Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah satu kegiatan di alam bebas yang benar-benar butuh kekompakan didalam suatu tim. Seluruh group amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat outbound amazing race yang peserta datangi ada game yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digemari oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena area berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu didalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman didalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Kegiatan amazing race pada satu lokasi tentu dapat mengirit biaya. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa team. Kemudian mereka dikasih panduan jalan lokasi berikutnya yang akan peserta tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke beberapa lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan singgahi, peserta akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menuntaskan kegiatan) akan di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan adalah referensi yang cocok. Agar seluruh pemain mampu melaksanakan permainan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Tips mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  di lukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … Pilih tiga orang setiap team. membikin mumy dari tissu yang di berikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC setiap tim. maka setiap peserta Hanya 2 gulung tissu & mesti dapat membuat mumi seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Pointnya, tiap perusahaan memerlukan orang orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap team yg mampu melihat kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil. Jadi Bila team mampu melihat tentu saja akan memakai orang yg kurus kecil. tapi Apabila team tidak dapat melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali dan pada talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar & terpal maupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar mesti mengambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. setelah waktu habis anggota kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di peroleh setiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Bila setiap anggota akan berpindah lebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan di pos 3 bisa dikumpulkan jadi satu di dalam group. diberikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap tim dapat menyusun gambar yang di peroleh dipos tiga didalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai kemudian direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan display tsb.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila dilakukan dengan tepat & benar bisa menghasilkan suatu grup yang kompak dan kuat, & untuk sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER