Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah satu aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama di dalam suatu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang mereka datangi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digandrungi oleh beberapa perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Didalam outbound amazing race terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi di dalam membentuk team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kualitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di satu tempat

Permainan outbound amazing race pada satu area tentunya dapat hemat uang. Tempat yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdapat berbagai lokasi yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan arah lokasi selanjutnya yang akan mereka datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beragam area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, peserta akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang atau tempat tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menuntaskan kegiatan) akan di tentukan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan referensi yang pas. Agar semua kontestan bisa menjalankan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen ini  digambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana semua akan akan bergantian menembak di dalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga org tiap kelompok. bikin mummy dr tisue yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisue WC tiap team. maka setiap peserta Cuma dua gulung tisue dan harus dapat membuat mumi sebisa mungkin

Point yg di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yg bisa menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Sehingga Apabila tim bisa menganalisis pasti akan menggunakan peserta yang kecil. namun Jika kelompok tidak bisa melihat kesempatan tentu saja akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tak boleh jatuh kebawah. setiap anggota yg berpindah harus ambil satu kertas itu tanpa membukanya. sesudah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang diperoleh setiap orang.

Peserta yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tidak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap orang bisa memiliki peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila setiap orang akan pindah terlebih dulu, orang yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh di pos 3 akan di kumpulkan jadi 1 didalam group. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap grup akan menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai akan dipresentasikan maupun direview arti dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jikalau di terapkan secara tepat dan benar bisa menghasilkan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & bagi sebuah instansi hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

Skedul Amazing Race di Bandung

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah kegiatan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama di dalam satu kelompok. Seluruh kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang peserta datangi terdapat game yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal didalam membangun kelompok.
  • Menambah serta berbagi pengalaman di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership individu dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Aktivitas outbound amazing race pada satu area tentu akan hemat uang. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada beragam lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama pemain dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah area selanjutnya yang bakal peserta tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beragam lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang peserta tuju, peserta akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan maupun area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menyelesaikan permainan) akan di tentukan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Kalian lebih menyukai tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah pilihan yang sesuai. Biar para pemain bisa melakukan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di gunung maupun alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang boleh dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (jika persediaan habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka harus mempunyai tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen tersebut  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. di beri space blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilihlah 3 peserta setiap kelompok. Buat mummy dr tisue yang diberikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet setiap team. maka per orang Hanya 2 gulung tisue & harus bisa Buat mumi seefektif mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di buat mumy (jadi Tujuannya, tiap industri membutuhkan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang sanggup melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kecil kurus. Sehingga Bila team bisa melihat tentunya akan menggunakan peserta yang kurus kecil. namun Bila kelompok tidak mampu menganalisis kesempatan pastinya akan memilih orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group dibagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali tali & pada tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar dan terpal atau kain enggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang bertukar wajib mengambil 1 kertas ini tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg diperoleh tiap peserta.

Orang yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar gak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar gak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat & kawan jadi perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Apabila tiap peserta akan pindah lebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh ditempat 3 akan dikumpulkan menjadi satu di dalam group. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap tim akan menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga didalam sebuah papan yg memberi makna & esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan maupun direview maksud dari papan display tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan secara tepat dan benar dapat menjadikan sebuah tim yang kuat & kompak, dan buat sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang hendak mengikuti wisata outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah sebuah kegiatan di luar ruangan yang sangat butuh teamwork di dalam sebuah tim. Tiap team amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang mereka datangi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan pribadi dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu didalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan menangani problem serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership personal dan leadership di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 area

Aktivitas amazing race di 1 tempat tentu dapat menghemat biaya. Tempat yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada beberapa area yang alami, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan arah tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan permainan) akan ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih suka tantangan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race di gunung adalah pilihan yang sesuai. Biar seluruh kontestan bisa melaksanakan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di perbukitan atau hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti memiliki team pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen ini  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 orang tiap kelompok. bikin mummy dari tisue yg dibagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet tiap tim. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tisue dan wajib dapat membuat mummy seefektif mungkin

Poin yang digapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dijadikan mumy (jadi Tujuannya, setiap industri memerlukan orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yang sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Sehingga Bila tim sanggup menganalisis pastinya akan memakai peserta yang kecil kurus. namun Apabila kelompok enggak sanggup menganalisis kesempatan pasti akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali dan pada talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan bertukar dan terpal maupun kain nggak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar wajib mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh tiap peserta.

Orang yg Melakukan pertukaran secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya enggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak berada di titik yg sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota bisa punya peluang rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Kalau setiap anggota akan pindah lebih dulu, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan dititik tiga akan dikumpulkan menjadi 1 didalam grup. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh ditempat 3 didalam papan yg memberi makna & esensi. seusai selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jikalau diterapkan secara benar & tepat bisa menjadikan sebuah tim yang kompak dan kuat, & bagi suatu perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER