Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah satu aktivitas di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan teamwork di dalam satu kelompok. Semua group amazing race diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang peserta tuju terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race ada gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian individu dalam mengembangkan team.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan menangani masalah serta membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race di 1 tempat pastinya dapat menghemat biaya. Tempat yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi selanjutnya yang akan peserta singgahi. Jika bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, peserta bakal mendapatkan permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti merampungkan aktivitas) akan di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain wajib istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang mesti peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kamu lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan ialah referensi yang pas. Supaya para pemain mampu melaksanakan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (bila game 2 hari 1 malam di gunung maupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi supaya enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Tips mendapat air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yg telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih space kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga org tiap team. bikin mumi dr tissu yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC tiap kelompok. Jadi per org Cuma 2 gulung tissu & wajib dapat bikin mumy sebisa mungkin

Value yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang dijadikan mumy (jadi Poinnya, tiap instansi memerlukan orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yg mampu melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil kurus. Maka Bila team mampu melihat tentu saja akan menggunakan orang yang kecil kurus. akan tetapi Apabila kelompok tidak bisa menganalisis kesempatan pasti akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali tali & pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal nggak boleh terjatuh ketanah. tiap orang yg berpindah harus ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan tiap peserta.

Peserta yg Melakukan pertukaran secara tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar tidak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta bisa memiliki peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Kalau setiap orang mau pindah lebih dulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 didalam tim. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group bisa menyusun gambar yang diperoleh di pos tiga didalam papan yg memberi makna & esensi. setelah selesai akan direview maupun dipresentasikan maksud dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Jika dilaksanakan secara tepat dan benar dapat menghasilkan sebuah tim yang kuat & kompak, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER