Amazing Race

Amazing Race ialah sebuah permainan di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama didalam suatu group. Semua tim outbound amazing race diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang peserta datangi ada game yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk budaya kerja yang pas.
  • Membangun leadership individu dan leadership di dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Aktivitas amazing race outbound di satu tempat tentunya bisa hemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada beragam lokasi yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal kontestan dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk arah tempat berikut yang akan kontestan tuju. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang kontestan singgahi, peserta akan memperoleh permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang maupun area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race di pegunungan merupakan opsi yang pas. Biar para pemain mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau game 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilihlah 3 peserta tiap tim. bikin mummy dari tissu yang diberikan. Hanya ada enam gulung tissu WC setiap team. maka setiap peserta Cuma dua gulung tissu & wajib dapat bikin mumy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Pointnya, tiap perusahaan memerlukan orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap team yang sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kurus kecil. Sehingga Apabila kelompok dapat melihat tentu akan menggunakan anggota yg kurus kecil. tetapi Bila team enggak sanggup melihat kesempatan tentu akan menggunakan orang asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan kain maupun terpal tak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di dapatkan setiap peserta.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar gak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati kawan & tempat jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila tiap peserta ingin pindah terlebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh dipos 3 dapat dikumpulkan menjadi 1 dalam grup. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yg diperoleh di pos 3 di dalam papan yg memberikan esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilaksanakan secara benar & tepat dapat menghasilkan sebuah group yg kompak dan kuat, & bagi suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER