Outbound Amazing Race
Outbound Amazing Race adalah satu aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu tim. Seluruh kelompok amazing race outbound dikasih panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat permainan yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.
Goal Amazing Race
- Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membangun tim.
- Menambah serta berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
- Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
- Membangun mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun karakter kerja yang pas.
- Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team
Beberapa Type Amazing Race
- Amazing Race pada satu tempat
Aktivitas amazing race di satu lokasi tentu bisa hemat uang. Area yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam lokasi yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.
Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa team. Lalu mereka diberi pedoman jalan tempat berikut yang bakal kontestan tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan itu.
Di area yang mereka kunjungi, kontestan akan mendapatkan tantangan diantaranya:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Berfoto di tempat tinggal hewan ataupun lokasi tertentu
- Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.
- Outbound Amazing Race Adventure
- Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
- Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan perlombaan) akan di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
- Break Spot ialah tempat dimana pemain harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
- Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
- Outbound Amazing Race di Perbukitan
Apabila Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di pegunungan ialah referensi yang tepat. Agar semua peserta mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di pegunungan atau hutan
Contoh pengarahan didalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak salah arah
- Membikin tenda
- Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
- Mencari sayur dan buah yang boleh dan tidak bisa dimakan
- Trik mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya
Di dalam teknis permainan, mereka wajib punya tim pemantau yg telah ahli dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.
Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound
Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target
Permainannya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kain itu di gambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi space kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball, Dimana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen itu.
Pilar 2: Efektif Memakai anggaran
Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap tim. bikin mumy dari tissu yg di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tisue toilet setiap team. maka tiap orang Hanya dua gulung tisue & harus bisa membuat mummy sebisa mungkin
Tujuan yg di capai
- Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan orang.
- Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mumi (jadi Pointnya, tiap instansi membutuhkan orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
- Strategy, dimana tiap team yg mampu melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Maka Bila tim bisa melihat tentunya akan menggunakan peserta yg kurus kecil. namun Kalau kelompok tidak mampu menganalisis peluang tentunya akan memilih peserta asal asalan.
- Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.
Pilar Ke 3: Source oF Growth
Tiap grup diberikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain enggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yg berpindah harus ambil 1 kertas itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.
Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.
Inti Permainan:
- Komando, agar gak bertabrakan ketika pindah.
- Komunikasi, peserta biar nggak berada di tempat yg sama.
- Strategy, biar tiap peserta bisa punya kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
- Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan dapat berjalan tepat.
- Merendahkan ego sebab Jika setiap anggota ingin berpindah lebih dahulu, anggota yang terakhir bisa kehabisan space.
Pilar Ke 4: Evaluasi
Gambar yang di peroleh di pos 3 bisa dikumpulkan jadi satu dalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yg di peroleh ditempat 3 dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan display tsb.
Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila diterapkan dengan benar dan tepat dapat menjadikan sebuah grup yang kuat dan kompak, dan untuk suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.
Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung
The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.
Bagi Anda yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa menghubungi kita.