Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk kegiatan di alam terbuka yang sangat butuh teamwork dalam suatu team. Tiap team outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka datangi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digemari oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam membangun team.
  • Menambah dan sharing pengalaman didalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race di satu area pasti akan mengirit uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih panduan jalan tempat selanjutnya yang bakal peserta tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beberapa area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka datangi, kontestan akan memperoleh game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang atau area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus merampungkan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang pas. Biar para peserta mampu menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih space blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian menembak dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilihlah 3 peserta tiap tim. Buat mummy dari tisu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap team. maka tiap orang Hanya dua gulung tissu & mesti dapat membikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang digapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dibuat mumy (jadi Poinnya, setiap industri membutuhkan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup menganalisis kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Maka Jikalau tim bisa menganalisis tentu akan memakai peserta yg kurus kecil. tetapi Kalau kelompok enggak bisa melihat peluang tentu saja akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain nggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg berpindah mesti ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, agar tiap orang dapat mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila setiap peserta mau berpindah terlebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 akan dikumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan dititik 3 didalam papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari display papan tsb.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Apabila diterapkan secara benar dan tepat akan menciptakan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & bagi suatu instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama didalam sebuah kelompok. Setiap group amazing race outbound diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang kontestan singgahi terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini amat seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam outbound amazing race banyak game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membangun tim.
  • Menaikan dan sharing pengalaman dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound di 1 area pastinya dapat menghemat biaya. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin luas dan ada beragam tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal kontestan dipisah jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikutnya yang akan peserta tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beragam area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang peserta singgahi, mereka bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Anda lebih senang perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race di gunung ialah opsi yang pas. Agar semua kontestan mampu melakukan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari 1 malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (bila stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti memiliki team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. di dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. diberi space blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah 3 orang tiap kelompok. bikin mumi dari tisue yg di berikan. Cuma ada enam gulung tisu toilet tiap tim. Jadi per orang Hanya dua gulung tisue dan mesti dapat Buat mumy seefektif mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Pointnya, setiap lembaga memerlukan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yang bisa menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Sehingga Kalau kelompok dapat melihat tentunya akan menggunakan peserta yang kurus kecil. namun Apabila kelompok enggak bisa melihat peluang tentunya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal gak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah wajib ambil satu kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Jika tiap orang mau pindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dipos tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan display tersebut.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila diterapkan dengan tepat dan benar dapat menjadikan suatu kelompok yang kuat dan kompak, & buat suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat butuh kekompakan didalam suatu kelompok. Seluruh team amazing race diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang peserta singgahi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini amat mengasyikan karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi dalam membangun team.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan dalam hal motivasi individu dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani konflik serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan leadership di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Permainan amazing race outbound pada 1 lokasi pastinya dapat menghemat uang. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang bakal mereka singgahi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal menuju ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang mereka datangi, peserta bakal mendapatkan permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang hewan atau lokasi tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menuntaskan perlombaan) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang wajib peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kamu lebih suka perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race pada perbukitan ialah pilihan yang cocok. Agar para kontestan mampu melakukan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila game dua hari satu malam di pegunungan maupun alas

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen tersebut  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian menembak didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilihlah tiga orang tiap tim. membuat mummy dr tisu yg di bagikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet tiap team. Jadi per orang Hanya 2 gulung tisue dan wajib bisa membuat mumy seefektif mungkin

Value yg digapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di jadikan mumy (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang – orang semacam ini yg mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang mampu menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Jadi Jikalau kelompok bisa melihat tentu akan memilih anggota yg kurus kecil. tetapi Jika team tidak dapat melihat kesempatan tentunya akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan terpal atau kain ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali & di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar dan terpal ataupun kain gak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar harus ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan setiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar nggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat kawan & tempat sehingga rotasi bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Jika setiap peserta mau berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh ditempat tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 di dalam tim. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap tim bisa menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 di dalam papan yg memberi makna & esensi. sesudah selesai maka dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila di terapkan dengan benar dan tepat akan menciptakan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & buat suatu lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kalian yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan di dalam satu team. Semua group outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang peserta datangi terdapat permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu diminati oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam amazing race ada game-game yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kapasitas individu didalam keterbukaan menangani problem dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di satu lokasi

Game amazing race outbound di satu tempat tentunya bisa menghemat modal. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada beragam area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama pemain dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan jalan tempat berikut yang akan kontestan singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke beragam tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta kunjungi, mereka bakal mendapat game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan mesti berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih senang perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan referensi yang tepat. Supaya para kontestan mampu melakukan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (bila game 2 hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus punya tim pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen itu  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … Pilih 3 org setiap kelompok. membikin mummy dr tisu yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC setiap team. Jadi per peserta Cuma dua gulung tissu & mesti bisa Buat mumi sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dijadikan mumi (jadi Poinnya, setiap industri memerlukan orang seperti ini yg mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap team yang dapat melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Sehingga Jikalau tim sanggup menganalisis tentu akan memakai orang yang kurus kecil. tapi Jika team tak mampu menganalisis kesempatan tentunya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar dan kain ataupun terpal tidak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang bertukar wajib mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan tiap orang.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar nggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta bisa memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat jadi perpindahan bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Jikalau tiap peserta mau pindah terlebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang diperoleh dititik 3 akan di kumpulkan jadi 1 didalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yg di dapatkan ditempat 3 didalam papan yang memberi esensi dan makna. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari display papan ini.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila di terapkan secara benar & tepat dapat menjadikan suatu kelompok yg kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Untuk Anda yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER