Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork dalam suatu kelompok. Seluruh team outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang peserta tuju terdapat game yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam outbound amazing race ada permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu dalam membentuk tim.
  • Menambah dan berbagi ilmu di dalam hal motivasi individu dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada 1 tempat tentunya akan menghemat uang. Area yang dipilih sedapat mungkin luas dan ada berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal peserta dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi berikutnya yang akan mereka singgahi. Jika berada di kebun binatang, maka kontestan bakal pergi ke beragam lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta singgahi, kontestan bakal mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang mesti kontestan tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Anda lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah pilihan yang sesuai. Supaya seluruh pemain dapat melakukan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila game dua hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain ini  di gambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta tiap team. membikin mumy dr tisue yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC tiap tim. Jadi per orang Hanya 2 gulung tissu dan mesti bisa Buat mummy seefektif mungkin

Poin yang di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Tujuannya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yang sanggup menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kurus kecil. Maka Bila team mampu menganalisis tentu akan memilih peserta yg kecil kurus. tetapi Bila kelompok nggak mampu melihat kesempatan tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain tak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yg berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di peroleh setiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tidak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar nggak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, biar tiap orang dapat mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Jika tiap peserta akan berpindah terlebih dahulu, peserta yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh di pos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yg di dapatkan di pos tiga di dalam papan yg memberi esensi dan makna. sesudah selesai maka dipresentasikan atau direview maksud dari papan tsb.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilakukan secara tepat & benar akan menjadikan sebuah grup yang kuat & kompak, & bagi suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang mau melaksanakan aktivitas outbound bisa mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER