Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang amat butuh kerjasama didalam sebuah kelompok. Seluruh group outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka singgahi terdapat game yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digemari oleh banyak instansi pemerintah maupun perusahaan amazing race outbound ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound biasa. Di dalam outbound amazing race ada permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kemampuan personal di dalam membentuk kelompok.
  • Menambah serta berbagi ilmu dalam hal motivasi personal dan motivasi tim, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Permainan outbound amazing race pada satu tempat pasti akan mengirit uang. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beragam tempat yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama pemain dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area berikut yang bakal peserta singgahi. Apabila berada di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke beberapa tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang peserta tuju, mereka bakal memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib merampungkan permainan) akan di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan harus beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi akhir yang wajib kontestan tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam lepas, maka amazing race di pegunungan merupakan referensi yang pas. Agar semua peserta dapat menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game dua hari satu malam di pegunungan maupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain tersebut  di lukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. diberi tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian menembak dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih tiga org setiap tim. membuat mumy dr tisu yang di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC setiap team. maka setiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan mesti dapat membikin mummy seefektif mungkin

Poin yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Tujuannya, setiap perusahaan memerlukan orang – orang seperti ini yg mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yang bisa menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Maka Apabila kelompok bisa menganalisis pasti akan memakai anggota yang kecil kurus. tapi Jika kelompok gak mampu menganalisis peluang tentu akan memakai orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & kain atau terpal tak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tidak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap orang bisa memiliki peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jikalau setiap peserta akan pindah terlebih dulu, anggota yang terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dititik 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 dalam grup. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang di dapatkan ditempat tiga dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. sesudah selesai akan dipresentasikan ataupun direview arti dari papan display tersebut.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Jika dilakukan dengan benar dan tepat dapat menciptakan suatu group yg kompak dan kuat, & untuk sebuah lembaga hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah permainan di luar ruangan yang sangat butuh teamwork dalam sebuah team. Seluruh tim amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang peserta singgahi terdapat game yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digemari oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi di dalam membangun tim.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kualitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu tempat

Kegiatan amazing race di 1 area tentunya bisa menghemat biaya. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa tempat yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman jalan tempat berikutnya yang bakal mereka tuju. Apabila berada di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke berbagai area sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan singgahi, peserta akan mendapatkan permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib merampungkan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Jika Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di gunung adalah pilihan yang sesuai. Supaya seluruh peserta mampu menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi agar enggak salah arah
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat dapur versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Di kasih space blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap tim. bikin mummy dr tisu yang di berikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC tiap tim. Jadi tiap orang Cuma 2 gulung tissu dan wajib bisa membuat mumi seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dijadikan mumy (jadi Nilainya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap tim yg mampu menganalisis kesempatan dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil. Sehingga Apabila tim bisa melihat tentu akan menggunakan orang yg kurus kecil. akan tetapi Apabila tim tidak sanggup melihat peluang tentunya akan memilih orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar & terpal maupun kain tidak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah wajib ambil satu kertas itu tanpa membuka nya. setelah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di peroleh tiap peserta.

Orang yg Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapat minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa punya peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila tiap orang mau pindah lebih dulu, anggota yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh dititik tiga bisa dikumpulkan menjadi satu di dalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga didalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan display tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila dilaksanakan dengan benar dan tepat akan menciptakan sebuah grup yg kompak dan kuat, & bagi sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah satu kegiatan di alam terbuka yang sangat butuh kekompakan dalam satu team. Seluruh group amazing race outbound diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh berbagai perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini amat seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal di dalam mengembangkan team.
  • Menambah serta sharing pengalaman di dalam hal motivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membentuk kualitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan didalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu area

Aktivitas amazing race outbound di 1 lokasi tentunya bisa mengirit uang. Lokasi yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdiri dari berbagai area yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa team. Lalu mereka dikasih panduan arah area berikut yang akan mereka datangi. Apabila berada di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas dinyatakan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang mereka tuju, kontestan bakal mendapatkan permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menuntaskan permainan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race di perbukitan merupakan referensi yang tepat. Supaya para peserta mampu menjalankan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game dua hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (kalau persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka harus punya tim pemantau yg telah ahli di dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah 3 org setiap kelompok. Buat mumy dr tisue yang diberikan. Hanya terdapat enam gulung tisu WC tiap tim. maka setiap orang Hanya dua gulung tisue dan mesti bisa membikin mummy sebisa mungkin

