Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah satu aktivitas di luar ruangan yang benar-benar memerlukan teamwork didalam satu team. Tiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang kontestan datangi ada game yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat diminati oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kualitas & mutu leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan budaya kerja yang tepat.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Permainan outbound amazing race di satu lokasi tentu dapat mengirit biaya. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beberapa tempat yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan arah area selanjutnya yang bakal kontestan datangi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, kontestan akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menuntaskan perlombaan) bakal ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race di pegunungan ialah pilihan yang sesuai. Biar semua pemain dapat melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari satu malam di gunung ataupun alas

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kain ini  di lukis target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja tiga orang setiap team. Buat mumy dari tisue yang di berikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC tiap team. maka setiap orang Hanya dua gulung tissu & mesti bisa membikin mummy sebisa mungkin

Value yang di capai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga membutuhkan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg bisa menganalisis peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil kurus. Maka Bila kelompok mampu menganalisis tentunya akan memakai anggota yang kecil. namun Apabila kelompok tak bisa melihat peluang tentu saja akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar & terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yg bertukar mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap peserta.

Orang yang Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya gak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga rotasi akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jika tiap orang mau berpindah lebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 akan dikumpulkan menjadi satu di dalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap grup dapat menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 di dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan maksud dari display papan tersebut.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila dilaksanakan secara benar dan tepat akan menghasilkan sebuah tim yang kompak & kuat, & buat suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang benar-benar butuh teamwork di dalam satu tim. Seluruh tim outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap area outbound amazing race yang peserta tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh beberapa instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan personal di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan personal dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership individu dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Kegiatan outbound amazing race pada satu tempat pasti dapat hemat modal. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan ada beragam lokasi yang alami, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi panduan jalan tempat berikut yang akan mereka singgahi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka singgahi, kontestan akan mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus merampungkan permainan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang mesti pemain tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan ialah pilihan yang sesuai. Agar seluruh peserta mampu menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila game 2 hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri space blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap tim. Buat mumi dr tissu yang diberikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap kelompok. Jadi tiap peserta Hanya dua gulung tissu & mesti bisa membuat mumi seefektif mungkin

Poin yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang – orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang sanggup melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kurus kecil. Jadi Kalau kelompok bisa melihat tentu akan memilih peserta yg kecil. tetapi Jikalau tim tidak bisa menganalisis kesempatan pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sehabis waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg diperoleh setiap orang.

Anggota yang Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar gak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Kalau setiap orang mau pindah terlebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat 3 akan dikumpulkan menjadi 1 di dalam grup. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga didalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan display itu.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Kalau diterapkan secara benar & tepat akan menjadikan sebuah group yang kuat dan kompak, dan untuk suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang mau melaksanakan aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah satu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kekompakan didalam satu tim. Seluruh tim amazing race dikasih panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang peserta singgahi ada game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan personal didalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing pengalaman didalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu didalam keterbukaan menangani masalah serta membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Game outbound amazing race pada satu tempat pasti dapat menghemat modal. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih panduan jalan area berikut yang akan kontestan singgahi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta datangi, peserta akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus merampungkan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus pemain tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di perbukitan adalah referensi yang pas. Supaya para peserta dapat melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka harus mempunyai team pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian menembak di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 peserta setiap team. bikin mummy dari tissu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. Jadi per org Hanya dua gulung tisue & harus dapat Buat mummy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Nilainya, setiap lembaga memerlukan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg bisa menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Maka Apabila tim bisa menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kurus kecil. akan tetapi Apabila kelompok tak sanggup menganalisis peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar & terpal maupun kain nggak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang bertukar wajib ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. seusai waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di peroleh tiap orang.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Kalau tiap anggota akan pindah lebih duluan, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan di pos tiga bisa dikumpulkan jadi satu didalam kelompok. diberikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap tim bisa menyusun gambar yang di peroleh dipos tiga didalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jika diterapkan secara tepat & benar bisa menjadikan suatu grup yg kompak dan kuat, & buat suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan satu permainan di alam bebas yang benar-benar memerlukan teamwork didalam suatu tim. Setiap team amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang kontestan datangi ada tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam outbound amazing race ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan individu di dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan individu dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di satu tempat

Game amazing race outbound di satu area pastinya akan menghemat biaya. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal anggota dipisah menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi petunjuk jalan tempat selanjutnya yang akan peserta singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang mereka datangi, peserta bakal memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus merampungkan perlombaan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kamu lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah referensi yang cocok. Biar para peserta bisa melaksanakan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat masak dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. didalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi tempat blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian menembak di dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 peserta tiap team. bikin mumy dr tissu yang di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC tiap kelompok. Jadi setiap org Hanya dua gulung tisu dan wajib dapat Buat mumi seefektif mungkin

Tujuan yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di buat mummy (jadi Poinnya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yg bisa melihat kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kurus kecil. Maka Kalau team bisa menganalisis tentunya akan memakai orang yg kecil kurus. tetapi Bila tim tidak dapat melihat kesempatan tentu saja akan memilih orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain enggak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yg bertukar harus ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang didapatkan tiap orang.

Anggota yang Melakukan perpindahan secara baik akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat & kawan jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jika setiap orang akan berpindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan ditempat tiga dapat di kumpulkan jadi satu dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim akan menyusun gambar yang didapatkan di pos tiga di dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai kemudian direview atau dipresentasikan maksud dari papan display ini.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jika diterapkan dengan tepat & benar bisa menjadikan sebuah group yang kuat dan kompak, & bagi sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER