Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu bentuk kegiatan di alam terbuka yang sangat memerlukan kerjasama dalam sebuah team. Setiap group amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang peserta datangi ada tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena area berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi didalam membangun tim.
  • Menambah dan sharing ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal didalam keterbukaan mengatasi konflik serta mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan kepemimpinan dalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu tempat

Game outbound amazing race pada satu tempat tentu akan mengirit modal. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beberapa lokasi yang asri, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama kontestan dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi petunjuk arah lokasi selanjutnya yang bakal peserta tuju. Jika bertempat di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka bakal memperoleh tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan permainan) akan ditetapkan di dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana peserta harus istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Kalau Anda lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di pegunungan ialah pilihan yang tepat. Biar seluruh kontestan bisa melakukan permainan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan ataupun alas

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik agar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka harus memiliki team pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Contoh Permainan dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi … pilih saja 3 peserta tiap tim. membikin mumy dari tisue yg di berikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap kelompok. maka tiap org Hanya dua gulung tissu & harus bisa membuat mummy sebisa mungkin

Nilai yg digapai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Tujuannya, tiap industri memerlukan orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap kelompok yg mampu menganalisis peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kurus kecil. Jadi Jika tim sanggup melihat pasti akan memilih orang yg kecil. tetapi Jika kelompok tidak bisa melihat kesempatan tentu saja akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. namun tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group dibagikan terpal maupun kain ukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali – tali dan pada tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh anggota. lalu diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan berpindah & kain atau terpal tak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yang bertukar harus ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. setelah waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yang di peroleh setiap anggota.

Orang yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya nggak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati kawan & tempat jadi rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Apabila setiap anggota mau berpindah terlebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di dapatkan dititik 3 bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam group. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap grup bisa menyusun gambar yang di peroleh dititik tiga dalam sebuah papan yg memberikan esensi & makna. setelah selesai akan direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan ini.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau diterapkan dengan tepat & benar akan menjadikan sebuah group yg kompak dan kuat, dan untuk suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound bisa menelpon kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah sebuah permainan di alam terbuka yang sangat membutuhkan kekompakan didalam satu group. Tiap team amazing race outbound dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi didalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kepiawaian personal dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan amazing race outbound di 1 tempat tentunya akan mengirit uang. Area yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang asri, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.

Di awal pemain dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan lokasi selanjutnya yang akan kontestan tuju. Jika berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke berbagai lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan amazing race diawali dari tempat tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib merampungkan aktivitas) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang harus peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Outbound Amazing Race di Gunung

Apabila Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah referensi yang sesuai. Supaya para kontestan mampu melaksanakan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang boleh dan tidak dapat dikonsumsi
  • Tips mendapatkan air minum (bila stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti memiliki team pemantau yang sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Dimana semua tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … Pilih tiga org tiap team. membuat mummy dr tissu yg di berikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC setiap team. maka tiap orang Hanya 2 gulung tisue & mesti dapat membikin mumy seefektif mungkin

Value yg di capai

  1. Mengotimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di buat mumy (jadi Pointnya, tiap perusahaan memerlukan orang-orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap kelompok yg mampu menganalisis peluang & rintangan, peluang berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Sehingga Bila tim bisa menganalisis tentunya akan memilih orang yang kecil. akan tetapi Jika team nggak dapat menganalisis peluang tentu akan memilih peserta asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali – tali & pada tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan bertukar & kain ataupun terpal gak boleh jatuh kebawah. setiap orang yg berpindah mesti mengambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh setiap peserta.

Anggota yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tidak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan tempat dan kawan sehingga pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Jika tiap anggota ingin berpindah lebih dahulu, orang yg terakhir akan kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi 1 didalam grup. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap group dapat menyusun gambar yg di dapatkan di pos 3 didalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. seusai selesai kemudian direview maupun dipresentasikan pamaknaan dari papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jika diterapkan secara tepat dan benar akan menjadikan sebuah kelompok yang kompak & kuat, & untuk sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat butuh teamwork dalam satu team. Tiap team amazing race dikasih pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan datangi ada game yang wajib kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area selanjutnya. Hingga mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini amat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound umumnya. Dalam amazing race banyak permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan berbagi pengalaman di dalam hal memotivasi individu dan motivasi team, menambah rasa PD, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Membangun mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kemampuan personal di dalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 lokasi

Aktivitas amazing race outbound pada 1 lokasi tentunya akan menghemat modal. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal anggota dipisah menjadi beberapa tim. Lalu mereka diberi petunjuk arah tempat selanjutnya yang akan mereka datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara gamblang disampaikan peserta harus mencari tahu nama latin hewan itu.

Di area yang kontestan datangi, kontestan akan memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang hewan maupun area tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib merampungkan aktivitas) bakal ditetapkan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang mesti peserta tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Bila Kalian lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan adalah opsi yang pas. Biar para pemain bisa melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan 2 hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapat air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Target

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meteran. dalam Kain ini  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. Alat tembak nya berasal dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan secara bergantian menembak didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih tiga peserta setiap kelompok. Buat mumi dari tisue yg di berikan. Hanya ada enam gulung tisue toilet setiap kelompok. maka per org Hanya dua gulung tisu dan wajib bisa bikin mumy sebisa mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memakai bahan seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang seperti ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yang sanggup menganalisis peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kurus kecil. Maka Kalau team sanggup melihat pasti akan memakai peserta yang kecil kurus. namun Kalau team gak mampu melihat kesempatan tentunya akan memilih orang asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan menukar dan terpal maupun kain gak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah mesti mengambil 1 kertas kecil ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang diperoleh tiap orang.

Peserta yang Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar gak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati kawan & tempat jadi pertukaran bisa berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Bila setiap orang akan pindah lebih duluan, anggota yg akhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh dipos 3 akan dikumpulkan jadi satu didalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup dapat menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 di dalam sebuah papan yang memberikan makna & esensi. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari papan display itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jika diterapkan secara tepat & benar dapat menjadikan suatu tim yg kompak & kuat, dan bagi sebuah lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi kamu yang mau melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race adalah suatu permainan di alam bebas yang amat butuh teamwork dalam satu team. Seluruh kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang peserta singgahi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai kontestan akhirnya finish di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh berbagai instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk kualitas & mutu jiwa leadership dengan kemampuan pribadi dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team

Beragam Type Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Game amazing race pada satu lokasi tentunya akan mengirit biaya. Tempat yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdapat berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk arah tempat selanjutnya yang akan mereka tuju. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara gamblang disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang kontestan kunjungi, kontestan akan mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain harus menuntaskan kegiatan) akan di tentukan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi akhir yang harus kontestan tuju dan menentukan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Jika Kalian lebih senang tantangan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race pada perbukitan ialah pilihan yang sesuai. Supaya seluruh pemain bisa melakukan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di gunung atau hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar enggak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (kalau persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka wajib memiliki team pemantau yg sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak nya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … pilihlah tiga peserta tiap team. Buat mummy dari tisue yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap team. maka per peserta Hanya 2 gulung tissu & harus dapat bikin mumi seefektif mungkin

Value yang dicapai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumi (jadi Poinnya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yg mampu menganalisis kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Sehingga Jikalau team dapat menganalisis pasti akan memilih orang yg kurus kecil. akan tetapi Bila kelompok tidak mampu melihat kesempatan tentu saja akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan terpal atau kain berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali & di talinya dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan peraturan menukar & terpal maupun kain gak boleh jatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas tersebut tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yg di dapatkan setiap anggota.

Peserta yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap anggota bisa memiliki peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Jika tiap peserta mau berpindah terlebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di dapatkan ditempat tiga dapat di kumpulkan jadi satu didalam grup. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh ditempat tiga didalam papan yg memberi esensi & makna. sehabis selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan itu.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Jikalau di terapkan secara benar dan tepat dapat menciptakan suatu group yang kompak dan kuat, & untuk suatu perusahaan hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang mau melaksanakan wisata outbound dapat mengontak kami.

Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah satu aktivitas di luar ruangan yang amat butuh teamwork didalam satu kelompok. Setiap group amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digemari oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kapasitas personal dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani masalah serta mengembangkan karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 area

Permainan outbound amazing race di satu tempat pastinya bisa menghemat uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan ada berbagai tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama anggota dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah lokasi selanjutnya yang akan peserta singgahi. Bila bertempat di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, mereka akan mendapatkan tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka amazing race outbound di gunung ialah pilihan yang tepat. Biar para pemain bisa menjalankan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Contoh petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan taktik biar enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (kalau stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yang sudah expert dalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi ruang kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … Pilih 3 org tiap kelompok. Buat mumy dr tisu yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tissu WC setiap team. maka setiap orang Hanya dua gulung tisue dan mesti bisa membikin mumi seefektif mungkin

Tujuan yg di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang-orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang mampu menganalisis kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil. Sehingga Apabila tim sanggup melihat pastinya akan memakai peserta yang kecil. tetapi Apabila team enggak bisa melihat peluang tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di berikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali dan pada talinya di pasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan menukar & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg bertukar mesti ambil 1 kertas itu tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran secara baik akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tidak menempati tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota bisa mempunyai kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga perpindahan akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau setiap anggota mau berpindah lebih duluan, orang yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan di pos 3 dapat di kumpulkan menjadi satu didalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap tim akan menyusun gambar yg didapatkan di pos 3 di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. sehabis selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Jikalau dilakukan dengan benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yg kompak dan kuat, & untuk suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork didalam suatu tim. Seluruh tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang mereka datangi ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu diminati oleh banyak instansi pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Didalam amazing race outbound terdapat permainan yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membangun kelompok.
  • Menaikan dan berbagi ilmu di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas kepemimpinan dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan menangani problem serta membangun karakter kerja yang pas.
  • Membentuk leadership personal dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound di satu area pasti akan hemat biaya. Tempat yang dipilih sedapat mungkin luas dan terdapat berbagai lokasi yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal anggota dibagi menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman jalan lokasi berikut yang akan mereka singgahi. Bila berada di taman margasatwa, maka mereka akan menuju ke beragam tempat kandang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail disampaikan kontestan wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta kunjungi, kontestan bakal mendapat tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain mesti menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang mesti peserta tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Anda lebih menyukai tantangan seperti petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan adalah opsi yang sesuai. Supaya seluruh peserta bisa melakukan perlombaan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan 2 hari 1 malam di gunung atau alas

Salah satu pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapat air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka harus mempunyai tim pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kain itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Dikasih space blank untuk ditembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh tim akan secara bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi … Pilih tiga orang tiap kelompok. Buat mummy dari tisu yang di berikan. Hanya terdapat enam gulung tisue toilet setiap team. maka tiap org Hanya 2 gulung tisue & mesti bisa bikin mummy seefektif mungkin

Value yang digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yang di jadikan mumy (jadi Tujuannya, tiap lembaga membutuhkan orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap team yang mampu melihat kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kurus kecil. Jadi Apabila team sanggup melihat pasti akan menggunakan orang yang kecil kurus. tapi Kalau kelompok tak dapat melihat kesempatan tentu saja akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan mesti di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal atau kain ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali dan di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan bertukar & terpal atau kain tidak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yang berpindah mesti ambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan setiap anggota.

Peserta yg Melaksanakan perpindahan secara tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya enggak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tak menempati titik yang sama.
  3. Strategi, supaya setiap peserta bisa punya kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan sehingga perpindahan dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Bila tiap peserta mau pindah terlebih duluan, orang yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh di pos 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 di dalam kelompok. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap grup akan menyusun gambar yang diperoleh dititik 3 di dalam papan yang memberi esensi & makna. setelah selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari papan tsb.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Bila dilaksanakan dengan benar dan tepat akan menciptakan sebuah tim yang kompak & kuat, & buat suatu lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk Anda yang mau mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan suatu permainan di alam bebas yang amat memerlukan teamwork di dalam satu group. Setiap team outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang peserta tuju ada tantangan yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Dalam outbound amazing race terdapat game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu dalam membangun tim.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi team, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang diarahkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi problem dan membangun karakter kerja yang tepat.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan kepemimpinan didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada satu tempat

Permainan amazing race di 1 area tentu dapat hemat biaya. Tempat yang digunakan semaksimalkan mungkin lapang dan terdapat beragam lokasi yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama peserta dikelompokan menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan jalan tempat selanjutnya yang akan kontestan tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara gamblang disampaikan mereka wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan singgahi, peserta akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang binatang ataupun lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti merampungkan kegiatan) akan di tentukan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Bila Kamu lebih suka perlombaan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di perbukitan adalah opsi yang tepat. Supaya semua pemain dapat menjalankan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di perbukitan ataupun hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapat air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Dikasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja 3 org tiap team. bikin mumy dr tisue yg dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC tiap kelompok. maka per peserta Hanya 2 gulung tissu & mesti bisa bikin mumy sebisa mungkin

Point yg digapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap industri membutuhkan orang-orang semacam ini yg mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg dapat melihat kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kurus kecil. Sehingga Bila tim sanggup melihat tentu saja akan memilih orang yg kecil kurus. namun Kalau tim tak bisa melihat peluang tentu saja akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di bagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua anggota. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tak boleh terjatuh ke tanah. tiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas ini tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang di peroleh setiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar enggak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar tidak menempati tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Kalau tiap peserta ingin pindah lebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dititik 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam group. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik tiga dalam papan yg memberikan makna dan esensi. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari display papan itu.

Ini merupakan satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Jika dilakukan secara benar & tepat dapat menciptakan suatu grup yang kompak & kuat, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park.

Untuk kamu yang hendak mengikuti kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah satu permainan di alam terbuka yang sangat butuh kekompakan dalam satu team. Tiap tim amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang mereka datangi terdapat game yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian pribadi dalam membangun kelompok.
  • Menaikan dan sharing ilmu di dalam hal memotivasi individu dan memotivasi team, menambah rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound pada 1 area tentu dapat hemat uang. Tempat yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, tempat wisata.

Pertama kontestan dikelompokan jadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang bakal mereka tuju. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka peserta bakal menuju ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di area yang mereka datangi, mereka akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang hewan atau area tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menuntaskan permainan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kalian lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah opsi yang pas. Biar seluruh peserta dapat melaksanakan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari satu malam di perbukitan maupun alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya tidak salah jalan
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Tips mendapat air minum (bila stok habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah expert didalam jungle survivor. Maka nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen itu  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. di beri ruang blank untuk ditembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana seluruh tim akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … Pilih 3 peserta tiap kelompok. membikin mummy dari tisue yang dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu WC setiap tim. Jadi tiap peserta Cuma 2 gulung tisu & wajib bisa Buat mumy seefektif mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yang dijadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap industri memerlukan orang – orang seperti ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap team yg mampu melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yang kecil kurus. Maka Jika kelompok bisa menganalisis tentu akan memakai peserta yg kurus kecil. tapi Apabila kelompok tak mampu melihat peluang tentu saja akan memakai anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan harus dilihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali & pada tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah & kain maupun terpal tidak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar harus ambil satu kertas kecil itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis peserta berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang didapatkan setiap orang.

Orang yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar gak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar gak berada di titik yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika tiap anggota akan pindah terlebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di peroleh ditempat 3 akan di kumpulkan menjadi 1 di dalam tim. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 didalam papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview arti dari papan tersebut.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Kalau diterapkan secara tepat dan benar dapat menjadikan sebuah grup yang kompak dan kuat, dan bagi sebuah lembaga kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya agar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race merupakan suatu aktivitas di alam terbuka yang benar-benar memerlukan kekompakan didalam suatu tim. Seluruh kelompok amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Di dalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kepiawaian personal didalam membentuk team.
  • Menaikan dan sharing ilmu di dalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membentuk mutu & kualitas leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan mengatasi konflik dan membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan di dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada satu lokasi

Kegiatan outbound amazing race di satu lokasi pasti dapat mengirit modal. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdiri dari beragam tempat yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal peserta dibagi jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih panduan arah tempat selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Jika berada di kebun binatang, maka peserta bakal menuju ke beberapa tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail dinyatakan mereka harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka datangi, peserta akan memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain mesti menyelesaikan aktivitas) akan ditetapkan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana peserta mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area finish yang mesti kontestan tuju dan menetapkan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kalian lebih senang kegiatan seperti adventure di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang sesuai. Agar seluruh pemain dapat melaksanakan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (bila game 2 hari satu malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah-buahan yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yg sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih space blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala tim akan bergantian menembak didalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 orang setiap kelompok. bikin mummy dr tissu yg di bagikan. Hanya terdapat enam gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tissu & wajib bisa bikin mumy seefektif mungkin

Point yg di capai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mummy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Maka Jikalau tim sanggup melihat tentunya akan memilih orang yg kecil. tetapi Jika tim tidak dapat melihat peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan terpal atau kain ukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali tali & pada talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah dan terpal atau kain tak boleh jatuh kebawah. setiap orang yang berpindah harus mengambil satu kertas kecil ini tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di dapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, agar nggak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar setiap anggota dapat memiliki peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga pertukaran akan berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jikalau tiap peserta akan pindah terlebih dahulu, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan di pos tiga akan dikumpulkan menjadi satu didalam grup. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). setiap grup bisa menyusun gambar yang diperoleh dipos tiga di dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai maka dipresentasikan ataupun direview maksud dari papan display tersebut.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Bila di terapkan secara benar & tepat dapat menciptakan suatu tim yang kompak dan kuat, & buat suatu lembaga hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan agar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Outbound Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound adalah suatu bentuk aktivitas di alam terbuka yang benar-benar membutuhkan teamwork didalam sebuah kelompok. Tiap team outbound amazing race dikasih pedoman untuk menuju tempat tertentu. Di setiap area amazing race yang peserta tuju terdapat tantangan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound biasa. Dalam amazing race terdapat game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Aktivitas amazing race outbound pada 1 area tentu bisa menghemat biaya. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beberapa area yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama anggota dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi selanjutnya yang akan peserta datangi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal pergi ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara detail disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, mereka akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang atau area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib menyelesaikan kegiatan) akan di tentukan di dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah lokasi dimana kontestan mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi akhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kamu lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan merupakan referensi yang pas. Agar para kontestan mampu melakukan perlombaan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (menemukan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di pegunungan ataupun alas

Contoh arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang boleh dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (jika persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Didalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki tim pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan didalam beberapa space, ataupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. diberi tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap kelompok. membuat mummy dari tisu yang diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap tim. maka setiap peserta Cuma 2 gulung tisue & mesti bisa bikin mumi sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Tujuannya, tiap instansi memerlukan orang – orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yg sanggup melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil. Jadi Kalau kelompok sanggup menganalisis pastinya akan memilih anggota yang kecil. akan tetapi Jikalau tim tak mampu menganalisis peluang pasti akan memilih orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain ataupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan bertukar & terpal maupun kain gak boleh terjatuh kebawah. tiap peserta yg bertukar mesti ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan setiap peserta.

Anggota yang Melakukan rotasi secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak berbenturan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, agar setiap orang bisa mempunyai peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat tempat dan kawan jadi rotasi bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan karena Jikalau tiap peserta ingin berpindah lebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dititik tiga dapat di kumpulkan menjadi 1 dalam group. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group dapat menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga didalam sebuah papan yang memberikan esensi dan makna. sesudah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview arti dari papan itu.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Apabila dilakukan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan suatu group yang kompak & kuat, dan bagi sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Di Bandung

Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan.

Bagi Anda yang ingin mengikuti wisata outbound dapat menelpon kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER

OUTBOUND LEMBANG BANDUNG

OUTBOUND TRAINING PROVIDER