Nilai yang di capai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg di buat mumy (jadi Valuenya, setiap instansi memerlukan orang – orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yang bisa menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Sehingga Bila kelompok sanggup melihat tentu saja akan menggunakan orang yg kecil. namun Jika tim tidak sanggup melihat kesempatan tentu saja akan memilih peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & di talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar dan terpal ataupun kain nggak boleh jatuh kebawah. tiap anggota yg bertukar mesti mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang diperoleh tiap anggota.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar gak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya nggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, agar tiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Kalau setiap anggota mau berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan dititik 3 akan dikumpulkan jadi 1 dalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yang di peroleh ditempat 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. sesudah selesai maka dipresentasikan atau direview maksud dari papan display tsb.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilakukan dengan benar & tepat akan menjadikan suatu group yg kompak & kuat, & buat suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound bisa menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah permainan di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan di dalam satu team. Tiap team amazing race diberi petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang peserta tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga mereka akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu diminati oleh banyak perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini amat asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam membangun team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Kegiatan amazing race outbound di satu lokasi tentunya bisa menghemat modal. Tempat yang dipilih sedapat mungkin lapang dan ada beragam lokasi yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area berikutnya yang akan mereka datangi. Bila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan datangi, kontestan bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain mesti menuntaskan perlombaan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi finish yang harus peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih senang kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan referensi yang sesuai. Agar para pemain dapat menjalankan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari jalan yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen tersebut  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana setiap tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilihlah tiga org tiap team. membikin mumy dari tisue yg di berikan. Hanya terdapat enam gulung tisu toilet setiap team. maka per org Cuma dua gulung tissu & harus bisa membuat mumy seefektif mungkin

Value yang di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dijadikan mumy (jadi Poinnya, tiap instansi memerlukan orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap team yg bisa menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yang kecil. Maka Kalau kelompok dapat menganalisis tentu akan memilih peserta yang kurus kecil. akan tetapi Jikalau team gak mampu menganalisis kesempatan tentunya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di berikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali dan pada talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar & kain atau terpal enggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang berpindah mesti mengambil satu kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yang di peroleh tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap orang bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Bila setiap orang ingin pindah terlebih dulu, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan dititik tiga dapat di kumpulkan jadi satu didalam grup. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap grup dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 didalam papan yg memberikan makna & esensi. seusai selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yang Jika dilakukan dengan benar & tepat akan menjadikan suatu tim yg kuat dan kompak, & buat sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu kegiatan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama dalam sebuah tim. Semua tim amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat game yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Dalam outbound amazing race ada game-game yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas personal didalam membangun tim.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu didalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan menangani masalah serta membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di satu tempat

Aktivitas amazing race outbound pada 1 area pastinya dapat menghemat uang. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama anggota dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu diberi panduan arah tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Jika bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di area yang kontestan kunjungi, mereka bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi finish yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Kalau Kamu lebih senang tantangan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada gunung adalah opsi yang sesuai. Supaya seluruh pemain dapat menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi agar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis permainan, mereka harus mempunyai tim pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Maka gak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian menembak dalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilihlah 3 peserta tiap kelompok. Buat mumy dari tisue yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap tim. Jadi per peserta Hanya 2 gulung tissu & mesti dapat membuat mumy sebisa mungkin

Point yg di gapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dijadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yg bisa melihat peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil kurus. Maka Jikalau tim mampu menganalisis pasti akan memilih peserta yang kurus kecil. namun Kalau tim tak mampu menganalisis kesempatan tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal atau kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan di talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas ini tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang di peroleh setiap orang.

Anggota yang Mengerjakan rotasi dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, biar gak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya gak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat & kawan jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Bila tiap orang mau berpindah terlebih duluan, peserta yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan dititik 3 dapat dikumpulkan jadi satu dalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap tim akan menyusun gambar yg didapatkan di pos 3 didalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. seusai selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan display tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika diterapkan dengan tepat & benar bisa menghasilkan suatu group yg kompak & kuat, & buat sebuah instansi kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah sebuah permainan di alam lepas yang amat membutuhkan teamwork di dalam satu tim. Setiap team amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang peserta datangi terdapat permainan yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai peserta akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini amat mengasyikan karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race ada gim-gim yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu didalam mengembangkan team.
  • Menaikan serta sharing pengalaman di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kapasitas individu dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership individu dan leadership didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Game amazing race outbound di 1 tempat pastinya dapat hemat biaya. Area yang dipakai sedapat mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama peserta dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih pedoman arah tempat berikutnya yang akan mereka datangi. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan pergi ke beberapa lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta singgahi, peserta bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada gunung adalah pilihan yang pas. Supaya semua peserta mampu melakukan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk mengenai navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (jika game dua hari 1 malam di pegunungan atau hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik agar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan masak versi jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka gak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … Pilih tiga orang setiap tim. bikin mummy dr tisue yang diberikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap kelompok. maka setiap org Hanya 2 gulung tisue dan mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Poin yang di gapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg dijadikan mummy (jadi Poinnya, tiap lembaga membutuhkan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil kurus. Sehingga Jika team sanggup menganalisis tentu akan memilih anggota yang kecil. tetapi Jikalau tim tak dapat melihat kesempatan pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali & pada talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar & terpal maupun kain tak boleh jatuh kebawah. tiap orang yg bertukar wajib ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya nggak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar gak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota dapat mempunyai peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Kalau setiap peserta mau berpindah lebih duluan, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di dapatkan ditempat tiga akan dikumpulkan jadi satu di dalam tim. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap group bisa menyusun gambar yang di peroleh dititik tiga di dalam papan yang memberi esensi dan makna. sehabis selesai maka dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari papan display tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila diterapkan dengan benar dan tepat bisa menghasilkan suatu tim yg kuat & kompak, dan buat suatu instansi faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Untuk Anda yang mau mengikuti wisata outbound dapat mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat butuh kerjasama didalam suatu team. Semua team outbound amazing race dikasih pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race yang kontestan singgahi ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu di dalam hal motivasi personal dan memotivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan personal dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani problem dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu lokasi

Kegiatan amazing race pada satu area tentunya dapat menghemat modal. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada berbagai area yang asri, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama anggota dibagi menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi pedoman arah area berikut yang akan kontestan singgahi. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke beberapa lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan singgahi, kontestan akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang ataupun area tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta mesti menuntaskan permainan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana peserta mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Anda lebih suka perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race pada gunung ialah opsi yang tepat. Agar para kontestan mampu melaksanakan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di gunung maupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak tersesat
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kain itu  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih space blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … Pilih tiga orang tiap team. bikin mumy dari tisue yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC setiap team. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tissu dan wajib dapat Buat mumi sebisa mungkin

Poin yang di capai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mumy (jadi Nilainya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang dapat melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan memilih peserta yg kecil. Jadi Apabila tim bisa melihat tentu saja akan memilih orang yang kecil. akan tetapi Apabila team tidak sanggup menganalisis peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. namun tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan kain atau terpal ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali dan pada tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah dan kain atau terpal tidak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang bertukar mesti ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg di peroleh setiap orang.

Orang yang Mengerjakan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya gak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, agar tiap orang bisa memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jikalau setiap peserta ingin pindah lebih dahulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan ditempat tiga bisa di kumpulkan menjadi 1 di dalam grup. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group bisa menyusun gambar yg di peroleh ditempat tiga didalam papan yang memberikan makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau dilakukan secara benar & tepat dapat menciptakan suatu kelompok yg kompak dan kuat, dan bagi suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kalian yang hendak mengikuti wisata outbound bisa mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah satu permainan di alam bebas yang benar-benar memerlukan teamwork dalam satu tim. Semua kelompok amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang kontestan tuju ada permainan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam membangun team.
  • Menambah dan sharing pengalaman di dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal didalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership pribadi dan leadership di dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Kegiatan outbound amazing race di satu tempat pastinya dapat hemat uang. Tempat yang dipilih sebisa mungkin luas dan ada berbagai lokasi yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama peserta dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan area berikutnya yang akan kontestan tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka bakal pergi ke berbagai area sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara jelas disampaikan kontestan harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta tuju, mereka akan mendapatkan game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang ataupun area tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menuntaskan permainan) akan di tentukan dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Kalian lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race di perbukitan ialah pilihan yang pas. Biar para peserta dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik permainan, mereka harus punya team pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kain ini  digambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Di kasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … pilihlah tiga org tiap kelompok. membuat mummy dr tisue yang diberikan. Hanya ada 6 gulung tisu WC tiap tim. Jadi tiap org Cuma 2 gulung tisu dan mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang di jadikan mumy (jadi Pointnya, setiap industri memerlukan orang-orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg dapat melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil. Jadi Jikalau kelompok dapat menganalisis tentunya akan memakai anggota yang kecil. tapi Kalau team nggak mampu melihat kesempatan tentunya akan memilih peserta sembarangan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup diberikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali dan di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan menukar & kain ataupun terpal tak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah harus ambil 1 kertas tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap peserta.

Orang yg Melaksanakan pertukaran secara baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tidak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta dapat memiliki peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Bila setiap orang ingin berpindah terlebih duluan, peserta yg akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan di pos 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap tim dapat menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 di dalam papan yang memberikan esensi dan makna. seusai selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan tsb.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Jikalau dilakukan secara benar & tepat bisa menjadikan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, dan untuk suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya punya loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar butuh kerjasama dalam suatu group. Semua team amazing race diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang kontestan singgahi ada game yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas personal dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan sharing ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu kepemimpinan dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Kegiatan outbound amazing race pada 1 tempat pastinya akan menghemat uang. Tempat yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari berbagai tempat yang alami, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah jadi beberapa kelompok. Lalu mereka diberi panduan jalan area berikut yang bakal kontestan datangi. Jika berada di taman margasatwa, maka kontestan akan menuju ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara gamblang dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di lokasi yang mereka singgahi, peserta bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di sarang hewan ataupun area tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti merampungkan permainan) akan ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Kalian lebih suka tantangan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race pada gunung adalah referensi yang tepat. Biar para pemain bisa melaksanakan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan masak dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang bisa dan enggak dapat dimakan
  • Trik memperoleh air minum (jika stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. diberi space kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 orang tiap tim. Buat mummy dr tisue yg di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue toilet setiap tim. Jadi setiap org Cuma dua gulung tissu & harus dapat Buat mumy seefektif mungkin

Value yg digapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap tim yg sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Sehingga Jikalau kelompok sanggup melihat tentunya akan memakai anggota yg kecil kurus. akan tetapi Jikalau tim nggak bisa melihat peluang pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan terpal ataupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yang bertukar harus mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai orang kumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di dapatkan setiap peserta.

Peserta yg Melakukan perpindahan secara baik akan memperoleh minimal 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya enggak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota bisa mempunyai peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jikalau tiap orang akan berpindah lebih dahulu, orang yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg didapatkan di pos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap grup dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila diterapkan dengan benar & tepat akan menghasilkan suatu group yang kompak dan kuat, & untuk sebuah lembaga faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound silahkan menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu permainan di alam bebas yang benar-benar membutuhkan kerjasama didalam satu tim. Setiap team amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Menambah dan berbagi pengalaman didalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menambah rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu di dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di 1 area

Game amazing race outbound di satu lokasi pastinya dapat menghemat modal. Lokasi yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdiri dari beragam lokasi yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal pemain dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih panduan jalan tempat selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan kunjungi, peserta bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib merampungkan aktivitas) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana pemain wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang harus pemain tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Jika Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan ialah pilihan yang tepat. Agar para kontestan mampu menjalankan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Cara mendapat air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknik permainan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah ahli dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi tempat blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja tiga orang setiap team. bikin mumy dr tissu yg di berikan. Cuma ada enam gulung tisu WC tiap team. maka per org Cuma dua gulung tissu & harus bisa membuat mumi seefektif mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mumi (jadi Tujuannya, tiap instansi membutuhkan orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg mampu melihat kesempatan & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kecil kurus. Maka Bila team sanggup melihat pastinya akan menggunakan orang yang kecil kurus. akan tetapi Bila tim tak mampu menganalisis kesempatan pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar & terpal atau kain gak boleh jatuh kebawah. tiap peserta yang berpindah wajib ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. sehabis waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang didapatkan tiap orang.

Peserta yang Mengerjakan rotasi secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila setiap anggota akan pindah lebih duluan, orang yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh ditempat 3 dapat dikumpulkan jadi 1 didalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yang diperoleh dipos tiga dalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai maka direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Apabila dilakukan dengan tepat & benar akan menjadikan sebuah tim yg kuat & kompak, dan bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound bisa mengontak kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER