Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan dalam satu tim. Semua group amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang peserta datangi terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan individu dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman di dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership personal dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Aktivitas amazing race pada 1 area pastinya bisa mengirit modal. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beragam lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah tempat berikut yang bakal kontestan singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke beragam tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan singgahi, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain wajib menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung adalah pilihan yang pas. Supaya seluruh pemain dapat melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti memiliki team pemantau yg sudah expert di dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian menembak dalam Kain ini.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org tiap kelompok. Buat mumi dr tisu yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet setiap team. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tisue dan mesti bisa membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yang sanggup melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Jadi Jikalau kelompok sanggup melihat tentu akan memakai anggota yg kecil kurus. tetapi Kalau team gak mampu melihat kesempatan pastinya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain nggak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. seusai waktu habis orang kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang didapatkan tiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya gak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap orang bisa mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat jadi perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jikalau tiap anggota ingin berpindah terlebih dulu, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan dititik 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 di dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group bisa menyusun gambar yang di peroleh dipos 3 dalam papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan display tersebut.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila diterapkan dengan tepat & benar dapat menjadikan sebuah group yang kuat dan kompak, & buat suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya agar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER