Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah satu kegiatan di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam sebuah team. Setiap team amazing race dikasih panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang peserta singgahi terdapat game yang harus mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan outbound amazing race ini sangat asyik karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam outbound amazing race banyak gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kapasitas pribadi didalam membentuk tim.
  • Menaikan dan sharing ilmu dalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani konflik dan membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Game amazing race di satu lokasi pasti dapat menghemat uang. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beberapa tempat yang natural, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan arah lokasi selanjutnya yang bakal kontestan datangi. Kalau berada di kebun binatang, maka mereka akan mengarah ke beragam lokasi sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan enggak secara jelas disampaikan peserta wajib mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang kontestan tuju, mereka akan memperoleh game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di kandang hewan maupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan mesti menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan wajib beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat finish yang mesti pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race di perbukitan adalah pilihan yang pas. Agar semua peserta bisa menjalankan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di pegunungan ataupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka harus mempunyai team pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang tersesat. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Permainan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen itu  digambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Di kasih space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana semua peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih 3 org tiap tim. bikin mumy dari tisu yg di berikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. maka setiap orang Cuma dua gulung tisu & mesti dapat membuat mumi sebisa mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bersama)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg mampu menganalisis kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kecil. Maka Kalau team sanggup menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yg kurus kecil. akan tetapi Apabila tim gak sanggup menganalisis kesempatan tentunya akan memakai peserta sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap tim di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali-tali dan pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah & kain atau terpal tidak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yang bertukar mesti ambil 1 kertas kecil ini tanpa membuka nya. sesudah waktu habis peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg diperoleh tiap orang.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tidak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta supaya enggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Kalau tiap anggota ingin pindah terlebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg di dapatkan di pos tiga dapat dikumpulkan menjadi satu didalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku). tiap tim akan menyusun gambar yang di peroleh di pos tiga dalam papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan maupun direview arti dari display papan ini.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika diterapkan dengan benar dan tepat akan menghasilkan sebuah grup yang kuat & kompak, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar mempunyai loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kalian yang hendak mengikuti kegiatan outbound dapat mengontak kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan sebuah permainan di alam terbuka yang sangat butuh kekompakan didalam suatu kelompok. Setiap kelompok outbound amazing race diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang mereka tuju ada game yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race saat ini begitu digemari oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya jenis outbound lainnya. Didalam amazing race terdapat game-game yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menaikan kapasitas personal dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu & kualitas kepemimpinan dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Permainan amazing race di 1 lokasi pastinya akan hemat biaya. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan ada beragam area yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Pertama anggota dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman jalan lokasi berikutnya yang akan mereka singgahi. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan mengarah ke berbagai tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara gamblang dinyatakan mereka mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan datangi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta harus berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti peserta tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race pada perbukitan adalah referensi yang cocok. Agar para peserta mampu melakukan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila game dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan masak buatan jungle survivor
  • Mencari sayuran dan buah yang dapat dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meteran. didalam Kaen ini  di gambar target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bareng. diberi tempat blank untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 peserta setiap kelompok. Buat mumi dr tisu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisue toilet tiap tim. maka tiap orang Cuma dua gulung tisue & wajib bisa membikin mummy seefektif mungkin

Poin yg di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dibuat mumi (jadi Pointnya, setiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yang dapat melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil kurus. Jadi Jika team mampu menganalisis pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. namun Jika team tak mampu menganalisis peluang tentunya akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali & di tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan berpindah dan terpal maupun kain nggak boleh terjatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai peserta kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg di peroleh setiap orang.

Peserta yg Mengerjakan pertukaran dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang agar tak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap peserta bisa memiliki kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan kawan & tempat jadi pertukaran akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan karena Jika setiap orang ingin berpindah terlebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan ruang.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 bisa dikumpulkan jadi satu didalam group. diberikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap kelompok akan menyusun gambar yg didapatkan dititik tiga di dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. sesudah selesai maka direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan itu.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Bila di terapkan dengan benar & tepat akan menciptakan sebuah group yg kuat dan kompak, dan untuk suatu perusahaan kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound dapat menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race merupakan sebuah aktivitas di alam lepas yang benar-benar memerlukan kekompakan didalam satu tim. Tiap group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang peserta datangi terdapat game yang harus kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu diminati oleh berbagai perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam outbound amazing race ada gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian personal di dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membentuk mutu & kualitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk jiwa leadership personal dan leadership dalam team

Beberapa Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu lokasi

Kegiatan amazing race di 1 area pastinya bisa hemat modal. Tempat yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada beberapa area yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama pemain dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan jalan area berikutnya yang akan mereka tuju. Kalau bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke berbagai lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang peserta singgahi, mereka akan memperoleh game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang ataupun area tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana pemain wajib merampungkan permainan) bakal di tentukan di dalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Kamu lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di perbukitan adalah referensi yang pas. Supaya semua pemain dapat menjalankan perlombaan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari satu malam di gunung atau alas

Contoh arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai kompas dan strategi supaya tidak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang dapat dan tidak bisa dimakan
  • Tips mendapat air minum (apabila stok air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka harus memiliki tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen ini  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian menembak di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi … Pilih tiga org tiap team. membuat mumi dari tisue yg diberikan. Hanya ada 6 gulung tisue WC setiap team. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tisu dan harus bisa bikin mumy sebisa mungkin

Point yg di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yg dijadikan mumi (jadi Nilainya, tiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yang mampu melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Jadi Bila team mampu menganalisis tentu akan memilih anggota yang kurus kecil. akan tetapi Jika kelompok enggak dapat menganalisis kesempatan pastinya akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali – tali & di tali di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain nya dengan peraturan berpindah & kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas yang diperoleh tiap peserta.

Orang yang Mengerjakan pertukaran secara tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, agar tidak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar tak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, supaya setiap orang dapat memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat dan kawan jadi rotasi bisa berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Bila tiap peserta akan berpindah terlebih duluan, peserta yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh di pos 3 dapat dikumpulkan menjadi satu dalam group. di bagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap kelompok akan menyusun gambar yang diperoleh dititik tiga dalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. setelah selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari papan display tersebut.

Ini merupakan salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Bila di terapkan dengan tepat dan benar bisa menjadikan suatu tim yang kompak dan kuat, dan bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya agar mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk kamu yang hendak mengikuti aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race merupakan satu permainan di luar ruangan yang amat memerlukan kekompakan didalam suatu tim. Seluruh team amazing race outbound diberi pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap-tiap area amazing race outbound yang mereka tuju ada permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digemari oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini benar-benar asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound biasa. Dalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menambah kemampuan individu didalam membangun tim.
  • Menambah serta berbagi ilmu didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kualitas leadership dengan kemampuan personal didalam keterbukaan menangani problem dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 tempat

Kegiatan amazing race outbound di satu lokasi tentunya bisa hemat uang. Area yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdapat beragam area yang alami, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka mereka akan pergi ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka tuju, kontestan bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget maupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan mesti beristirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung adalah referensi yang cocok. Agar seluruh peserta dapat menjalankan game dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak buatan jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen berukuran 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meteran. di dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian menembak di dalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap team. membuat mummy dari tisue yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC setiap team. maka setiap peserta Hanya dua gulung tisu dan harus dapat bikin mummy sebisa mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di jadikan mumi (jadi Tujuannya, tiap lembaga memerlukan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yg dapat melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil. Jadi Apabila team mampu menganalisis pasti akan memilih anggota yg kecil kurus. namun Jikalau kelompok tidak mampu melihat kesempatan tentu akan memilih anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali tali & di tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan peraturan bertukar dan kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah harus mengambil satu kertas tersebut tanpa membuka nya. sehabis waktu habis peserta berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang didapatkan tiap peserta.

Anggota yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar gak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang biar nggak menempati titik yg sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta bisa memiliki kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat & kawan jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Merendahkan ego sebab Kalau setiap peserta mau pindah terlebih dahulu, anggota yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di peroleh ditempat 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam tim. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap group dapat menyusun gambar yg diperoleh dipos tiga didalam papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari display papan ini.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara benar & tepat dapat menjadikan suatu kelompok yg kompak & kuat, dan untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang hendak mengikuti wisata outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu kegiatan di luar ruangan yang amat membutuhkan teamwork dalam sebuah kelompok. Semua team outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi outbound amazing race yang peserta datangi terdapat tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh banyak perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam membentuk kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah rasa PD, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu & kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu area

Game outbound amazing race pada satu lokasi tentunya bisa menghemat uang. Area yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdiri dari beragam lokasi yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, tempat wisata.

Pertama peserta dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih petunjuk arah tempat berikut yang bakal mereka singgahi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang mereka singgahi, peserta bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang ataupun lokasi tertentu
  • Joget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan di dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana pemain wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang mesti kontestan tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kamu lebih suka kegiatan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound pada gunung adalah pilihan yang pas. Supaya seluruh pemain dapat melaksanakan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Salah satu arahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pertandingan, mereka mesti punya tim pemantau yg telah expert didalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau akan memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 2,5 meter X 3 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kain tersebut  dilukis target target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. diberi tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Di mana segala akan akan bergantian menembak dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksi … Pilih 3 orang setiap kelompok. Buat mumi dr tisue yg diberikan. Hanya ada 6 gulung tisue toilet tiap kelompok. Jadi tiap peserta Hanya 2 gulung tissu dan wajib dapat Buat mumy sebisa mungkin

Poin yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dibuat mummy (jadi Valuenya, tiap industri membutuhkan orang – orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana setiap kelompok yg dapat menganalisis peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Maka Jika tim mampu menganalisis tentunya akan memilih peserta yg kecil kurus. tetapi Kalau team nggak mampu menganalisis kesempatan pastinya akan memilih orang asal asalan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di berikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali-tali dan di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah & terpal maupun kain gak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yg bertukar harus ambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sesudah waktu habis orang berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg di dapatkan setiap anggota.

Orang yg Melaksanakan pertukaran secara baik akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak bertabrakan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap peserta bisa mempunyai kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati kawan & tempat sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan ego sebab Bila setiap orang ingin pindah terlebih dulu, anggota yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar gambar yg didapatkan ditempat tiga bisa dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di berikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 dalam papan yang memberikan esensi & makna. sehabis selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan display tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Apabila diterapkan dengan tepat dan benar akan menghasilkan sebuah grup yg kompak & kuat, & bagi sebuah instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk Anda yang mau melaksanakan aktivitas outbound bisa menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound ialah satu kegiatan di luar ruangan yang amat butuh kekompakan dalam satu group. Semua group amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap tempat outbound amazing race yang mereka singgahi ada game yang wajib mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area selanjutnya. Sampai kontestan akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digemari oleh beberapa perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini amat asyik karena area berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membangun team.
  • Menaikan serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan pribadi dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk didalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membangun kwalitas & mutu leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan individu dan jiwa leadership di dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race pada 1 lokasi

Game outbound amazing race pada satu tempat pastinya akan menghemat biaya. Lokasi yang dipilih sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beberapa area yang alami, seperti misalnya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan arah tempat berikut yang bakal kontestan datangi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke beberapa area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara detail dinyatakan mereka mesti mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang kontestan tuju, kontestan akan mendapat game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus merampungkan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah area dimana kontestan mesti istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah pilihan yang cocok. Supaya para peserta dapat menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberikan arahan tentang navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di gunung ataupun hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak kesasar
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat masak versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknik pertandingan, mereka wajib punya team pemantau yang sudah expert di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Target

Permainannya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen itu  dilukis target perusahaaan didalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. Dikasih space blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … Pilih tiga peserta tiap tim. Buat mummy dr tisue yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC tiap kelompok. Jadi tiap peserta Cuma dua gulung tissu & wajib dapat bikin mumy sebisa mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mumy (jadi Valuenya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yang rela berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategi, di mana tiap team yg sanggup melihat kesempatan & rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil kurus. Sehingga Apabila kelompok dapat melihat tentunya akan menggunakan peserta yg kecil. tapi Apabila kelompok gak sanggup menganalisis peluang pasti akan memakai anggota sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain maupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya dibagikan utasan tali – tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua anggota. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh kebawah. tiap peserta yang berpindah wajib ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap orang.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak berada di tempat yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat mempunyai peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan jadi perpindahan dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap anggota mau berpindah lebih dahulu, anggota yg akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh di pos 3 bisa dikumpulkan menjadi 1 dalam tim. dibagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap tim bisa menyusun gambar yang di dapatkan ditempat tiga dalam sebuah papan yg memberi esensi & makna. seusai selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan tersebut.

Ini adalah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Apabila dilaksanakan secara benar dan tepat akan menghasilkan suatu tim yang kuat dan kompak, dan buat suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawannya biar memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang mau melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu kegiatan di alam terbuka yang sangat membutuhkan kerjasama didalam satu group. Tiap kelompok outbound amazing race dikasih petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Di dalam amazing race outbound terdapat gim-gim yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan pribadi di dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta berbagi pengalaman di dalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih perkembangan pribadi dan team yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk kualitas dan mutu leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan menangani masalah dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership individu dan leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan amazing race di 1 area tentunya dapat menghemat biaya. Lokasi yang digunakan semaksimalkan mungkin luas dan terdiri dari beberapa tempat yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal peserta dipisah menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih petunjuk arah lokasi berikut yang akan mereka singgahi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beragam lokasi kandang binatang tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka akan memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Bernyanyi atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) akan ditetapkan dalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan merupakan pilihan yang pas. Supaya seluruh peserta mampu melaksanakan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan arahan mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang telah berpengalaman dalam jungle survivor. Jadi gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Contoh Kegiatan dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 3 meter x 2,5 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih space kosong untuk ditembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Di mana setiap peserta akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta tiap team. membuat mummy dari tisue yang dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu toilet setiap kelompok. Jadi tiap orang Hanya dua gulung tissu & mesti dapat bikin mumi sebisa mungkin

Poin yg di capai

  1. Menggunakan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang – orang semacam ini yang mau berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap tim yang bisa melihat kesempatan & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai peserta yang kurus kecil. Maka Apabila tim bisa menganalisis tentu akan memakai anggota yg kecil kurus. tapi Kalau kelompok nggak sanggup melihat peluang tentu saja akan menggunakan peserta asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain atau terpal berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal enggak boleh terjatuh kebawah. tiap peserta yg bertukar mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis orang berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di peroleh tiap anggota.

Peserta yg Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar tidak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar enggak menempati posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang dapat punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jika tiap orang akan pindah terlebih dulu, anggota yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg di peroleh dititik tiga bisa di kumpulkan jadi satu di dalam grup. diberikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) dan papan sterofom. tiap grup akan menyusun gambar yang diperoleh di pos 3 di dalam papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Apabila diterapkan dengan tepat & benar dapat menjadikan suatu group yang kompak & kuat, dan bagi suatu lembaga hal ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya biar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang ingin melaksanakan kegiatan outbound bisa menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race adalah suatu bentuk permainan di alam bebas yang amat membutuhkan kekompakan dalam suatu kelompok. Semua team amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat tantangan yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Sampai mereka akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digandrungi oleh banyak instansi pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini amat asyik karena lokasi berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Didalam outbound amazing race ada game-game yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kemampuan personal dalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan sharing ilmu di dalam hal motivasi personal dan motivasi team, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun kualitas dan mutu jiwa leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan menangani masalah serta mengembangkan budaya kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Kegiatan outbound amazing race di satu lokasi tentu bisa menghemat modal. Tempat yang digunakan sedapat mungkin lapang dan terdiri dari beragam tempat yang unik, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih pedoman arah area berikut yang bakal mereka singgahi. Kalau bertempat di taman margasatwa, maka peserta akan mengarah ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara jelas dinyatakan peserta harus mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang peserta datangi, kontestan bakal mendapat tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal binatang atau area tertentu
  • Joget maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan aktivitas) bakal ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi finish yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound di pegunungan merupakan pilihan yang pas. Supaya para peserta dapat menjalankan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan atau alas

Salah satu arahan dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar enggak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Cara mendapat air minum (bila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka wajib punya team pemantau yg telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga tidak akan ada yg kesasar. Team pemantau akan memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. didalam Kaen ini  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, atau logo perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. di beri ruang kosong untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksinya … Pilih tiga peserta tiap team. membikin mumy dari tisu yang di bagikan. Cuma ada enam gulung tisu WC setiap kelompok. Jadi setiap org Hanya 2 gulung tisue dan harus bisa bikin mumi seefektif mungkin

Tujuan yang di capai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg dibuat mummy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang – orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yang mampu melihat kesempatan dan rintangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yg kurus kecil. Jadi Apabila team bisa melihat pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. namun Jika kelompok tak sanggup menganalisis peluang tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain ataupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di berikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua orang. Kemudian di bagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah dan kain maupun terpal tidak boleh terjatuh kebawah. setiap anggota yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yang didapatkan setiap anggota.

Peserta yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tidak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar tidak berada di tempat yg sama.
  3. Strategy, agar setiap orang bisa memiliki kesempatan berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat & kawan sehingga perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jika setiap orang ingin pindah terlebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dipos tiga bisa dikumpulkan jadi satu didalam kelompok. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap group bisa menyusun gambar yg di peroleh dipos 3 didalam papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan pamaknaan dari papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Bila diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yang kuat dan kompak, dan buat sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya mempunyai loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kamu yang hendak mengikuti wisata outbound silahkan mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race ialah suatu permainan di alam terbuka yang sangat membutuhkan teamwork di dalam sebuah team. Seluruh kelompok amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai tempat tertentu. Di setiap area amazing race yang kontestan tuju ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Sampai mereka pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound lainnya. Didalam amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kemampuan individu didalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu di dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu didalam keterbukaan mengatasi problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan jiwa leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada 1 tempat

Kegiatan outbound amazing race pada 1 tempat pastinya dapat mengirit biaya. Area yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang asri, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal anggota dibagi jadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih panduan jalan lokasi berikut yang bakal mereka tuju. Apabila berada di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke berbagai tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan datangi, peserta akan mendapat game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi maupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menuntaskan perlombaan) akan di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang wajib peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Kamu lebih menyukai kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di gunung adalah opsi yang sesuai. Biar semua kontestan bisa melaksanakan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang boleh dan tidak boleh dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (kalau stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Target

Gamenya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter dibentangkan didalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih space kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilihlah tiga orang setiap kelompok. Buat mummy dari tisue yang di berikan. Hanya ada enam gulung tissu toilet setiap tim. maka tiap peserta Cuma dua gulung tisu & harus bisa membuat mumy sebisa mungkin

Nilai yang dicapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas & totalitas peserta yang di jadikan mumy (jadi Valuenya, setiap lembaga membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap tim yg dapat melihat peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memilih orang yang kurus kecil. Sehingga Apabila kelompok mampu menganalisis tentu akan menggunakan anggota yg kecil. akan tetapi Apabila kelompok gak bisa melihat peluang tentu saja akan memakai anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. akan tetapi setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan terpal atau kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali dan pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal di bentangkan dengan memegang tali tali tadi semua peserta. Kemudian diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan kain atau terpal tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap orang yg berpindah wajib mengambil satu kertas itu tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg di dapatkan setiap orang.

Peserta yg Mengerjakan rotasi dengan tepat akan mendapat min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya nggak tabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya enggak menempati titik yang sama.
  3. Strategy, agar setiap orang bisa mempunyai kesempatan rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Wawasan situasi dengan melihat kawan & tempat jadi rotasi bisa berjalan baik.
  5. Menghilangkan ego karena Jikalau setiap peserta akan pindah lebih dulu, anggota yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg didapatkan ditempat tiga bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam group. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yg diperoleh ditempat 3 didalam papan yg memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan maupun direview maksud dari papan ini.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Jikalau dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menghasilkan suatu grup yg kompak dan kuat, & buat sebuah lembaga kondisi ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race merupakan satu kegiatan di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama dalam suatu team. Setiap team amazing race outbound diberi panduan untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang peserta datangi ada tantangan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah ataupun perusahaan outbound amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound banyak gim-gim yang asyik yang bersifat kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal didalam membangun tim.
  • Menambah dan berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan memotivasi kelompok, meningkatkan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan individu dan tim yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kepiawaian individu didalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan personal dan leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 area

Permainan amazing race di satu area tentu dapat menghemat modal. Area yang dipilih sebisa mungkin luas dan ada beberapa lokasi yang asri, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Di awal pemain dibagi menjadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih panduan arah tempat berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Apabila bertempat di kebun binatang, maka kontestan akan pergi ke beragam area kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan peserta mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di tempat tinggal hewan ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Permainan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan didalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana pemain mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib peserta tuju dan menetapkan pemenang permainan.
  1. Amazing Race di Gunung

Jika Anda lebih suka tantangan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada perbukitan merupakan opsi yang pas. Supaya para kontestan dapat melakukan perlombaan dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di gunung atau hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang bisa dan tidak bisa dimakan
  • Tips memperoleh air minum (kalau stok habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka wajib punya team pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Maka tidak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meteran. dalam Kaen ini  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. di beri ruang blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 org tiap tim. membuat mummy dari tisue yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet setiap tim. Jadi setiap orang Cuma 2 gulung tisu & wajib dapat bikin mumi seefektif mungkin

Point yang dicapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg di buat mumy (jadi Tujuannya, setiap industri membutuhkan orang orang seperti ini yg rela mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap kelompok yg sanggup melihat peluang & tanangan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yang kecil. Sehingga Apabila team sanggup melihat pasti akan memakai orang yg kurus kecil. namun Kalau tim enggak sanggup melihat kesempatan tentu saja akan memilih orang asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Setiap kelompok di bagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di bagikan utasan tali – tali & di talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lain dengan aturan berpindah & kain maupun terpal gak boleh terjatuh ketanah. tiap peserta yg berpindah harus ambil 1 kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh setiap anggota.

Peserta yg Melaksanakan rotasi secara baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak tabrakan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap peserta dapat punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga pertukaran dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan ego karena Jikalau setiap peserta mau berpindah terlebih dahulu, orang yg akhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yang di peroleh dipos tiga bisa dikumpulkan jadi satu di dalam group. dibagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap grup bisa menyusun gambar yg didapatkan ditempat tiga di dalam papan yang memberikan esensi dan makna. seusai selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari papan tsb.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Apabila dilakukan secara tepat dan benar akan menghasilkan sebuah grup yg kuat dan kompak, dan bagi sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound dapat menelpon kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER