Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah sebuah aktivitas di alam bebas yang benar-benar memerlukan teamwork didalam sebuah kelompok. Tiap group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi didalam membentuk tim.
  • Menambah dan sharing ilmu dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu leadership dengan kapasitas individu didalam keterbukaan mengatasi konflik serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan amazing race di satu area pasti akan menghemat uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beberapa area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal kontestan dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi panduan arah area berikut yang bakal kontestan singgahi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka bakal memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib menuntaskan permainan) bakal ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kamu lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan ialah referensi yang tepat. Supaya para kontestan dapat menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika permainan dua hari satu malam di pegunungan maupun alas

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik supaya tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan tidak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (kalau stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kaen ini  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. di beri space kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga orang tiap tim. membikin mumi dr tisue yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap tim. maka per org Cuma dua gulung tisue & mesti bisa membuat mummy seefektif mungkin

Value yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumy (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap team yg mampu melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Maka Jika team bisa melihat tentunya akan memilih anggota yg kurus kecil. akan tetapi Jikalau tim tak dapat melihat kesempatan tentu akan memilih anggota sembarangan.
  4. Jangan melihat sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan menukar & terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh kebawah. tiap orang yang berpindah mesti ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap peserta.

Orang yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tak berada di titik yang sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta bisa punya peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat & kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Apabila tiap anggota ingin berpindah lebih dahulu, peserta yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh di pos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam grup. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos tiga dalam papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai kemudian dipresentasikan atau direview arti dari papan display tersebut.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilakukan dengan benar dan tepat bisa menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, & buat suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang hendak mengikuti kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu aktivitas di alam bebas yang amat butuh teamwork dalam sebuah tim. Setiap team amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam mengembangkan team.
  • Menaikan dan berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound di 1 tempat tentunya akan hemat uang. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang asri, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi pedoman jalan area berikutnya yang akan mereka singgahi. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beberapa lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih senang tantangan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah opsi yang sesuai. Agar para kontestan mampu menjalankan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan ataupun alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus mempunyai team pemantau yang telah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi space blank untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … Pilih tiga orang tiap kelompok. membuat mumi dari tisu yg diberikan. Hanya ada enam gulung tisu toilet tiap kelompok. Jadi setiap peserta Cuma dua gulung tisue dan wajib bisa Buat mummy seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Valuenya, setiap instansi membutuhkan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yg sanggup menganalisis kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kecil. Sehingga Bila kelompok sanggup menganalisis tentu akan memakai peserta yg kecil. tapi Jikalau kelompok enggak mampu melihat peluang pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar dan terpal atau kain gak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar harus ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. setelah waktu selesai orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap anggota.

Peserta yg Melakukan pertukaran dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar enggak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika tiap orang akan pindah lebih dahulu, peserta yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dititik 3 bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam group. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat 3 di dalam papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display ini.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilakukan dengan benar dan tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yg kuat & kompak, & bagi sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk Anda yang ingin melaksanakan kegiatan outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk kegiatan di alam bebas yang benar-benar membutuhkan teamwork didalam suatu kelompok. Seluruh kelompok outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat game yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digemari oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kapasitas personal didalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan berbagi ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani problem dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada 1 lokasi tentu bisa mengirit uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beberapa tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal pergi ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas disampaikan peserta harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, kontestan akan memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang hewan atau lokasi tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib menuntaskan perlombaan) bakal ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah pilihan yang cocok. Agar seluruh kontestan dapat melakukan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari satu malam di pegunungan maupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pertandingan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap tim akan secara bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilihlah 3 peserta tiap tim. Buat mumi dr tisue yang dibagikan. Hanya ada enam gulung tisue WC setiap tim. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tisue & harus bisa bikin mumi sebisa mungkin

Point yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di buat mumi (jadi Valuenya, setiap instansi memerlukan orang – orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang mampu menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil kurus. Jadi Jika kelompok sanggup melihat tentu akan memakai peserta yg kecil kurus. tetapi Kalau team tidak bisa menganalisis peluang pastinya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali – tali dan pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar & terpal atau kain nggak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yang bertukar wajib ambil 1 kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap orang.

Anggota yg Melakukan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap anggota dapat mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat jadi pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jika tiap anggota mau pindah lebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh ditempat tiga dapat di kumpulkan jadi 1 dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap grup akan menyusun gambar yang di peroleh dipos 3 di dalam papan yg memberi makna & esensi. sesudah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila di terapkan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, dan untuk suatu instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER