Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama dalam suatu tim. Tiap kelompok amazing race diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang peserta tuju ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat mengasyikan karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas pribadi dalam membangun tim.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu di dalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kapasitas pribadi didalam keterbukaan menangani problem dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Aktivitas amazing race di satu tempat pastinya bisa mengirit modal. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dipisah menjadi beberapa team. Kemudian mereka diberi petunjuk arah tempat berikutnya yang bakal mereka singgahi. Jika berada di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka tuju, mereka bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan maupun area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti merampungkan permainan) bakal ditetapkan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Kalian lebih senang perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah opsi yang pas. Agar seluruh peserta mampu melaksanakan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau game dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi supaya tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan masak versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang boleh dan enggak boleh dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain ini  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri space blank untuk ditembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih tiga org setiap kelompok. membuat mummy dr tissu yg di bagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap tim. Jadi setiap org Cuma 2 gulung tisue dan mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang di capai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dibuat mumy (jadi Pointnya, setiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap kelompok yg dapat menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kurus kecil. Sehingga Apabila team bisa menganalisis tentu akan menggunakan orang yang kecil kurus. akan tetapi Jikalau tim tidak bisa melihat kesempatan tentunya akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & kain atau terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yg bertukar harus mengambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di peroleh tiap orang.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila setiap orang akan berpindah terlebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan di pos tiga dapat di kumpulkan jadi 1 dalam tim. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yang di peroleh ditempat 3 di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai maka dipresentasikan atau direview arti dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Kalau dilakukan secara tepat dan benar akan menciptakan suatu tim yg kuat dan kompak, & bagi suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang mau melaksanakan kegiatan outbound dapat mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER