Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork di dalam suatu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu diminati oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini amat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam amazing race ada gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kapasitas personal didalam membangun kelompok.
  • Menambah dan sharing pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu & kwalitas jiwa leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di satu tempat

Permainan outbound amazing race pada 1 tempat tentu dapat mengirit modal. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdapat berbagai lokasi yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi pedoman jalan tempat selanjutnya yang akan mereka tuju. Jika berada di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke beberapa tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta singgahi, peserta bakal mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal hewan atau tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang wajib pemain tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Kalian lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada perbukitan merupakan referensi yang pas. Agar para pemain dapat melaksanakan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila game dua hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. di beri space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga org setiap tim. membikin mumy dari tisue yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC setiap team. maka tiap org Cuma dua gulung tisue & wajib dapat Buat mummy seefektif mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dijadikan mumi (jadi Tujuannya, setiap industri memerlukan orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap team yang sanggup menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai orang yg kurus kecil. Jadi Jika team bisa melihat pastinya akan menggunakan anggota yang kecil. tetapi Apabila team gak dapat menganalisis peluang tentu saja akan memilih orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali & pada tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan kain maupun terpal enggak boleh terjatuh ke tanah. setiap orang yang berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap orang.

Anggota yang Melakukan perpindahan dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, agar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan jadi perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Apabila setiap peserta mau berpindah terlebih dulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan menjadi satu didalam tim. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap group bisa menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 dalam papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan display ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Kalau diterapkan secara tepat dan benar dapat menciptakan suatu group yg kompak dan kuat, & untuk suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu aktivitas di luar ruangan yang amat butuh kerjasama didalam sebuah kelompok. Semua tim amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang mereka tuju terdapat game yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal di dalam membangun tim.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman dalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan amazing race pada satu area tentunya dapat mengirit modal. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beberapa lokasi yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal peserta dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan lokasi selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Jika bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke berbagai area kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan kunjungi, peserta bakal memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) akan di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana kontestan mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah referensi yang pas. Agar seluruh kontestan bisa menjalankan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di gunung atau hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (jika persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti memiliki tim pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … pilihlah tiga orang setiap tim. membuat mumi dari tisue yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC setiap tim. maka tiap peserta Cuma 2 gulung tisu & harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di jadikan mumy (jadi Tujuannya, setiap instansi memerlukan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg bisa menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kecil. Maka Jikalau kelompok sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan orang yang kecil. tetapi Bila team enggak sanggup melihat kesempatan tentunya akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar dan terpal atau kain nggak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang di dapatkan tiap peserta.

Peserta yg Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta dapat mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Kalau tiap anggota ingin berpindah terlebih dahulu, anggota yg terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan ditempat 3 bisa dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok dapat menyusun gambar yang diperoleh dipos tiga didalam papan yang memberikan makna dan esensi. sehabis selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilaksanakan secara benar dan tepat dapat menghasilkan sebuah tim yg kuat & kompak, & buat sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam satu tim. Semua tim outbound amazing race diberi panduan untuk menuju tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang peserta tuju ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan serta berbagi ilmu di dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Permainan amazing race outbound di 1 tempat pastinya akan mengirit modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah pilihan yang pas. Supaya semua pemain dapat menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 org tiap team. Buat mumi dr tisu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap team. maka per orang Hanya 2 gulung tissu dan mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mumy (jadi Valuenya, tiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yang sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok dapat melihat pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. akan tetapi Jikalau kelompok gak dapat melihat kesempatan pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal gak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang berpindah wajib ambil satu kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Orang yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar tidak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap anggota akan pindah terlebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jika dilakukan secara benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race merupakan satu kegiatan di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama dalam suatu team. Setiap team amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang peserta datangi ada tantangan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal didalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan individu dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Permainan amazing race di satu area tentu dapat menghemat modal. Area yang dipilih sebisa mungkin luas dan ada beberapa lokasi yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal pemain dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan arah tempat berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan merupakan opsi yang pas. Supaya para kontestan dapat melakukan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (kalau stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka wajib punya team pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org tiap tim. membuat mummy dari tisue yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet setiap tim. Jadi setiap orang Cuma 2 gulung tisu & wajib dapat bikin mumi seefektif mungkin

Point yang dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mumy (jadi Tujuannya, setiap industri membutuhkan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yg sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil. Sehingga Apabila team sanggup melihat pasti akan memakai orang yg kurus kecil. namun Kalau tim enggak sanggup melihat kesempatan tentu saja akan memilih orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali – tali & di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah & kain maupun terpal gak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah harus ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh setiap anggota.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta dapat punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Jikalau setiap peserta mau berpindah terlebih dahulu, orang yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dipos tiga bisa dikumpulkan jadi satu di dalam group. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup bisa menyusun gambar yg didapatkan ditempat tiga di dalam papan yang memberikan esensi dan makna. seusai selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari papan tsb.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilakukan secara tepat dan benar akan menghasilkan sebuah grup yg kuat dan kompak, dan bagi sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER