Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah satu aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama didalam suatu kelompok. Semua team outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang kontestan datangi ada permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu didalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu & kualitas leadership dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Kegiatan outbound amazing race di satu lokasi pasti bisa menghemat biaya. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang alami, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih pedoman jalan area selanjutnya yang akan mereka singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beragam tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan datangi, mereka akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan permainan) bakal ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang harus kontestan tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kamu lebih suka tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di perbukitan merupakan pilihan yang pas. Supaya para kontestan mampu menjalankan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika game 2 hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapat air minum (kalau stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga peserta tiap tim. membuat mumi dari tissu yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tisu WC setiap kelompok. Jadi per peserta Cuma 2 gulung tissu & mesti bisa Buat mumy sebisa mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di buat mummy (jadi Nilainya, tiap instansi memerlukan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg dapat menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Sehingga Bila tim dapat melihat tentu akan memakai peserta yang kecil. namun Jika team enggak dapat melihat peluang tentunya akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah dan terpal atau kain enggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yang bertukar mesti mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. seusai waktu habis orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang didapatkan tiap anggota.

Orang yang Melakukan rotasi secara baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar gak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar enggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta bisa punya peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau setiap orang akan berpindah lebih duluan, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dipos 3 dapat dikumpulkan jadi satu didalam tim. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yang diperoleh dipos 3 dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila di terapkan secara benar & tepat bisa menciptakan suatu group yang kuat dan kompak, & buat sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang mau mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan dalam suatu group. Tiap group outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area amazing race yang mereka singgahi ada game yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Dalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian personal didalam membangun tim.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu dan kualitas leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani masalah serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership pribadi dan leadership dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan outbound amazing race pada 1 area pastinya akan hemat uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan mereka datangi. Kalau berada di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara jelas disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta tuju, peserta akan memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang ataupun area tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib merampungkan permainan) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kalian lebih senang kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada perbukitan merupakan opsi yang cocok. Agar semua kontestan mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di gunung maupun alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik agar tidak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Cara memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti memiliki tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen tersebut  digambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … Pilih tiga orang tiap tim. membikin mumi dari tisue yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. maka tiap org Cuma dua gulung tissu dan wajib bisa Buat mumi seefektif mungkin

Value yg di gapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di jadikan mumy (jadi Pointnya, tiap industri memerlukan orang-orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg bisa melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kecil kurus. Sehingga Apabila tim sanggup melihat pastinya akan memilih orang yg kurus kecil. tetapi Apabila team tidak sanggup menganalisis kesempatan pasti akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah & terpal atau kain gak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yang bertukar mesti mengambil 1 kertas tsb tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan rotasi secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar gak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta dapat punya peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Jikalau tiap orang akan pindah terlebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dititik 3 akan di kumpulkan menjadi satu dalam group. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga didalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan itu.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika diterapkan dengan benar & tepat akan menciptakan suatu tim yang kompak dan kuat, & untuk suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang sangat butuh kerjasama di dalam suatu tim. Setiap group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound banyak permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan menangani masalah serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race outbound di satu lokasi tentunya bisa hemat modal. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan ada beragam area yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal peserta dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang bakal kontestan singgahi. Jika berada di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta datangi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menyelesaikan kegiatan) bakal ditetapkan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di pegunungan merupakan pilihan yang sesuai. Biar para kontestan dapat melakukan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib mempunyai team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja tiga peserta tiap kelompok. Buat mumi dari tissu yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tisu toilet setiap team. maka per peserta Cuma dua gulung tissu & mesti dapat membikin mumi seefektif mungkin

Value yang digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Poinnya, setiap lembaga memerlukan orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang sanggup melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Maka Jikalau kelompok dapat melihat tentu saja akan memilih peserta yg kecil kurus. tapi Jikalau kelompok nggak dapat menganalisis kesempatan tentu akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain atau terpal ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali – tali & pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar & kain atau terpal nggak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yg bertukar wajib mengambil 1 kertas tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh setiap orang.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya enggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar nggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Jika setiap orang akan pindah terlebih dulu, orang yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan di pos tiga akan di kumpulkan menjadi satu didalam group. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap kelompok bisa menyusun gambar yang didapatkan dititik 3 dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. sesudah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Kalau dilakukan secara tepat & benar bisa menciptakan suatu tim yang kompak dan kuat, dan bagi suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER