Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat butuh kekompakan dalam suatu team. Semua tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap area amazing race yang mereka singgahi ada tantangan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound ada game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi dalam membentuk team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Game amazing race di satu lokasi tentu akan hemat modal. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal peserta dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan area berikut yang akan mereka datangi. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta tuju, peserta bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib kontestan tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada perbukitan adalah opsi yang pas. Supaya semua pemain bisa menjalankan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana semua tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap team. Buat mumi dr tisue yg diberikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap team. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tisue dan wajib dapat bikin mumi sebisa mungkin

Poin yang digapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mumy (jadi Nilainya, setiap lembaga membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang mampu menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kurus kecil. Jadi Apabila team dapat menganalisis pasti akan memilih anggota yang kurus kecil. tetapi Apabila team nggak bisa melihat kesempatan pastinya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali dan di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang di peroleh setiap anggota.

Anggota yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat & kawan jadi perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika tiap orang mau berpindah lebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dititik tiga akan dikumpulkan jadi satu didalam group. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim bisa menyusun gambar yg didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Kalau dilaksanakan secara tepat dan benar bisa menghasilkan suatu grup yg kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan dalam suatu kelompok. Seluruh tim amazing race diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang peserta tuju terdapat tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race saat ini amat digemari oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Didalam amazing race ada permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal di dalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi ilmu dalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada satu tempat tentu akan mengirit modal. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih panduan jalan area selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke beberapa tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan tuju, peserta akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) akan ditetapkan didalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana peserta harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Kamu lebih senang kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung adalah referensi yang cocok. Agar semua pemain mampu melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di pegunungan maupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik agar tidak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … Pilih tiga org tiap team. membikin mumi dr tissu yg diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap team. maka tiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan wajib bisa Buat mumy sebisa mungkin

Nilai yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap instansi memerlukan orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang mampu menganalisis peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yg kurus kecil. Sehingga Kalau tim sanggup menganalisis tentu akan memilih peserta yg kecil kurus. namun Bila team enggak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali – tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar & kain ataupun terpal tak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yang berpindah mesti mengambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap peserta.

Orang yg Melaksanakan perpindahan secara baik akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap orang dapat mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Kalau tiap orang ingin pindah terlebih dulu, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga akan dikumpulkan menjadi satu didalam group. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap tim dapat menyusun gambar yg diperoleh ditempat tiga di dalam sebuah papan yang memberikan makna & esensi. seusai selesai maka dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan display tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila di terapkan secara tepat & benar akan menghasilkan suatu tim yg kompak dan kuat, & untuk sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk Anda yang mau mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah sebuah aktivitas di alam bebas yang benar-benar memerlukan kekompakan dalam sebuah group. Setiap kelompok amazing race diberi pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu diminati oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kepiawaian individu dalam membentuk team.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Aktivitas amazing race di satu area tentu bisa menghemat uang. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi selanjutnya yang bakal mereka tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke beberapa tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka singgahi, peserta akan mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang hewan atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menuntaskan aktivitas) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang wajib peserta tuju dan menetapkan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah opsi yang tepat. Biar para pemain bisa melakukan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau game dua hari 1 malam di gunung maupun hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana segala peserta akan bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … Pilih 3 peserta tiap tim. bikin mumi dr tisu yang di berikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet tiap tim. maka per peserta Cuma dua gulung tisue & mesti bisa Buat mumi sebisa mungkin

Poin yg digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mumy (jadi Nilainya, tiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang mampu menganalisis kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Jadi Apabila tim mampu menganalisis pasti akan menggunakan anggota yang kecil. tetapi Jika kelompok nggak mampu menganalisis peluang tentu akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & kain atau terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg bertukar wajib ambil satu kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap anggota.

Orang yg Melakukan rotasi dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tidak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau setiap peserta akan pindah lebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dipos tiga akan di kumpulkan menjadi satu dalam kelompok. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap tim dapat menyusun gambar yang diperoleh dititik 3 dalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Bila di terapkan secara benar & tepat bisa menciptakan suatu group yang kompak & kuat, & buat sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kalian yang mau mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Acara Amazing Race di Bandung

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk aktivitas di alam bebas yang benar-benar membutuhkan kekompakan didalam suatu group. Tiap kelompok amazing race diberi panduan untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang mereka tuju ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Dalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal didalam membentuk kelompok.
  • Menambah dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas kepemimpinan dengan kemampuan individu dalam keterbukaan mengatasi konflik dan mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Kegiatan outbound amazing race pada satu lokasi pastinya dapat hemat modal. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beberapa lokasi yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama peserta dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi pedoman arah area selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Apabila berada di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, mereka akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus menuntaskan perlombaan) akan ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang harus kontestan tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Anda lebih senang kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan referensi yang tepat. Agar seluruh kontestan dapat menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di gunung ataupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga org setiap kelompok. Buat mumy dari tisue yg di berikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap tim. maka tiap orang Cuma dua gulung tisue & harus bisa membikin mumi sebisa mungkin

Point yang digapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dibuat mumi (jadi Pointnya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang mampu menganalisis peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kecil. Maka Jika tim bisa melihat tentunya akan menggunakan orang yang kecil kurus. tapi Apabila team enggak bisa menganalisis peluang tentu akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan terpal ataupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali & di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan berpindah & kain atau terpal enggak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yg bertukar mesti mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membukanya. setelah waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.

Peserta yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa memiliki peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi perpindahan akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Bila setiap orang ingin pindah lebih dahulu, peserta yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 bisa di kumpulkan jadi satu didalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yang di peroleh di pos 3 di dalam papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai akan dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilaksanakan dengan tepat & benar akan menciptakan suatu grup yg kompak & kuat, dan untuk sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang mau mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kita.

Amazing Race

Amazing Race merupakan satu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan didalam suatu tim. Seluruh team amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digemari oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound biasa. Dalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam membangun tim.
  • Menambah serta berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan menangani problem dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 tempat

Kegiatan amazing race outbound di satu lokasi tentunya bisa hemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beragam area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka tuju, kontestan bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung adalah referensi yang cocok. Agar seluruh peserta dapat menjalankan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap team. membuat mummy dari tisue yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC setiap team. maka setiap peserta Hanya dua gulung tisu dan harus dapat bikin mummy sebisa mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg dapat melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Jadi Apabila team mampu menganalisis pasti akan memilih anggota yg kecil kurus. namun Jikalau kelompok tidak mampu melihat kesempatan tentu akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar dan kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah harus mengambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan tiap peserta.

Anggota yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar gak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta bisa memiliki kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat & kawan jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Kalau setiap peserta mau pindah terlebih dahulu, anggota yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga didalam papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan ini.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara benar & tepat dapat menjadikan suatu kelompok yg kompak & kuat, dan untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang hendak mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER