Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork dalam satu group. Tiap group amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan tuju terdapat permainan yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas personal di dalam membangun team.
  • Menambah dan sharing ilmu didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 tempat

Permainan amazing race outbound di satu tempat pastinya dapat mengirit modal. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih pedoman jalan area selanjutnya yang bakal mereka datangi. Kalau berada di taman margasatwa, maka kontestan akan pergi ke beberapa lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan peserta harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang peserta singgahi, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan permainan) bakal di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang harus pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound di pegunungan ialah referensi yang pas. Agar seluruh peserta dapat melakukan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti memiliki tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih space blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … Pilih 3 peserta tiap tim. Buat mumi dari tissu yang di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet tiap kelompok. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisue & harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Tujuan yang dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di buat mumy (jadi Nilainya, tiap industri memerlukan orang – orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg dapat melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil. Sehingga Jika tim bisa menganalisis tentunya akan memilih anggota yg kecil. tetapi Kalau team enggak sanggup menganalisis peluang tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali-tali & di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & terpal maupun kain tak boleh jatuh kebawah. tiap peserta yg bertukar mesti ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. setelah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang diperoleh setiap peserta.

Peserta yang Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar gak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, biar setiap anggota bisa punya peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila setiap peserta mau pindah terlebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dipos tiga dapat di kumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap kelompok dapat menyusun gambar yang di peroleh ditempat tiga di dalam papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai maka dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilakukan secara benar & tepat akan menghasilkan sebuah tim yang kuat & kompak, dan buat suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER