Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di alam lepas yang sangat memerlukan kekompakan dalam sebuah team. Setiap group amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu di dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta sharing ilmu didalam hal motivasi individu dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kwalitas & mutu leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Aktivitas outbound amazing race pada 1 lokasi tentu akan hemat uang. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beragam tempat yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama peserta dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah tempat berikutnya yang bakal kontestan datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beragam area sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang mereka kunjungi, kontestan akan mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang hewan ataupun tempat tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan kegiatan) bakal di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Kamu lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race pada gunung ialah opsi yang sesuai. Agar para peserta mampu melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 orang tiap tim. bikin mumi dr tisu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC setiap tim. Jadi tiap orang Cuma dua gulung tissu dan wajib dapat membuat mumi seefektif mungkin

Value yg di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg di buat mummy (jadi Pointnya, setiap industri memerlukan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg mampu melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kecil. Maka Jikalau kelompok sanggup melihat tentunya akan memakai anggota yang kecil. tetapi Jika team nggak dapat menganalisis kesempatan pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan bertukar dan terpal ataupun kain tak boleh jatuh kebawah. tiap anggota yg bertukar harus mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di peroleh tiap orang.

Anggota yg Melakukan perpindahan secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya nggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya gak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan jadi pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau tiap orang mau berpindah terlebih dahulu, orang yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dititik 3 dapat dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap tim bisa menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga di dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview arti dari papan itu.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilaksanakan dengan benar & tepat dapat menghasilkan sebuah tim yg kompak dan kuat, dan bagi suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah suatu permainan di alam terbuka yang benar-benar butuh kekompakan dalam sebuah tim. Tiap kelompok outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang peserta singgahi terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini amat mengasyikan karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kemampuan pribadi dalam membangun kelompok.
  • Menambah serta sharing ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi problem dan membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Kegiatan outbound amazing race pada satu tempat pasti bisa menghemat uang. Tempat yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama anggota dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan jalan area berikutnya yang akan kontestan tuju. Bila bertempat di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke berbagai lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara detail dinyatakan mereka mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka kunjungi, peserta akan memperoleh game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan permainan) akan di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang harus kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan referensi yang pas. Supaya semua peserta mampu melaksanakan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg sudah expert di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kain itu  dilukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 org tiap tim. Buat mummy dr tisue yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet setiap kelompok. maka setiap peserta Cuma dua gulung tisu dan mesti bisa membuat mummy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Nilainya, tiap lembaga membutuhkan orang-orang semacam ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yg dapat melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Jadi Bila tim dapat menganalisis tentunya akan memakai peserta yang kecil. akan tetapi Jika tim gak mampu menganalisis peluang tentunya akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali & pada tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar harus ambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Peserta yg Melakukan perpindahan secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta dapat punya peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jikalau tiap anggota akan pindah lebih dahulu, peserta yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan dipos 3 bisa di kumpulkan jadi satu dalam tim. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yang diperoleh dipos tiga di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila dilakukan dengan benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yg kompak & kuat, dan buat sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah kegiatan di alam terbuka yang benar-benar butuh teamwork dalam suatu group. Seluruh tim amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Game outbound amazing race pada satu area tentu dapat hemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beragam lokasi yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal peserta dipisah jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman arah tempat berikut yang bakal mereka singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka bakal menuju ke berbagai area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Jika Kalian lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung ialah pilihan yang sesuai. Agar semua kontestan bisa menjalankan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. diberi tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga peserta setiap team. membuat mumy dr tisu yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC setiap tim. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tissu dan mesti bisa bikin mumy seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di buat mummy (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg bisa melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Maka Jikalau team dapat menganalisis pasti akan menggunakan anggota yg kecil. akan tetapi Jika tim tak dapat melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar dan terpal atau kain tak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yang berpindah wajib ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan secara tepat akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar gak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta dapat mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat dan kawan sehingga rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika tiap anggota ingin berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan di pos tiga dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga didalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. sesudah selesai akan direview atau dipresentasikan arti dari papan tsb.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Kalau diterapkan dengan benar dan tepat akan menjadikan sebuah tim yang kompak & kuat, dan bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kita.

Acara Amazing Race di Cikole

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu permainan di alam lepas yang amat butuh kerjasama didalam satu group. Semua tim outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang mereka tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas personal didalam membangun tim.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman di dalam hal motivasi individu dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Game amazing race outbound pada satu area tentu bisa mengirit modal. Area yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada beberapa lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan area berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal mendapatkan game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menuntaskan aktivitas) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Kalau Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan merupakan referensi yang sesuai. Agar semua peserta bisa melaksanakan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di gunung ataupun alas

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap kelompok. membuat mumi dr tisu yang diberikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet tiap tim. Jadi per orang Hanya 2 gulung tissu dan mesti dapat bikin mumi seefektif mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di jadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang mampu menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Sehingga Kalau kelompok bisa menganalisis pastinya akan memakai orang yg kecil. namun Jikalau tim nggak mampu menganalisis peluang tentu akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tidak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yang berpindah mesti ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg didapatkan setiap peserta.

Orang yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar tak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa punya peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Apabila setiap peserta akan pindah lebih duluan, peserta yg akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan dipos 3 bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap tim dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. seusai selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan display ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilakukan secara tepat dan benar dapat menciptakan suatu group yang kompak dan kuat, dan untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER