tiap org Hanya 2 gulung tissu & wajib bisa bikin mumi seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Pointnya, setiap instansi membutuhkan orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Maka Jikalau kelompok sanggup menganalisis pastinya akan memilih orang yg kurus kecil. akan tetapi Jikalau kelompok tidak mampu menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain tak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yang bertukar harus ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh setiap peserta.

Anggota yg Melakukan pertukaran secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau tiap anggota akan pindah lebih dulu, orang yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan dipos tiga akan dikumpulkan jadi 1 di dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group bisa menyusun gambar yg diperoleh ditempat tiga didalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai maka direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan itu.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jika dilakukan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, & bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race merupakan sebuah kegiatan di alam terbuka yang sangat butuh kerjasama di dalam suatu tim. Semua team amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang peserta tuju ada game yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound ada gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu dalam membangun tim.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu area

Permainan outbound amazing race pada 1 tempat tentunya akan mengirit uang. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdapat beberapa tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan lokasi selanjutnya yang akan kontestan singgahi. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka tuju, mereka bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan atau area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menuntaskan perlombaan) bakal di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race di pegunungan adalah referensi yang sesuai. Supaya semua pemain mampu menjalankan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka harus punya team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kain tersebut  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga org setiap team. Buat mumi dari tissu yang di berikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC tiap tim. maka setiap orang Cuma 2 gulung tisue & mesti bisa membikin mumi sebisa mungkin

Point yg dicapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang orang seperti ini yg mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg mampu melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Sehingga Jikalau team bisa melihat tentunya akan memilih peserta yg kurus kecil. tapi Jika team tidak bisa menganalisis peluang pasti akan memakai anggota sembarangan.
  4. Jangan melihat sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan kain ataupun terpal gak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yg berpindah mesti ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di dapatkan tiap anggota.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tidak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar gak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota dapat mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Apabila setiap peserta akan pindah terlebih dulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan di pos tiga akan dikumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap group akan menyusun gambar yang di peroleh di pos tiga dalam papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai kemudian dipresentasikan atau direview pamaknaan dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jika dilaksanakan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan suatu kelompok yang kuat dan kompak, dan untuk suatu instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork dalam suatu group. Tiap kelompok outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang peserta tuju ada permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam amazing race ada game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian personal didalam membentuk team.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Game outbound amazing race di 1 tempat pastinya akan hemat uang. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada beberapa area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi berikut yang bakal kontestan tuju. Bila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta kunjungi, peserta akan mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti merampungkan kegiatan) akan di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung merupakan pilihan yang cocok. Agar seluruh peserta bisa melaksanakan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau game dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga orang setiap kelompok. bikin mummy dr tisue yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC tiap kelompok. maka per orang Hanya dua gulung tissu & harus dapat bikin mumy sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mummy (jadi Poinnya, setiap lembaga memerlukan orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg bisa menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Jadi Kalau team bisa melihat tentu saja akan memakai anggota yang kecil kurus. namun Bila tim tidak dapat menganalisis kesempatan pasti akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan kain ataupun terpal gak boleh jatuh kebawah. tiap anggota yg berpindah harus ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.

Anggota yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila tiap anggota ingin berpindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan jadi satu didalam grup. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim bisa menyusun gambar yang di dapatkan dipos 3 dalam papan yg memberi esensi & makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari display papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila dilakukan dengan tepat & benar akan menjadikan sebuah tim yg kuat dan kompak, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah aktivitas di alam terbuka yang benar-benar memerlukan teamwork dalam sebuah kelompok. Tiap group amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang mereka singgahi terdapat tantangan yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini amat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu di dalam membangun team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi problem serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan dalam team

Beragam Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Aktivitas outbound amazing race di satu area pasti bisa mengirit uang. Tempat yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada berbagai tempat yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal peserta dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Bila berada di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) bakal ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang tepat. Biar semua kontestan bisa melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Tips memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka harus punya team pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian menembak dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. membuat mumi dari tissu yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisue toilet tiap kelompok. maka setiap org Hanya 2 gulung tisue & mesti bisa Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Nilainya, setiap instansi membutuhkan orang-orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang bisa menganalisis peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kurus kecil. Sehingga Bila kelompok sanggup menganalisis tentunya akan memakai orang yang kecil kurus. tapi Kalau tim gak sanggup melihat kesempatan tentu akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar dan kain maupun terpal nggak boleh jatuh ke tanah. tiap orang yang bertukar harus mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di dapatkan setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan rotasi secara baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau setiap anggota mau pindah lebih duluan, orang yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dititik tiga akan dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga di dalam papan yang memberi makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Apabila diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu tim yang kuat & kompak, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER