Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di alam terbuka yang amat memerlukan kekompakan dalam sebuah kelompok. Semua team amazing race dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu didalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Permainan amazing race di 1 area tentu dapat hemat biaya. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman arah area berikut yang akan peserta tuju. Jika berada di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta kunjungi, peserta akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang atau area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan pilihan yang pas. Agar para peserta mampu melakukan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Dikasih space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap akan akan bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … Pilih tiga orang tiap tim. membuat mummy dr tisu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet tiap tim. Jadi per peserta Hanya 2 gulung tisue dan harus dapat membikin mumi seefektif mungkin

Poin yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Tujuannya, setiap industri membutuhkan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg mampu melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Sehingga Apabila team sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. tapi Apabila tim nggak sanggup melihat kesempatan pasti akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal maupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar harus ambil 1 kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di peroleh setiap orang.

Orang yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar gak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jikalau tiap peserta akan pindah lebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan dititik tiga bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam group. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yang didapatkan ditempat tiga dalam papan yang memberikan makna & esensi. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan dengan benar & tepat akan menciptakan sebuah group yg kompak dan kuat, & buat suatu instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kekompakan didalam satu group. Tiap group amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang peserta tuju terdapat game yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race ada permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan pribadi didalam membangun team.
  • Menaikan dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk kwalitas & mutu leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership di dalam team

Berbagai Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada satu tempat tentunya dapat mengirit biaya. Tempat yang dipilih sebisa mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area selanjutnya yang akan peserta singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beragam area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta tuju, mereka bakal memperoleh game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun tempat tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) akan di tentukan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kalian lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka outbound amazing race pada perbukitan merupakan pilihan yang cocok. Agar semua kontestan dapat melaksanakan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila game 2 hari satu malam di gunung ataupun alas

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (bila persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pertandingan, mereka mesti memiliki tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja tiga org tiap kelompok. bikin mummy dari tisu yg diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap team. maka per orang Hanya dua gulung tissu & mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mummy (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yang dapat menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Sehingga Jikalau team bisa menganalisis pasti akan memakai orang yg kecil kurus. akan tetapi Jika team tidak dapat menganalisis peluang pasti akan memakai peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali tali & di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & kain atau terpal nggak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yang berpindah harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang di peroleh setiap peserta.

Peserta yg Mengerjakan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya gak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap anggota dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Bila tiap peserta mau berpindah lebih duluan, peserta yang akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang didapatkan dititik tiga bisa dikumpulkan menjadi satu didalam group. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos tiga di dalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jikalau diterapkan secara benar & tepat bisa menciptakan sebuah group yg kompak dan kuat, dan untuk suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di alam lepas yang sangat membutuhkan teamwork dalam suatu team. Seluruh group amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat amazing race yang kontestan tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan memotivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu & kwalitas leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race outbound pada satu area pastinya akan mengirit biaya. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang akan mereka tuju. Apabila bertempat di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, kontestan bakal mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan atau area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus menuntaskan permainan) bakal ditetapkan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang tantangan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung ialah referensi yang sesuai. Agar seluruh pemain dapat melaksanakan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Dikasih tempat blank untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … Pilih 3 peserta setiap tim. bikin mumy dari tisue yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi setiap orang Hanya dua gulung tisu & mesti bisa bikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Tujuannya, setiap industri membutuhkan orang semacam ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Maka Bila kelompok dapat menganalisis tentunya akan memakai peserta yg kecil kurus. tapi Kalau kelompok tak dapat melihat peluang pastinya akan memakai anggota sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali-tali dan di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan menukar & terpal maupun kain tak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yg bertukar wajib ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang didapatkan setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa memiliki peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika setiap orang akan berpindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan di pos tiga akan dikumpulkan menjadi 1 di dalam grup. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh di pos 3 dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Bila dilakukan dengan benar dan tepat bisa menghasilkan sebuah kelompok yg kuat dan kompak, dan bagi suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang mau mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk permainan di alam lepas yang sangat membutuhkan teamwork didalam suatu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang mereka datangi ada permainan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa instansi pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas pribadi di dalam membangun kelompok.
  • Menambah serta sharing pengalaman dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kualitas & mutu leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Aktivitas outbound amazing race di 1 lokasi pasti akan mengirit modal. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa area yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal peserta dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beberapa area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan tuju, peserta bakal mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race pada gunung adalah opsi yang pas. Biar seluruh peserta dapat menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 orang tiap kelompok. membikin mumy dr tissu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tisu toilet setiap tim. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisu dan harus dapat membuat mummy seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Nilainya, setiap industri memerlukan orang orang semacam ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg sanggup menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil kurus. Maka Kalau tim dapat menganalisis pasti akan menggunakan peserta yg kecil kurus. namun Kalau team enggak bisa menganalisis peluang tentunya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali – tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal nggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang diperoleh tiap peserta.

Peserta yg Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila setiap peserta ingin berpindah terlebih dulu, peserta yg akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 didalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga di dalam papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan ini.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau di terapkan secara tepat dan benar dapat menghasilkan suatu kelompok yg kompak & kuat, & untuk suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang ingin mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER