Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah sebuah permainan di luar ruangan yang sangat butuh teamwork dalam satu kelompok. Seluruh tim amazing race outbound dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang harus peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal didalam mengembangkan kelompok.
  • Menambah serta sharing ilmu dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas individu dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Permainan outbound amazing race pada satu tempat pasti bisa mengirit uang. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan ada beberapa tempat yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama anggota dibagi jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih panduan arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang mereka singgahi, peserta akan mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menuntaskan permainan) akan ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah pilihan yang tepat. Agar seluruh pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk masalah navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kain itu  di gambar target perusahaaan didalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi … pilih saja 3 org tiap team. bikin mummy dr tisue yang di bagikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet setiap team. Jadi per peserta Hanya dua gulung tisu & harus dapat bikin mumy seefektif mungkin

Value yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mumi (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup melihat peluang dan tanangan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Maka Jikalau kelompok dapat melihat tentu saja akan memakai orang yg kecil. tapi Bila tim tidak bisa menganalisis peluang tentu saja akan memakai peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan menukar dan terpal atau kain enggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yang bertukar harus mengambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang di dapatkan setiap orang.

Anggota yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar nggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar gak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan jadi pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Bila tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh di pos tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. sesudah selesai kemudian direview maupun dipresentasikan maksud dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Kalau dilakukan secara benar dan tepat dapat menciptakan sebuah grup yang kompak dan kuat, & buat suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race adalah suatu kegiatan di alam terbuka yang sangat memerlukan kekompakan di dalam suatu group. Setiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang mereka singgahi terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam membangun tim.
  • Menambah serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi individu dan motivasi tim, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu leadership dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan pribadi dan jiwa leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Game amazing race di 1 tempat tentu bisa mengirit uang. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan ada berbagai lokasi yang natural, salah satunya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas dinyatakan peserta wajib mengetahui nama latin hewan itu.

Di lokasi yang kontestan singgahi, kontestan akan mendapatkan game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan harus menuntaskan aktivitas) akan di tentukan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang cocok. Agar seluruh kontestan mampu melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (kalau persediaan habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kaen ini  digambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri space kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana segala peserta akan bergantian menembak dalam Kaen tsb.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap kelompok. membikin mummy dr tissu yang diberikan. Cuma ada 6 gulung tissu WC setiap kelompok. maka per org Cuma 2 gulung tissu & harus bisa Buat mumi sebisa mungkin

Poin yang digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di buat mumi (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yang bisa menganalisis kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok dapat menganalisis pastinya akan memakai orang yg kecil. akan tetapi Kalau tim tak dapat melihat peluang tentunya akan memakai orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah dan kain atau terpal tak boleh jatuh ke tanah. setiap peserta yang berpindah mesti mengambil 1 kertas itu tanpa membukanya. seusai waktu selesai orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan tiap anggota.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat & kawan sehingga rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Apabila tiap peserta akan berpindah terlebih duluan, orang yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh dititik 3 akan di kumpulkan menjadi 1 di dalam tim. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap kelompok dapat menyusun gambar yg didapatkan ditempat 3 di dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sehabis selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila di terapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yg kompak dan kuat, dan buat sebuah perusahaan kondisi ini penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race ialah satu permainan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan teamwork dalam sebuah tim. Tiap group amazing race diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga kontestan akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini sangat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam outbound amazing race ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kapasitas individu dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan dan sharing pengetahuan dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race di 1 lokasi pasti bisa mengirit modal. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai area yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama peserta dikelompokan jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih panduan arah tempat berikutnya yang akan mereka singgahi. Bila berada di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke berbagai lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan singgahi, peserta akan memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang wajib kontestan tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race di gunung ialah referensi yang pas. Agar semua pemain dapat melakukan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka harus punya tim pemantau yang telah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kain berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih tempat blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana segala akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … pilihlah tiga orang tiap team. Buat mumy dr tisue yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisue WC tiap tim. Jadi per org Cuma dua gulung tisu & mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dibuat mumi (jadi Valuenya, tiap perusahaan memerlukan orang orang semacam ini yang mau berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang mampu melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kecil kurus. Jadi Jikalau tim dapat melihat tentu akan memilih anggota yg kecil. tetapi Kalau tim tak sanggup menganalisis kesempatan tentu akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Dilarang melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali & di talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & terpal atau kain tidak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg berpindah harus mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di dapatkan setiap orang.

Orang yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar gak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan sehingga pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau setiap peserta akan pindah terlebih duluan, anggota yang akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh ditempat tiga akan di kumpulkan jadi satu di dalam tim. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap kelompok dapat menyusun gambar yang di dapatkan ditempat tiga dalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display itu.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila diterapkan secara tepat & benar akan menjadikan suatu group yang kompak & kuat, & bagi suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di alam lepas yang sangat memerlukan kerjasama dalam satu group. Semua tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap area outbound amazing race yang mereka datangi terdapat tantangan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digemari oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race outbound ini amat mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race ada permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membangun tim.
  • Menambah dan sharing pengalaman di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan rasa PD, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membentuk kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu tempat

Game amazing race pada satu area pasti dapat mengirit biaya. Area yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan ada beberapa lokasi yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama kontestan dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih petunjuk jalan lokasi berikutnya yang akan mereka tuju. Jika bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang peserta tuju, peserta akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan ataupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan ialah opsi yang sesuai. Biar seluruh kontestan bisa melaksanakan game dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan teknik supaya enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang telah ahli didalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana segala tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 orang tiap tim. Buat mumy dr tisue yang diberikan. Cuma ada enam gulung tisu WC setiap kelompok. maka per orang Cuma dua gulung tisu & harus dapat Buat mummy seefektif mungkin

Poin yg di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mumy (jadi Pointnya, setiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg bisa melihat kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yg kecil kurus. Jadi Apabila team dapat menganalisis tentunya akan memakai orang yg kecil. akan tetapi Apabila kelompok tak bisa melihat peluang tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim diberikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan menukar & kain atau terpal tidak boleh jatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah wajib ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yg Melakukan perpindahan secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap anggota dapat mempunyai kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Jikalau tiap peserta ingin berpindah terlebih dahulu, peserta yg akhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh dipos tiga dapat dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yang di dapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yg memberi makna & esensi. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan display tersebut.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Jika diterapkan secara tepat & benar akan menjadikan suatu group yang kuat dan kompak, dan bagi sebuah perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah suatu bentuk kegiatan di alam terbuka yang sangat butuh teamwork dalam suatu team. Tiap team outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka datangi ada tantangan yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digemari oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam membangun team.
  • Menambah dan sharing pengalaman didalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas dan mutu leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk karakter kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan kepemimpinan di dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race di satu area pasti akan mengirit uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada berbagai tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama pemain dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih panduan jalan tempat selanjutnya yang bakal peserta tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beberapa area sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka datangi, kontestan akan memperoleh game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang atau area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain harus merampungkan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib kontestan tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Kalau Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang pas. Biar para peserta mampu menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari satu malam di pegunungan maupun hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Memakai alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (bila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai tim pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih space blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian menembak dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilihlah 3 peserta tiap tim. Buat mummy dari tisu yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap team. maka tiap orang Hanya dua gulung tissu & mesti dapat membikin mummy seefektif mungkin

Tujuan yang digapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang dibuat mumy (jadi Poinnya, setiap industri membutuhkan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yg sanggup menganalisis kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yg kurus kecil. Maka Jikalau tim bisa menganalisis tentu akan memakai peserta yg kurus kecil. tetapi Kalau kelompok enggak bisa melihat peluang tentu saja akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain nggak boleh terjatuh ke tanah. setiap peserta yg berpindah mesti ambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis anggota kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan dengan baik akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang biar gak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, agar tiap orang dapat mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila setiap peserta mau berpindah terlebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang diperoleh dipos 3 akan dikumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). setiap group akan menyusun gambar yg di dapatkan dititik 3 didalam papan yang memberikan esensi dan makna. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari display papan tsb.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Apabila diterapkan secara benar dan tepat akan menciptakan sebuah kelompok yang kuat & kompak, & bagi suatu instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound adalah sebuah kegiatan di alam lepas yang sangat butuh teamwork di dalam sebuah kelompok. Seluruh kelompok outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka datangi ada tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Didalam amazing race outbound terdapat game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam membangun team.
  • Menambah dan berbagi pengalaman didalam hal memotivasi personal dan memotivasi tim, menambah rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu dan kwalitas leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk karakter kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu area

Aktivitas outbound amazing race pada satu tempat tentu bisa menghemat biaya. Tempat yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah area berikutnya yang bakal kontestan tuju. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail disampaikan kontestan mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta kunjungi, kontestan bakal mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang maupun area tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti menuntaskan kegiatan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang harus pemain tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai tantangan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada perbukitan ialah referensi yang pas. Supaya seluruh peserta dapat melakukan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Contoh pengarahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik supaya enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat masak dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak dapat dimakan
  • Tips memperoleh air minum (kalau stok habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. Dikasih ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja tiga org tiap tim. Buat mummy dr tissu yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu WC setiap team. Jadi tiap orang Hanya 2 gulung tissu dan harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yg di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Tujuannya, setiap perusahaan membutuhkan orang – orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang dapat melihat peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Jadi Jikalau tim mampu melihat tentu akan memakai peserta yg kecil. tetapi Jika team tak mampu melihat kesempatan pasti akan memakai anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di bagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan pada tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yg didapatkan tiap peserta.

Anggota yg Mengerjakan pertukaran dengan baik akan memperoleh minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar gak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya tiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat & kawan sehingga perpindahan bisa berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego sebab Bila setiap peserta ingin pindah terlebih dulu, anggota yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg di dapatkan di pos tiga akan di kumpulkan menjadi satu dalam grup. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) & papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang didapatkan ditempat 3 di dalam sebuah papan yang memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan maksud dari papan display itu.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila di terapkan dengan benar & tepat akan menciptakan sebuah tim yg kompak dan kuat, dan buat suatu perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kamu yang mau mengikuti aktivitas outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu bentuk kegiatan di alam bebas yang amat membutuhkan kerjasama didalam sebuah team. Tiap group outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam outbound amazing race terdapat game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan didalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu & kualitas jiwa leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 tempat pasti bisa mengirit uang. Tempat yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada berbagai lokasi yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama kontestan dipisah jadi beberapa team. Kemudian mereka diberi panduan arah lokasi berikut yang akan mereka singgahi. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas dinyatakan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang kontestan datangi, mereka akan mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus merampungkan perlombaan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti kontestan tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kamu lebih senang tantangan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di gunung merupakan opsi yang cocok. Supaya para peserta dapat melaksanakan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan bergantian menembak didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah tiga peserta tiap team. Buat mummy dari tisue yang diberikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet setiap kelompok. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tisu & wajib dapat membuat mumi sebisa mungkin

Point yang digapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dibuat mummy (jadi Tujuannya, setiap perusahaan memerlukan orang orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yg bisa menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Maka Jikalau tim bisa menganalisis tentu saja akan memakai orang yg kecil kurus. akan tetapi Kalau team tak dapat menganalisis kesempatan tentunya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di bagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali dan pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan menukar & terpal ataupun kain nggak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg berpindah wajib mengambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yang didapatkan setiap orang.

Anggota yang Melakukan pertukaran secara baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar gak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta dapat punya peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila setiap orang akan berpindah lebih dahulu, peserta yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan dipos tiga dapat di kumpulkan jadi satu di dalam grup. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. setiap group bisa menyusun gambar yg diperoleh di pos tiga di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai akan direview maupun dipresentasikan maksud dari papan tsb.

Ini adalah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Jika dilaksanakan dengan benar dan tepat dapat menciptakan suatu group yg kuat & kompak, dan buat suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang mau mengikuti kegiatan outbound silahkan menghubungi kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah sebuah permainan di alam lepas yang amat membutuhkan teamwork dalam satu team. Seluruh tim outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang kontestan datangi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu diminati oleh berbagai instansi pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini sangat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian personal didalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi ilmu didalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun kwalitas dan mutu leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun leadership pribadi dan kepemimpinan didalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Aktivitas amazing race pada satu tempat tentu dapat mengirit biaya. Lokasi yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beragam area yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama-tama pemain dipisah menjadi beberapa tim. Kemudian mereka diberi pedoman arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan tuju. Jika berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal mengarah ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas disampaikan peserta harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta singgahi, mereka bakal memperoleh game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang binatang maupun area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menuntaskan perlombaan) akan di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat finish yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di gunung adalah pilihan yang sesuai. Biar semua peserta mampu melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana setiap tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … Pilih 3 peserta setiap tim. bikin mumi dari tisue yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisue toilet tiap kelompok. maka setiap orang Cuma dua gulung tisue & mesti bisa membikin mumy sebisa mungkin

Nilai yang di gapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di buat mummy (jadi Valuenya, tiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yang sanggup melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Jadi Bila team sanggup melihat pastinya akan memilih peserta yang kecil kurus. tapi Bila tim nggak dapat melihat peluang pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. tetapi tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & terpal maupun kain enggak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar mesti mengambil 1 kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg di peroleh setiap orang.

Peserta yang Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar setiap orang dapat punya peluang berpindah & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat & kawan jadi pertukaran dapat berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila setiap orang mau berpindah lebih dahulu, orang yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 bisa di kumpulkan jadi satu didalam grup. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap tim bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 didalam papan yang memberikan makna dan esensi. seusai selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila dilakukan dengan benar & tepat dapat menciptakan sebuah kelompok yg kuat & kompak, & bagi suatu lembaga faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya biar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah sebuah aktivitas di luar ruangan yang amat membutuhkan kekompakan di dalam suatu group. Semua group outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang mereka tuju ada game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini begitu digemari oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar seru karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race ada game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan personal di dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu di dalam hal memotivasi individu dan motivasi team, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai perkembangan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan mengatasi konflik dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership personal dan leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu tempat pasti bisa hemat uang. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama kontestan dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan datangi. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke berbagai lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang dinyatakan mereka wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang mereka tuju, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang hewan maupun area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menuntaskan aktivitas) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti peserta tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Anda lebih senang tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race di gunung ialah opsi yang sesuai. Agar para kontestan mampu melakukan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game dua hari 1 malam di pegunungan ataupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan taktik agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Tips mendapat air minum (apabila persediaan habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yg sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Dikasih ruang kosong untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga org tiap kelompok. membikin mummy dr tisu yang diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC setiap kelompok. Jadi per orang Hanya 2 gulung tissu & harus bisa membikin mumi seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang di buat mumy (jadi Poinnya, tiap lembaga memerlukan orang seperti ini yg mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap tim yang mampu menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yg kecil. Jadi Bila kelompok dapat melihat tentu saja akan memakai orang yg kecil. namun Bila team nggak sanggup menganalisis peluang pastinya akan memilih peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup di bagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali dan pada talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar dan terpal atau kain tak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yg berpindah wajib ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Anggota yg Mengerjakan perpindahan secara baik akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar enggak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau tiap anggota akan berpindah lebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan ditempat 3 bisa di kumpulkan jadi satu dalam group. di berikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap kelompok dapat menyusun gambar yang diperoleh dititik 3 dalam sebuah papan yg memberi esensi dan makna. sehabis selesai akan dipresentasikan maupun direview arti dari papan display tsb.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Jika di terapkan dengan benar dan tepat bisa menjadikan sebuah tim yang kuat & kompak, & bagi sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan aktivitas outbound bisa mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di alam lepas yang benar-benar memerlukan kekompakan dalam satu group. Seluruh group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap area amazing race outbound yang peserta tuju terdapat tantangan yang wajib mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Dalam amazing race outbound terdapat permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian individu didalam membangun kelompok.
  • Menaikan dan berbagi ilmu di dalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Game amazing race di satu area pastinya akan hemat modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat berbagai lokasi yang asri, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama anggota dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan jalan lokasi berikutnya yang akan peserta datangi. Jika berada di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke berbagai tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka tuju, peserta bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib merampungkan permainan) bakal ditetapkan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang mesti kontestan tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih menyukai kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka amazing race di pegunungan merupakan pilihan yang pas. Supaya semua pemain bisa menjalankan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (bila permainan 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik agar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti memiliki team pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. dalam Kain ini  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksinya … pilihlah 3 org tiap team. membuat mumi dari tisue yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap tim. maka per org Hanya dua gulung tissu & harus bisa membikin mummy seefektif mungkin

Point yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dibuat mummy (jadi Poinnya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang sanggup melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yg kurus kecil. Sehingga Kalau team bisa melihat pastinya akan memilih peserta yang kecil. namun Kalau team nggak bisa melihat kesempatan pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali-tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & terpal ataupun kain enggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah wajib ambil 1 kertas kecil itu tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Orang yang Melaksanakan pertukaran secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar tak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, supaya setiap orang bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Kalau setiap orang mau berpindah lebih dulu, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh dititik 3 bisa dikumpulkan menjadi satu didalam kelompok. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos tiga dalam papan yg memberikan esensi & makna. sehabis selesai maka dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan tersebut.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jika dilakukan secara tepat & benar dapat menciptakan suatu tim yang kuat dan kompak, dan buat suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang mau mengikuti wisata outbound bisa menghubungi kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER