Outbound Amazing Race
Amazing Race ialah sebuah permainan di alam bebas yang benar-benar memerlukan kerjasama di dalam sebuah kelompok. Setiap group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang peserta tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini sangat mengasyikan karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.
Goal Outbound Amazing Race
- Meningkatkan kapasitas pribadi didalam mengembangkan tim.
- Meningkatkan dan berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
- Menggapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
- Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun karakter kerja yang sesuai.
- Membangun kepemimpinan individu dan jiwa leadership didalam team
Beberapa Tipe Amazing Race
- Amazing Race pada 1 tempat
Game amazing race outbound pada satu tempat tentu akan mengirit uang. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.
Di awal kontestan dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk arah tempat selanjutnya yang akan mereka singgahi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.
Di area yang peserta tuju, kontestan akan mendapat permainan diantaranya:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Foto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
- Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.
- Amazing Race Petualangan
- Perlombaan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
- Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan aktivitas) bakal di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
- Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
- Finish Point ialah area akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
- Outbound Amazing Race di Perbukitan
Jika Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race pada gunung ialah opsi yang sesuai. Biar seluruh peserta dapat melaksanakan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan atau alas
Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak salah jalan
- Membuat tenda
- Memakai alat-alat masak buatan jungle survivor
- Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
- Tips memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya
Didalam teknik pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.
Contoh Permainan Amazing Race Outbound
Pilar 1: Misalnya Game dengan Target
Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen ini digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball, Dimana semua akan akan bergantian menembak dalam Kaen tsb.
Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran
Instruksi … pilih saja tiga orang setiap team. bikin mumi dari tisue yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi setiap org Hanya dua gulung tissu & harus dapat Buat mummy seefektif mungkin
Point yg di capai
- Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
- Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
- Strategi, dimana setiap team yg bisa menganalisis kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kurus kecil. Sehingga Apabila tim dapat melihat tentunya akan menggunakan orang yg kecil kurus. tetapi Jika team enggak bisa melihat peluang tentu akan memilih peserta sembarangan.
- Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.
Pilar 3: Source oF Growth
Tiap group di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar & kain atau terpal tidak boleh terjatuh kebawah. setiap anggota yang bertukar wajib mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di dapatkan setiap peserta.
Peserta yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.
Inti Permainan:
- Komando, supaya tidak berbenturan saat pindah.
- Komunikasi, peserta supaya enggak menempati tempat yang sama.
- Strategy, biar tiap anggota dapat memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
- Wawasan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi perpindahan dapat berjalan baik.
- Mengesampingkan ego karena Bila setiap orang akan pindah terlebih duluan, orang yang terakhir akan kehabisan ruang.
Pilar 4: Evaluation
Gambar yg diperoleh dipos 3 bisa di kumpulkan menjadi satu dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap kelompok dapat menyusun gambar yg didapatkan di pos 3 di dalam papan yang memberikan makna & esensi. setelah selesai maka dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.
Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jikalau diterapkan secara benar & tepat akan menghasilkan suatu tim yang kompak & kuat, & buat sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung
Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.
Bagi kamu yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa menghubungi kita.