Amazing Race Outbound
Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan di dalam satu group. Tiap team amazing race dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang mereka datangi terdapat game yang wajib mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu diminati oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Dalam outbound amazing race ada game-game yang seru yang bersifat kompetisi.
Goal Amazing Race
- Menaikan kapasitas pribadi di dalam membentuk team.
- Menaikan dan sharing ilmu didalam hal memotivasi individu dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
- Menggapai perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
- Mengembangkan mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
- Membentuk leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team
Beberapa Jenis Amazing Race Outbound
- Outbound Amazing Race pada satu area
Game amazing race outbound di 1 tempat pasti bisa menghemat uang. Area yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.
Di awal kontestan dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang bakal mereka tuju. Jika berada di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara jelas dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin binatang itu.
Di area yang mereka kunjungi, peserta bakal mendapat tantangan seperti:
- Word Puzzle Dan Games team building
- Berfoto di sarang hewan atau lokasi tertentu
- Berjoget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.
- Amazing Race Adventure
- Perlombaan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
- Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan perlombaan) bakal di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
- Break Spot ialah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
- Finish Point adalah tempat terakhir yang harus pemain tuju dan memutuskan juara game.
- Amazing Race Outbound di Gunung
Bila Anda lebih senang kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada perbukitan ialah opsi yang cocok. Biar semua kontestan bisa menjalankan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika game 2 hari satu malam di gunung maupun hutan
Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:
- Navigasi, memakai kompas dan taktik supaya enggak tersesat
- Membikin tenda
- Memakai peralatan masak versi jungle survivor
- Mendeteksi sayur dan buah yang dapat dan enggak boleh dimakan
- Trik mendapat air minum (kalau persediaan air minum habis, dan sebagainya
Didalam teknik pelaksanaan, mereka wajib mempunyai team pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.
Contoh Game Amazing Race Outbound
Pilar 1: Misalnya Game dengan Target
Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. didalam Kain itu digambar target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi ruang kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball, Di mana setiap peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tersebut.
Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran
Instruksinya … pilihlah 3 org tiap kelompok. membikin mumi dari tissu yg di bagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet setiap team. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tisue dan wajib bisa membuat mumy sebisa mungkin
Poin yang digapai
- Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus semua badan orang.
- Loyalitas & totalitas peserta yang di jadikan mummy (jadi Pointnya, tiap instansi membutuhkan orang-orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
- Strategy, di mana tiap kelompok yg mampu menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Jadi Kalau tim mampu melihat pastinya akan memilih peserta yang kecil. tetapi Jikalau tim enggak sanggup menganalisis kesempatan tentu akan memakai anggota asal asalan.
- Tidak boleh melihat sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.
Pilar 3: Source oF Growth
Setiap kelompok diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali tali dan pada tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain tak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yg berpindah harus ambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di dapatkan setiap orang.
Peserta yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.
Inti Permainan:
- Komando, supaya enggak tabrakan ketika rotasi.
- Komunikasi, anggota agar tidak menempati posisi yg sama.
- Strategi, agar setiap anggota dapat memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
- Pemahaman situasi dengan mengamati tempat & kawan jadi rotasi bisa berjalan tepat.
- Mengesampingkan ego sebab Jika setiap orang akan berpindah terlebih duluan, peserta yang terakhir bisa kehabisan ruang.
Pilar Ke 4: Evaluation
Gambar gambar yang di dapatkan dipos 3 bisa dikumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga dalam sebuah papan yang memberi esensi & makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.
Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika di terapkan secara tepat dan benar dapat menjadikan sebuah grup yang kuat dan kompak, & bagi suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya biar punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung
Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.
Bagi kamu yang hendak mengikuti kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.