Amazing Race

Amazing Race ialah sebuah kegiatan di alam bebas yang sangat butuh kerjasama didalam sebuah group. Semua group amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini sangat digemari oleh berbagai perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Dalam outbound amazing race terdapat game-game yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu dalam membentuk team.
  • Menaikan serta sharing pengalaman didalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership personal dan leadership dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Permainan amazing race di 1 tempat tentunya akan hemat biaya. Area yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdapat berbagai area yang alami, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikut yang bakal peserta tuju. Kalau bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal pergi ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, kontestan bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan atau area tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus merampungkan perlombaan) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan referensi yang sesuai. Biar semua pemain bisa melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (jika game dua hari satu malam di gunung ataupun alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (bila persediaan habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri tempat blank untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala peserta akan bergantian menembak di dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih tiga peserta setiap team. membuat mumy dr tisu yg dibagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap team. Jadi setiap peserta Hanya dua gulung tisue dan harus dapat bikin mummy seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang di buat mumy (jadi Poinnya, tiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg mampu menganalisis peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kurus kecil. Jadi Jikalau tim mampu menganalisis tentu akan memilih peserta yang kecil. tetapi Bila kelompok tak dapat menganalisis peluang pasti akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan di talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan berpindah & kain maupun terpal tak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yang berpindah harus mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di dapatkan setiap anggota.

Orang yang Mengerjakan pertukaran dengan baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar nggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar setiap peserta dapat memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Bila tiap anggota mau berpindah terlebih dahulu, orang yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh dititik 3 dapat dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. tiap group akan menyusun gambar yang didapatkan ditempat tiga didalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Apabila dilaksanakan dengan benar dan tepat dapat menjadikan suatu tim yg kuat dan kompak, & buat suatu lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk kalian yang mau mengikuti wisata outbound bisa menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER