Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kekompakan di dalam suatu tim. Tiap team amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi ada permainan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini sangat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Didalam outbound amazing race terdapat game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu & kualitas leadership dengan kemampuan personal dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Kegiatan amazing race di satu lokasi tentu bisa menghemat biaya. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa area yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk arah lokasi berikut yang akan mereka datangi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beragam tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta tuju, kontestan bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus merampungkan kegiatan) akan di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang harus pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Kamu lebih suka perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada gunung merupakan pilihan yang cocok. Biar seluruh kontestan mampu menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (jika stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus punya tim pemantau yg sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Di kasih space blank untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan secara bergantian menembak didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga peserta tiap kelompok. membikin mumi dari tissu yang dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC setiap team. Jadi tiap org Hanya 2 gulung tissu & harus dapat membikin mumy seefektif mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di buat mumy (jadi Valuenya, tiap instansi memerlukan orang seperti ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang bisa melihat kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Sehingga Jika kelompok mampu melihat pastinya akan menggunakan peserta yg kecil kurus. namun Bila tim tidak dapat melihat kesempatan tentu saja akan memakai orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali & pada talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar dan kain ataupun terpal gak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan tiap peserta.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta bisa punya peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau setiap orang akan berpindah lebih dahulu, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh ditempat 3 bisa dikumpulkan jadi 1 didalam tim. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap group dapat menyusun gambar yang didapatkan di pos tiga di dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sehabis selesai maka direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila diterapkan secara benar dan tepat akan menjadikan suatu group yg kuat & kompak, dan untuk suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk Anda yang mau melaksanakan aktivitas outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk permainan di alam lepas yang amat butuh kekompakan di dalam sebuah tim. Tiap kelompok amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang peserta singgahi terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan personal dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan serta sharing pengalaman dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada satu tempat pasti akan menghemat biaya. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdiri dari beragam tempat yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan peserta datangi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beragam area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan kunjungi, mereka bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang hewan atau tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menuntaskan permainan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Anda lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung ialah referensi yang tepat. Biar para kontestan dapat menjalankan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik supaya tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus punya team pemantau yg sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Di kasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana semua akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … Pilih tiga peserta tiap tim. membuat mumi dr tisu yang diberikan. Hanya ada 6 gulung tisue toilet setiap team. maka per org Cuma 2 gulung tisu & mesti dapat membuat mumi sebisa mungkin

Point yg di gapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mummy (jadi Nilainya, setiap lembaga membutuhkan orang-orang semacam ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg dapat menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Jadi Apabila team dapat melihat pasti akan memilih peserta yg kecil kurus. namun Apabila team nggak bisa melihat peluang pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar dan terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yang berpindah mesti mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di peroleh tiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar nggak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta bisa mempunyai peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila setiap peserta mau berpindah lebih dulu, orang yg terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi 1 didalam grup. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 dalam papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai maka direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan ini.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Kalau diterapkan dengan benar & tepat akan menciptakan sebuah tim yg kuat dan kompak, & untuk suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah satu aktivitas di alam terbuka yang benar-benar memerlukan teamwork didalam satu kelompok. Semua kelompok amazing race dikasih panduan untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang peserta singgahi terdapat tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi didalam membentuk team.
  • Menambah serta sharing ilmu di dalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Permainan amazing race outbound pada 1 tempat tentunya dapat menghemat uang. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama kontestan dikelompokan jadi beberapa team. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikut yang bakal mereka singgahi. Bila berada di kebun binatang, maka kontestan bakal pergi ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka datangi, peserta bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang harus kontestan tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung ialah referensi yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melakukan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (bila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian menembak didalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilihlah tiga org setiap tim. membuat mummy dari tissu yang diberikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi per org Cuma 2 gulung tisu dan wajib dapat membikin mumi sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mumi (jadi Poinnya, tiap lembaga membutuhkan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg bisa melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil. Maka Bila team bisa menganalisis tentunya akan memilih anggota yg kurus kecil. tetapi Jikalau team nggak dapat melihat peluang tentunya akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan di talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & terpal ataupun kain enggak boleh jatuh kebawah. setiap orang yg berpindah mesti mengambil satu kertas tsb tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap anggota.

Anggota yg Melakukan pertukaran secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, agar setiap orang dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat & kawan jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jika tiap orang akan pindah lebih dulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan ditempat 3 bisa di kumpulkan jadi 1 didalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup dapat menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 didalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan dengan tepat dan benar dapat menciptakan suatu grup yg kompak dan kuat, dan buat sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang ingin mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork didalam satu group. Semua group outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang peserta singgahi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digemari oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam outbound amazing race ada gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian individu di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan personal dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang pas.
  • Membentuk leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Game outbound amazing race di 1 area pastinya dapat mengirit uang. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beberapa tempat yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat selanjutnya yang akan mereka datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, peserta akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus kontestan tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kalian lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung merupakan opsi yang tepat. Biar semua kontestan mampu melaksanakan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di gunung maupun hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus memiliki tim pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org setiap tim. Buat mumi dr tissu yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC setiap team. Jadi setiap org Hanya dua gulung tissu & harus bisa Buat mumi seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Nilainya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang bisa melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil kurus. Maka Apabila kelompok mampu melihat tentunya akan menggunakan orang yg kecil kurus. tapi Jika team gak bisa melihat kesempatan pasti akan memilih anggota sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali & pada tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar dan terpal atau kain tak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang berpindah mesti mengambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap peserta.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Apabila tiap orang ingin berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh dipos 3 akan dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap grup dapat menyusun gambar yang di dapatkan di pos 3 di dalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jika di terapkan dengan tepat & benar dapat menjadikan suatu tim yg kompak & kuat, & buat sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race ialah satu kegiatan di alam bebas yang sangat memerlukan kerjasama dalam suatu kelompok. Semua team outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Dalam amazing race terdapat game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kualitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership dalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Aktivitas outbound amazing race di 1 lokasi tentunya dapat menghemat uang. Tempat yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang bakal kontestan tuju. Bila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beberapa tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara detail dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang mereka tuju, mereka akan mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di kandang binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang wajib pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada perbukitan ialah referensi yang tepat. Biar seluruh pemain bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah ahli dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. diberi space kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … Pilih 3 peserta tiap kelompok. bikin mumy dr tisu yang dibagikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet tiap team. maka setiap orang Cuma dua gulung tisu & harus dapat membuat mumi seefektif mungkin

Poin yang digapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mumy (jadi Poinnya, setiap instansi memerlukan orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yang dapat melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kecil. Maka Jikalau kelompok bisa menganalisis tentu akan memilih anggota yg kecil. akan tetapi Jika kelompok enggak dapat melihat kesempatan tentu saja akan memilih peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali-tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah dan kain maupun terpal tak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang berpindah wajib ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh setiap peserta.

Anggota yang Melakukan pertukaran dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Kalau tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, peserta yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi satu di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberi esensi & makna. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari display papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan dengan tepat dan benar dapat menghasilkan sebuah group yg kuat dan kompak, & buat suatu lembaga hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kalian yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu permainan di luar ruangan yang amat butuh kerjasama di dalam satu kelompok. Setiap tim outbound amazing race dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi amazing race outbound yang peserta tuju ada game yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh beberapa instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini amat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Dalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu di dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kwalitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan budaya kerja yang tepat.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan leadership dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di 1 tempat tentunya akan menghemat uang. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi petunjuk jalan lokasi berikut yang bakal kontestan datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta tuju, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang ataupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menuntaskan permainan) akan ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di pegunungan merupakan opsi yang pas. Supaya semua peserta dapat menjalankan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah 3 peserta tiap team. bikin mumi dari tisu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC tiap tim. Jadi per peserta Hanya 2 gulung tissu dan wajib dapat membikin mummy sebisa mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di jadikan mummy (jadi Nilainya, setiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap team yang dapat melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kurus kecil. Jadi Kalau kelompok dapat melihat pasti akan menggunakan orang yang kecil. akan tetapi Apabila kelompok tidak mampu menganalisis kesempatan pasti akan memilih orang sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal nggak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg diperoleh setiap anggota.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tak berada di tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap orang dapat punya peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat & kawan jadi pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Kalau tiap orang mau berpindah lebih dulu, orang yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan ditempat 3 akan dikumpulkan menjadi 1 didalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group bisa menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 dalam sebuah papan yang memberikan makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview maupun dipresentasikan arti dari display papan ini.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Kalau diterapkan dengan benar & tepat akan menjadikan sebuah group yg kuat dan kompak, dan bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang mau mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER