Amazing Race

Amazing Race adalah satu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar butuh kekompakan didalam suatu team. Setiap tim outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang peserta tuju terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digemari oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal didalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan menangani masalah serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Game outbound amazing race pada satu area tentunya dapat menghemat biaya. Area yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdapat beberapa tempat yang natural, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan arah area berikut yang akan peserta singgahi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke beberapa tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, peserta akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan ataupun tempat tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib merampungkan kegiatan) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah area dimana kontestan wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race pada pegunungan adalah opsi yang pas. Supaya seluruh kontestan bisa menjalankan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di gunung maupun hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (bila persediaan habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja 3 peserta setiap kelompok. membikin mumi dari tissu yg diberikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet setiap team. maka tiap orang Cuma 2 gulung tissu & mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin

Poin yang dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dijadikan mumi (jadi Pointnya, tiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yang bisa menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Jadi Apabila tim dapat melihat tentunya akan menggunakan anggota yg kecil. tetapi Jika kelompok nggak dapat melihat kesempatan tentunya akan memakai anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan kain maupun terpal nggak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yang bertukar wajib mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di peroleh setiap anggota.

Orang yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya enggak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar setiap anggota dapat memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Kalau tiap orang mau pindah lebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg di peroleh di pos tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam kelompok. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yang di peroleh ditempat tiga dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. setelah selesai maka direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan tsb.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilaksanakan secara benar dan tepat akan menghasilkan suatu grup yg kuat & kompak, dan buat sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama dalam satu team. Semua team outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang kontestan datangi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digemari oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman didalam hal memotivasi individu dan memotivasi team, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Aktivitas amazing race di satu lokasi tentu dapat hemat uang. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beberapa lokasi yang alami, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah tempat berikut yang bakal peserta datangi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka mereka bakal pergi ke beragam tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas dinyatakan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, peserta bakal mendapat tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun lokasi tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti menuntaskan permainan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Kalian lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan ialah opsi yang sesuai. Agar para peserta bisa menjalankan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang boleh dan enggak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (bila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka wajib punya team pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih tempat kosong untuk ditembak. Alat tembak dari paint ball,  Dimana semua peserta akan bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah 3 peserta tiap team. membuat mummy dr tissu yang di berikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet setiap tim. Jadi setiap orang Cuma 2 gulung tisue dan harus dapat bikin mumi seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mummy (jadi Valuenya, setiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang mampu menganalisis peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yg kecil. Maka Bila kelompok sanggup melihat tentunya akan memakai orang yg kecil kurus. tapi Apabila kelompok tak sanggup melihat peluang pastinya akan memakai orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali tali dan pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain gak boleh terjatuh ke tanah. setiap anggota yang bertukar mesti mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar tak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, biar setiap orang dapat memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jikalau tiap peserta ingin berpindah lebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dititik tiga dapat di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim dapat menyusun gambar yang didapatkan dititik tiga didalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. seusai selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display itu.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau di terapkan secara benar dan tepat dapat menciptakan suatu tim yg kompak dan kuat, dan buat suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang mau melaksanakan kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu aktivitas di alam terbuka yang sangat butuh kerjasama dalam sebuah team. Setiap tim outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang peserta datangi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Dalam amazing race outbound ada game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kepiawaian individu dalam mengembangkan team.
  • Menambah serta sharing pengalaman di dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Kegiatan amazing race outbound di satu area tentu bisa mengirit uang. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama pemain dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman jalan area berikut yang akan mereka datangi. Jika berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail dinyatakan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta kunjungi, mereka akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib menuntaskan aktivitas) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana peserta harus istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang wajib pemain tuju dan menetapkan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada gunung adalah opsi yang pas. Agar seluruh pemain bisa melakukan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika game 2 hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Salah satu pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik agar tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yg sudah expert dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian menembak dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilih saja 3 orang setiap team. membikin mummy dari tisue yg di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC setiap tim. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tissu dan mesti dapat membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang di jadikan mumi (jadi Valuenya, tiap industri membutuhkan orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang mampu melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Maka Bila kelompok sanggup melihat tentunya akan memakai peserta yang kecil. namun Apabila team tak bisa menganalisis kesempatan tentu saja akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali -- tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan menukar & terpal maupun kain tak boleh terjatuh ke tanah. setiap orang yg berpindah harus mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan setiap anggota.

Anggota yg Melakukan perpindahan secara tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar enggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, biar tiap orang dapat memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego sebab Apabila tiap anggota mau berpindah lebih dahulu, peserta yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh di pos 3 dapat di kumpulkan jadi 1 dalam tim. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap kelompok bisa menyusun gambar yg didapatkan di pos 3 dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. sehabis selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan itu.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Kalau diterapkan secara tepat dan benar bisa menciptakan suatu grup yg kompak dan kuat, dan untuk suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat memerlukan teamwork di dalam satu kelompok. Setiap team amazing race diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang kontestan tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound ada gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kapasitas individu dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan menangani problem serta membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Game amazing race outbound di satu lokasi tentunya bisa hemat uang. Tempat yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdapat beberapa lokasi yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama kontestan dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman jalan area selanjutnya yang bakal kontestan singgahi. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta akan pergi ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka kunjungi, mereka akan mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti merampungkan aktivitas) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang wajib pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Anda lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada gunung ialah pilihan yang sesuai. Agar semua pemain bisa menjalankan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di gunung ataupun alas

Contoh arahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik agar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Dikasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian menembak didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah 3 orang tiap tim. Buat mumi dr tissu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet tiap tim. Jadi setiap orang Hanya 2 gulung tissu dan harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg dapat menganalisis kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Maka Kalau tim dapat menganalisis tentu saja akan memakai anggota yg kecil. tetapi Bila kelompok tidak dapat melihat peluang tentu akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali -- tali & di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap orang yang berpindah harus ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg di dapatkan tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tidak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar tiap orang bisa mempunyai peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau tiap anggota mau pindah terlebih dulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di peroleh ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap kelompok akan menyusun gambar yg didapatkan ditempat tiga di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. seusai selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau di terapkan dengan tepat dan benar akan menciptakan suatu group yang kuat dan kompak, dan bagi suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk Anda yang mau melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu aktivitas di alam lepas yang sangat butuh kekompakan di dalam suatu group. Semua tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race yang peserta singgahi terdapat tantangan yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race banyak gim-gim yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan sharing ilmu di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan personal dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi problem dan membentuk karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Kegiatan amazing race pada 1 lokasi tentunya bisa mengirit uang. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Di awal kontestan dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi panduan jalan area berikutnya yang bakal peserta singgahi. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beragam lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta tuju, mereka akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti merampungkan permainan) bakal ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kalian lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah referensi yang sesuai. Biar semua kontestan mampu melakukan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari 1 malam di gunung maupun hutan

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik biar enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka wajib mempunyai team pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kain tersebut  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. diberi tempat blank untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap team. bikin mumy dari tisu yang di berikan. Hanya terdapat enam gulung tisue toilet setiap kelompok. maka tiap org Hanya dua gulung tisu & wajib dapat Buat mummy sebisa mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di buat mumi (jadi Pointnya, setiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap kelompok yang dapat melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yang kecil. Sehingga Jikalau team bisa menganalisis tentunya akan menggunakan anggota yang kecil kurus. tetapi Jika team gak bisa menganalisis peluang pasti akan memakai peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di bagikan utasan tali -- tali & pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar & kain maupun terpal tidak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yang bertukar mesti mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di dapatkan setiap anggota.

Anggota yg Melakukan perpindahan dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar nggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar nggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap orang dapat punya peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Jika setiap anggota ingin berpindah lebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh dititik tiga akan dikumpulkan menjadi satu di dalam tim. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap kelompok dapat menyusun gambar yang di dapatkan dititik 3 didalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sehabis selesai maka dipresentasikan atau direview arti dari papan display tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila di terapkan dengan benar & tepat dapat menciptakan suatu tim yang kompak dan kuat, & untuk suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu kegiatan di alam bebas yang amat butuh teamwork dalam sebuah kelompok. Setiap team outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di setiap area amazing race yang mereka datangi ada game yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu dalam mengembangkan team.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membangun leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race pada satu tempat tentunya akan menghemat modal. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beragam area yang unik, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama kontestan dikelompokan jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area selanjutnya yang akan mereka datangi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara detail dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapat tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan harus menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat akhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Anda lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di gunung ialah opsi yang cocok. Agar para peserta mampu menjalankan game dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah ahli dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain tersebut  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri tempat kosong untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih tiga orang setiap kelompok. membuat mumi dr tisu yg di bagikan. Cuma ada 6 gulung tisu WC setiap kelompok. maka setiap peserta Hanya 2 gulung tisue & harus dapat membikin mumi sebisa mungkin

Poin yg dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang di buat mumi (jadi Nilainya, tiap perusahaan membutuhkan orang -- orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kurus kecil. Jadi Jikalau tim dapat melihat tentu saja akan memakai anggota yg kecil kurus. akan tetapi Jikalau kelompok gak mampu melihat kesempatan tentunya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar dan kain atau terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah harus mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh setiap orang.

Orang yang Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang dapat punya kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati kawan dan tempat sehingga perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau tiap orang ingin berpindah terlebih duluan, anggota yg terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan dipos 3 bisa di kumpulkan jadi satu di dalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh dipos 3 di dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan atau direview maksud dari display papan tersebut.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila dilaksanakan secara tepat & benar dapat menghasilkan sebuah grup yg kompak & kuat, & bagi sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang ingin mengikuti wisata outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu aktivitas di alam terbuka yang sangat membutuhkan kekompakan didalam suatu group. Tiap kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang peserta datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound biasa. Dalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani problem serta membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 lokasi

Kegiatan amazing race outbound pada satu lokasi tentunya bisa hemat biaya. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai tempat yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi panduan arah lokasi selanjutnya yang akan kontestan tuju. Jika berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka singgahi, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti merampungkan kegiatan) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang harus peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race di pegunungan adalah pilihan yang cocok. Agar para peserta dapat melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari satu malam di gunung maupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … pilih saja tiga orang setiap team. bikin mumy dr tisu yang di berikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet tiap kelompok. Jadi per org Cuma 2 gulung tissu & wajib dapat membikin mummy seefektif mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang -- orang semacam ini yang rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang sanggup melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memakai orang yang kecil. Jadi Jika team bisa melihat tentu akan menggunakan anggota yg kecil. tetapi Jikalau kelompok gak mampu melihat kesempatan pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali -- tali & di talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar & terpal atau kain tak boleh terjatuh ketanah. setiap orang yang bertukar mesti ambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yg Melakukan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tidak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya nggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Jika setiap orang akan pindah terlebih duluan, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh ditempat tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap group akan menyusun gambar yg di peroleh di pos tiga di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview arti dari papan display tersebut.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilaksanakan secara tepat & benar bisa menciptakan sebuah group yg kuat & kompak, & bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan didalam sebuah tim. Setiap group amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang kontestan tuju terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah outbound amazing race ini amat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam amazing race outbound ada gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan pribadi didalam membentuk team.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman di dalam hal memotivasi personal dan memotivasi team, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi masalah serta mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Permainan amazing race di satu area pastinya bisa mengirit biaya. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari berbagai lokasi yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama kontestan dipisah menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih pedoman jalan area berikut yang akan peserta singgahi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke beragam tempat kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang mereka singgahi, peserta bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang harus pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kalian lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di perbukitan adalah referensi yang tepat. Biar semua pemain mampu menjalankan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Target

Gamenya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen tersebut  di gambar target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja tiga peserta setiap kelompok. Buat mumi dr tissu yang dibagikan. Hanya ada enam gulung tisue WC tiap tim. maka per orang Hanya 2 gulung tisu dan mesti bisa bikin mummy sebisa mungkin

Value yang digapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang-orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap team yg dapat melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil. Sehingga Jika tim bisa melihat tentu akan memakai anggota yg kurus kecil. namun Jikalau team enggak bisa menganalisis peluang pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan terpal atau kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali -- tali dan di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali -- tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan kain ataupun terpal gak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap anggota bisa punya kesempatan rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap peserta akan berpindah lebih dulu, peserta yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dipos 3 bisa di kumpulkan jadi satu dalam grup. dibagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang di peroleh ditempat tiga dalam papan yang memberikan esensi & makna. sesudah selesai akan direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan display ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila dilaksanakan secara benar & tepat bisa menghasilkan suatu group yg kompak & kuat, & buat suatu instansi faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kerjasama didalam sebuah tim. Tiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang mereka singgahi ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal dalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta sharing ilmu didalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani problem dan mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Permainan amazing race di 1 lokasi tentunya bisa menghemat modal. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat beragam area yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal pemain dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi panduan jalan area berikutnya yang bakal mereka datangi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal menuju ke beberapa tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, kontestan bakal mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti menyelesaikan permainan) akan di tentukan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area akhir yang harus peserta tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kalian lebih suka perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan adalah pilihan yang sesuai. Supaya seluruh peserta mampu melaksanakan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi biar tidak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dimakan
  • Trik memperoleh air minum (bila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti memiliki team pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen tersebut  digambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilihlah tiga orang tiap team. membuat mummy dari tisu yg diberikan. Hanya terdapat enam gulung tissu toilet tiap tim. maka per org Hanya 2 gulung tisu dan mesti bisa membikin mumi seefektif mungkin

Nilai yang dicapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di jadikan mumi (jadi Poinnya, setiap lembaga membutuhkan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yang bisa melihat kesempatan dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Jadi Kalau tim dapat melihat pasti akan memakai orang yg kurus kecil. tetapi Apabila tim tidak sanggup menganalisis peluang tentu saja akan memilih orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali -- tali dan pada tali dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan terpal ataupun kain tak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di dapatkan setiap orang.

Orang yg Melaksanakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, agar tiap orang bisa mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga pertukaran dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego karena Jikalau setiap orang mau berpindah lebih dahulu, orang yang akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh di pos 3 akan di kumpulkan menjadi 1 dalam grup. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim bisa menyusun gambar yg di dapatkan dititik 3 di dalam papan yg memberi makna & esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan display tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila dilakukan dengan tepat & benar akan menghasilkan suatu group yg kuat dan kompak, dan bagi suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah sebuah aktivitas di luar ruangan yang sangat butuh kerjasama di dalam sebuah tim. Setiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam outbound amazing race ada permainan yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian individu didalam mengembangkan team.
  • Menambah serta sharing pengalaman dalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani masalah serta membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Game amazing race pada 1 tempat pastinya dapat menghemat biaya. Area yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari beberapa tempat yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi petunjuk jalan lokasi berikut yang akan kontestan singgahi. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beragam area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara jelas disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang kontestan tuju, peserta bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan maupun tempat tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta harus menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang harus peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Jika Anda lebih senang tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan merupakan pilihan yang cocok. Agar seluruh kontestan dapat melakukan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. dalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. diberi space blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih tiga org tiap kelompok. membuat mumi dr tisue yang dibagikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet tiap team. maka setiap orang Hanya dua gulung tisu & harus bisa membuat mummy sebisa mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mumy (jadi Valuenya, setiap lembaga memerlukan orang -- orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang sanggup menganalisis kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Jadi Bila kelompok mampu menganalisis tentu akan menggunakan peserta yang kecil kurus. tapi Bila tim gak mampu menganalisis kesempatan pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali & pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & kain ataupun terpal tidak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah mesti ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg diperoleh tiap anggota.

Orang yang Melakukan pertukaran dengan baik akan memperoleh minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar tak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang dapat punya peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat & kawan jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika tiap anggota mau berpindah lebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dipos tiga dapat dikumpulkan jadi satu dalam grup. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup akan menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan maupun direview maksud dari papan tsb.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau di terapkan secara benar & tepat akan menciptakan suatu grup yg kuat & kompak, & buat sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang mau melaksanakan wisata outbound silahkan menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER

OUTBOUND LEMBANG BANDUNG

OUTBOUND TRAINING PROVIDER