Amazing Race Outbound
Amazing Race ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan kekompakan di dalam sebuah group. Tiap tim outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area amazing race yang peserta datangi ada permainan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.
Goal Outbound Amazing Race
- Meningkatkan kemampuan individu dalam membangun team.
- Meningkatkan dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
- Menggapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
- Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
- Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan leadership dalam team
Beberapa Tipe Outbound Amazing Race
- Amazing Race di 1 lokasi
Game outbound amazing race di satu tempat tentu bisa mengirit biaya. Tempat yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.
Pertama anggota dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi berikut yang akan peserta datangi. Jika berada di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.
Di area yang kontestan kunjungi, peserta akan memperoleh tantangan seperti:
- Word Puzzle Dan Games team building
- Berfoto di sarang binatang ataupun lokasi tertentu
- Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.
- Amazing Race Petualangan
- Aktivitas outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
- Game Spot (lokasi dimana kontestan harus merampungkan permainan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
- Break Spot adalah tempat dimana pemain wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
- Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
- Amazing Race di Perbukitan
Jika Kamu lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah opsi yang sesuai. Biar semua peserta mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas
Salah satu pengarahan dalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, menggunakan kompas dan teknik biar tidak salah jalan
- Membuat tenda
- Menggunakan alat-alat masak dari jungle survivor
- Mencari sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dimakan
- Trik mendapat air minum (kalau stok habis, dan lain-lain
Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki team pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.
Contoh Game Outbound Amazing Race
Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus
Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kain tersebut di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball, Dimana setiap tim akan secara bergantian menembak didalam Kaen itu.
Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran
Instruksinya … pilihlah 3 peserta tiap tim. membuat mumi dr tisue yg diberikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet setiap tim. Jadi setiap peserta Hanya 2 gulung tisu & mesti bisa bikin mumy sebisa mungkin
Poin yang di gapai
- Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
- Loyalitas & totalitas peserta yang di buat mummy (jadi Poinnya, setiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
- Strategi, di mana tiap kelompok yg sanggup melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil kurus. Maka Jikalau tim sanggup menganalisis tentu akan memakai peserta yg kurus kecil. akan tetapi Jika team enggak dapat melihat kesempatan pastinya akan menggunakan orang asal asalan.
- Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.
Pilar 3: Source oF Growth
Setiap grup di berikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan kain ataupun terpal tak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yang berpindah mesti ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg didapatkan tiap anggota.
Anggota yang Mengerjakan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.
Inti Game:
- Komando, biar enggak tabrakan ketika pindah.
- Komunikasi, anggota biar nggak berada di tempat yg sama.
- Strategy, agar tiap peserta bisa punya kesempatan rotasi & menyelesaikan tugas.
- Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi dapat berjalan secara baik.
- Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap orang akan pindah lebih duluan, peserta yg akhir bisa kehabisan space.
Pilar Ke 4: Evaluation
Gambar yg di peroleh ditempat 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 dalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap group bisa menyusun gambar yg diperoleh ditempat tiga didalam papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai maka direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tersebut.
Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilakukan dengan benar & tepat akan menciptakan sebuah tim yang kompak & kuat, & untuk sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung
Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.
Bagi kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound bisa menghubungi kami.