Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan satu aktivitas di alam terbuka yang amat membutuhkan teamwork didalam suatu tim. Setiap tim amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap lokasi amazing race yang kontestan tuju terdapat game yang wajib kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh berbagai lembaga pemerintah maupun perusahaan amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Di dalam amazing race banyak permainan yang seru yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian personal di dalam membangun kelompok.
  • Meningkatkan serta berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi team, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan mutu & kualitas kepemimpinan dengan kapasitas individu di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan jiwa leadership personal dan jiwa leadership di dalam team

Berbagai Jenis Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race di 1 area

Permainan amazing race pada satu tempat pastinya bisa hemat uang. Area yang dipilih sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai tempat yang natural, seperti misalnya: Kebun binatang, lokasi wisata.

Di awal peserta dipisah jadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beragam tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara detail dinyatakan mereka wajib mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka datangi, peserta akan memperoleh game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang hewan ataupun lokasi tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menuntaskan perlombaan) akan di tentukan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang wajib pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kamu lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada pegunungan adalah referensi yang cocok. Biar semua kontestan bisa melakukan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan maupun hutan

Contoh arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yg sudah ahli di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. di dalam Kain tersebut  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua akan akan bergantian menembak dalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … Pilih tiga peserta tiap tim. bikin mumi dari tissu yg di bagikan. Hanya ada 6 gulung tissu WC tiap kelompok. maka setiap orang Hanya 2 gulung tisu dan wajib bisa membikin mumi seefektif mungkin

Point yang di capai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tissu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang-orang seperti ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang bisa melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yang kecil. Jadi Bila kelompok sanggup melihat pastinya akan menggunakan orang yang kecil. tetapi Kalau kelompok tak bisa menganalisis kesempatan pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover maupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan peraturan berpindah & terpal ataupun kain nggak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg berpindah mesti ambil satu kertas ini tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg didapatkan tiap anggota.

Anggota yg Melaksanakan perpindahan secara baik akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Game:

  1. Komando, biar nggak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar tidak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, biar tiap peserta bisa mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan & tempat sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Bila tiap anggota mau pindah lebih duluan, peserta yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang didapatkan di pos tiga akan dikumpulkan menjadi 1 didalam tim. diberikan peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip) dan papan sterofom. setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh di pos tiga didalam sebuah papan yg memberi makna & esensi. sesudah selesai akan direview atau dipresentasikan maksud dari papan itu.

Ini adalah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Apabila dilakukan secara benar dan tepat akan menciptakan suatu group yang kompak & kuat, dan untuk sebuah instansi faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Bagi kamu yang ingin melaksanakan aktivitas outbound silahkan mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu bentuk aktivitas di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama dalam satu kelompok. Semua team amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap tempat outbound amazing race yang mereka singgahi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga mereka akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berpindah-pindah dan enggak monoton layaknya outbound lainnya. Di dalam amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kepiawaian individu di dalam membangun kelompok.
  • Menaikan serta berbagi ilmu dalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas jiwa leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani problem dan membangun kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership pribadi dan jiwa leadership didalam team

Beragam Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di 1 area

Permainan outbound amazing race pada satu area tentunya bisa menghemat uang. Area yang dipakai sedapat mungkin luas dan ada berbagai area yang asri, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama-tama kontestan dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu dikasih petunjuk jalan tempat berikut yang akan peserta tuju. Apabila bertempat di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, peserta bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta wajib merampungkan perlombaan) bakal di tentukan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana peserta harus istirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Jika Kalian lebih suka kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di perbukitan merupakan opsi yang pas. Agar seluruh kontestan bisa melakukan perlombaan dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberikan arahan masalah navigasi (mencari arah yang sesuai) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan atau alas

Contoh petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Mempergunakan peralatan masak buatan jungle survivor
  • Menemukan sayuran dan buah yang bisa dan enggak dapat dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik pelaksanaan, mereka harus punya team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen tersebut  dilukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. diberi ruang kosong untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana semua tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 peserta setiap team. bikin mumy dr tissu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap tim. maka setiap orang Hanya 2 gulung tissu dan harus dapat Buat mumi seefektif mungkin

Point yg di gapai

  1. Memaksimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yg dibuat mumi (jadi Nilainya, setiap industri membutuhkan orang orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yg dapat menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kecil. Jadi Bila team sanggup menganalisis tentunya akan memilih peserta yang kecil. namun Jikalau kelompok nggak mampu melihat kesempatan tentu akan memilih peserta asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. namun setiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap kelompok diberikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali tali dan pada talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar dan terpal atau kain nggak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil ini tanpa membukanya. sehabis waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg didapatkan setiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, agar tidak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, peserta biar enggak menempati titik yg sama.
  3. Strategi, agar tiap peserta dapat mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan melihat kawan dan tempat sehingga pertukaran akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila setiap anggota ingin berpindah lebih duluan, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan ditempat tiga akan di kumpulkan jadi 1 didalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap group dapat menyusun gambar yang di dapatkan di pos tiga dalam papan yg memberi esensi & makna. sesudah selesai maka dipresentasikan maupun direview pamaknaan dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Jikalau dilaksanakan dengan benar dan tepat bisa menjadikan suatu tim yg kuat & kompak, & buat sebuah instansi faktor ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas kepada perusahaan & menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound dapat menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah sebuah permainan di alam bebas yang sangat membutuhkan kerjasama di dalam sebuah kelompok. Semua team amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang mereka singgahi ada game yang mesti peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digemari oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini amat asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak game-game yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi didalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan dalam hal motivasi pribadi dan memotivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu & kualitas jiwa leadership dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik serta membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk jiwa leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beberapa Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 lokasi

Game amazing race outbound pada 1 lokasi tentunya dapat menghemat modal. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat beragam tempat yang unik, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal peserta dibagi jadi beberapa kelompok. Lalu mereka dikasih pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal kontestan tuju. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan pergi ke beragam area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang mereka singgahi, kontestan bakal memperoleh permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di tempat tinggal binatang maupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Permainan amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib menuntaskan kegiatan) akan ditetapkan dalam pedoman yang diberikan.
  • Break Spot merupakan tempat dimana pemain wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan tempat terakhir yang harus kontestan tuju dan menentukan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kamu lebih senang perlombaan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race di gunung ialah opsi yang sesuai. Agar semua kontestan dapat menjalankan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika game dua hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik agar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain-lain

 

Didalam teknik permainan, mereka harus memiliki team pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga nggak akan ada yg tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak 10 meteran. didalam Kain itu  di gambar target target perusahaaan didalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bareng. diberi space kosong untuk di tembak. Alat tembak berasal dari paint ball,  Di mana setiap akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … Pilih 3 orang tiap tim. bikin mumy dari tisu yang diberikan. Cuma terdapat enam gulung tisu WC tiap kelompok. maka tiap org Hanya 2 gulung tissu & harus bisa Buat mumi seefektif mungkin

Nilai yg di gapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mummy (jadi Valuenya, setiap industri memerlukan orang orang seperti ini yang mau berkorban demi tujuan bareng)
  3. Strategy, dimana tiap team yg mampu melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yang kecil. Maka Bila tim mampu menganalisis tentu akan menggunakan anggota yg kecil kurus. tapi Jika kelompok tak dapat melihat kesempatan tentu saja akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim dibagikan kain atau terpal ukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan di tali ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh anggota. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain tak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yang diperoleh setiap anggota.

Anggota yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya enggak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, anggota biar enggak menempati posisi yang sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota bisa mempunyai peluang rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi pertukaran bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Apabila tiap peserta ingin pindah lebih duluan, anggota yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar yg diperoleh di pos tiga dapat di kumpulkan jadi 1 didalam kelompok. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. setiap group akan menyusun gambar yang didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan atau direview maksud dari papan display itu.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Bila dilaksanakan dengan benar dan tepat akan menjadikan sebuah group yang kuat dan kompak, & buat suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya supaya punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah satu permainan di luar ruangan yang amat butuh kerjasama di dalam sebuah tim. Setiap kelompok amazing race outbound diberi panduan untuk menuju lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat permainan yang wajib kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini sangat digandrungi oleh banyak perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini benar-benar asyik karena area berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak permainan yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Tujuan Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian individu di dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi ilmu dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan pribadi dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang tepat.
  • Membangun leadership personal dan leadership dalam team

Beragam Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race di satu area

Game outbound amazing race pada satu lokasi tentu akan menghemat biaya. Tempat yang dipakai sebisa mungkin lapang dan ada berbagai area yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama anggota dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman jalan lokasi berikutnya yang bakal kontestan datangi. Jika berada di taman margasatwa, maka peserta bakal pergi ke berbagai area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di lokasi yang mereka kunjungi, kontestan bakal mendapat game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Permainan outbound amazing race diawali dari area tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana pemain wajib menuntaskan aktivitas) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang wajib peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Bila Kalian lebih senang perlombaan dengan jenis adventure di alam bebas, maka amazing race di perbukitan adalah opsi yang tepat. Biar semua kontestan mampu melakukan permainan dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai kompas dan teknik biar enggak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Tips memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik pelaksanaan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah ahli didalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter X 3 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan dalam beberapa tempat, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. Di kasih space blank untuk di tembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Di mana segala tim akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain itu.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 org setiap team. Buat mumi dari tisue yang di bagikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet tiap tim. maka per orang Cuma dua gulung tissu & harus dapat Buat mummy seefektif mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan 2 gulung tisu bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yang dijadikan mumi (jadi Valuenya, setiap instansi membutuhkan orang-orang semacam ini yang rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang dapat melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil. Sehingga Jikalau tim dapat melihat tentu saja akan memilih orang yg kurus kecil. tapi Jika tim enggak mampu melihat peluang tentu akan menggunakan anggota asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr cover, bentuk ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup di bagikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali – tali dan di tali dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain atau terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar & terpal atau kain enggak boleh jatuh ketanah. setiap orang yg bertukar mesti ambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. setelah waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di dapatkan tiap peserta.

Orang yang Melakukan rotasi secara tepat akan mendapatkan minim 10 kertas dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, peserta biar gak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap orang bisa mempunyai peluang rotasi dan merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan kawan dan tempat jadi perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Kalau tiap anggota ingin pindah lebih dulu, peserta yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 bisa di kumpulkan jadi satu di dalam group. di bagikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. setiap group bisa menyusun gambar yang didapatkan dipos 3 dalam papan yg memberi esensi dan makna. seusai selesai maka dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan display ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan dengan tepat dan benar bisa menghasilkan suatu tim yg kuat dan kompak, dan buat suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan nya supaya memiliki loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang hendak melaksanakan aktivitas outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat butuh kekompakan dalam suatu team. Semua tim outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di setiap area amazing race yang mereka singgahi ada tantangan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini amat digandrungi oleh berbagai perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Di dalam amazing race outbound ada game-game yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi dalam membentuk team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan mutu & kualitas leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Membentuk kepemimpinan individu dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Type Outbound Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Game amazing race di satu lokasi tentu akan hemat modal. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdapat beragam lokasi yang natural, salah satu contoh: Kebun binatang, objek wisata.

Di awal peserta dibagi menjadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan area berikut yang akan mereka datangi. Kalau berada di taman margasatwa, maka mereka akan mengarah ke beberapa tempat tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara detail disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang peserta tuju, peserta bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Selfie di sarang binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget atau bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan mesti merampungkan perlombaan) akan di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot merupakan area dimana kontestan mesti istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang wajib kontestan tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Bila Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound pada perbukitan adalah opsi yang pas. Supaya semua pemain bisa menjalankan game dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk tentang navigasi (mencari jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan atau alas

Salah satu petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Mendeteksi tumbuhan dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki team pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yg kesasar. Tim pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Game dengan Target

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. dalam Kain tersebut  digambar target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana semua tim akan bergantian melakukan tembakan dalam Kaen ini.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksi nya … pilihlah tiga peserta setiap team. Buat mumi dr tisue yg diberikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap team. maka tiap peserta Hanya 2 gulung tisue dan wajib dapat bikin mumi sebisa mungkin

Poin yang digapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg di buat mumy (jadi Nilainya, setiap lembaga membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap tim yang mampu menganalisis kesempatan dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih anggota yang kurus kecil. Jadi Apabila team dapat menganalisis pasti akan memilih anggota yang kurus kecil. tetapi Apabila team nggak bisa melihat kesempatan pastinya akan memakai peserta asal asalan.
  4. Jangan melihat segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. akan tetapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap tim dibagikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali dan di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh ke tanah. tiap anggota yang berpindah mesti ambil satu kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas yang di peroleh setiap anggota.

Anggota yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapat min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, biar tak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar enggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang dapat punya kesempatan rotasi dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat & kawan jadi perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego sebab Jika tiap orang mau berpindah lebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg di peroleh dititik tiga akan dikumpulkan jadi satu didalam group. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim bisa menyusun gambar yg didapatkan dipos tiga dalam sebuah papan yang memberi makna & esensi. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan arti dari papan itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Kalau dilaksanakan secara tepat dan benar bisa menghasilkan suatu grup yg kuat dan kompak, & untuk sebuah perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Tempat Amazing Race Di Bandung

Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.

Bagi kamu yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race

Amazing Race ialah satu aktivitas di luar ruangan yang sangat butuh kerjasama di dalam satu kelompok. Setiap kelompok outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang kontestan singgahi ada tantangan yang harus peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat selanjutnya. Hingga peserta pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini amat digandrungi oleh beberapa instansi pemerintah atau perusahaan amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Di dalam amazing race banyak gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Menaikan kepiawaian pribadi di dalam mengembangkan team.
  • Meningkatkan serta berbagi ilmu didalam hal motivasi individu dan memotivasi tim, meningkatkan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan team yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan masalah.
  • Mengembangkan kualitas & mutu kepemimpinan dengan kapasitas personal dalam keterbukaan mengatasi konflik dan membangun budaya kerja yang sesuai.
  • Membentuk leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Berbagai Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di satu tempat

Permainan amazing race di 1 tempat pasti dapat menghemat modal. Tempat yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari berbagai area yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, area wisata.

Di awal anggota dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi panduan arah area berikutnya yang bakal kontestan tuju. Kalau berlokasi di kebun binatang, maka peserta akan mengarah ke berbagai area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang enggak secara jelas disampaikan mereka mesti mengetahui nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang kontestan tuju, mereka bakal mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race diawali dari lokasi tertentu dengan mobil yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus merampungkan kegiatan) bakal ditetapkan dalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana pemain mesti istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Kalau Kalian lebih senang kegiatan dengan jenis adventure di alam lepas, maka amazing race outbound di pegunungan adalah pilihan yang pas. Supaya seluruh pemain mampu melaksanakan game dengan sesuai, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari satu malam di gunung maupun alas

Salah satu arahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan teknik agar enggak tersesat
  • Membuat tenda
  • Menggunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dimakan
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis permainan, mereka harus punya team pemantau yang telah expert di dalam jungle survivor. Jadi tidak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meter. di dalam Kaen tersebut  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih ruang kosong untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksinya … pilihlah 3 peserta setiap tim. bikin mumy dr tissu yang dibagikan. Hanya terdapat 6 gulung tisu WC setiap team. maka per orang Hanya 2 gulung tissu & harus bisa membikin mumi seefektif mungkin

Tujuan yg dicapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisu dapat membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang dibuat mumy (jadi Nilainya, setiap lembaga membutuhkan orang orang semacam ini yang rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategy, di mana setiap team yg mampu menganalisis peluang & rintangan, kesempatan berhasil dengan memilih peserta yg kecil kurus. Maka Jika tim sanggup melihat tentu akan menggunakan peserta yang kecil. akan tetapi Bila team gak dapat melihat kesempatan tentunya akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group di bagikan kain atau terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali dan pada talinya di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yg lain dengan aturan bertukar dan terpal ataupun kain enggak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yang bertukar wajib ambil 1 kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis anggota kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang di peroleh setiap peserta.

Peserta yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, supaya gak tabrakan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya enggak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota bisa memiliki kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi rotasi bisa berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan ego sebab Kalau setiap peserta ingin pindah terlebih duluan, orang yg terakhir akan kehabisan space.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yang di dapatkan ditempat tiga akan di kumpulkan jadi 1 di dalam grup. diberikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) & papan sterofom. setiap group bisa menyusun gambar yang di dapatkan dititik 3 dalam papan yg memberikan makna & esensi. setelah selesai akan dipresentasikan atau direview pamaknaan dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau di terapkan dengan benar dan tepat dapat menghasilkan sebuah group yg kuat & kompak, & untuk sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan & meningkatkan kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Untuk kamu yang ingin mengikuti kegiatan outbound dapat menelpon kami.

Amazing Race Outbound

Outbound Amazing Race ialah suatu kegiatan di alam lepas yang amat butuh kekompakan didalam sebuah team. Seluruh group outbound amazing race diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang mereka datangi terdapat permainan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai kontestan pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini begitu digandrungi oleh berbagai perusahaan atau instansi pemerintah outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena area berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound biasa. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi di dalam mengembangkan kelompok.
  • Meningkatkan serta sharing pengetahuan didalam hal motivasi personal dan memotivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan pribadi dan kelompok yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian personal didalam keterbukaan menangani konflik serta membangun kebiasaan kerja yang sesuai.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Aktivitas amazing race pada 1 area pastinya dapat hemat uang. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan ada beberapa tempat yang unik, seperti misalnya: Kebun binatang, area wisata.

Pertama kontestan dipisah menjadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman arah lokasi selanjutnya yang bakal peserta singgahi. Jika berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke berbagai area sarang binatang tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara detail dinyatakan mereka harus mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, kontestan bakal mendapat permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di tempat tinggal hewan atau area tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menyelesaikan permainan) akan ditetapkan didalam clue yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta wajib beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah lokasi terakhir yang wajib peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Kalau Anda lebih menyukai tantangan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada gunung adalah referensi yang pas. Supaya semua pemain bisa melaksanakan game dengan tepat, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan tentang navigasi (mencari jalan yang pas) dan jungle survivor (kalau permainan dua hari satu malam di gunung ataupun hutan

Salah satu pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak salah arah
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat masak versi jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang boleh dan tidak boleh dikonsumsi
  • Cara memperoleh air minum (jika persediaan habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka wajib mempunyai team pemantau yang sudah berpengalaman dalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg tersesat. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain berukuran 2,5 meter x 3 meter di bentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain tersebut  di lukis target target perusahaaan didalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai simbol harapan bersama. Dikasih ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Dimana segala akan akan secara bergantian menembak didalam Kaen tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga peserta setiap team. bikin mumi dari tissu yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet setiap team. Jadi tiap org Cuma dua gulung tissu dan wajib dapat membuat mummy sebisa mungkin

Tujuan yang di gapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan 2 gulung tissu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yang dijadikan mummy (jadi Pointnya, setiap instansi memerlukan orang – orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yg bisa melihat peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan menggunakan peserta yg kurus kecil. Sehingga Jika kelompok mampu melihat pasti akan memilih peserta yang kurus kecil. namun Apabila kelompok tak sanggup menganalisis kesempatan tentu akan memakai anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover ataupun hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal ataupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali – tali dan di tali ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. lalu diberikan waktu 20 menit untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan aturan bertukar & kain ataupun terpal nggak boleh jatuh ketanah. setiap anggota yg bertukar harus mengambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh setiap orang.

Anggota yg Melaksanakan pertukaran dengan baik akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak tabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar tak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, agar setiap anggota dapat punya peluang berpindah dan merampungkan tugas.
  4. Pemahaman lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat jadi pertukaran dapat berjalan baik.
  5. Merendahkan ego karena Apabila setiap peserta akan berpindah terlebih dulu, peserta yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluation

Gambar yg diperoleh di pos 3 bisa dikumpulkan menjadi satu di dalam kelompok. di berikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). setiap kelompok dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos tiga dalam papan yg memberikan esensi dan makna. sesudah selesai maka dipresentasikan maupun direview arti dari papan tersebut.

Inilah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yg Kalau dilaksanakan secara tepat dan benar dapat menciptakan suatu grup yang kompak & kuat, & untuk suatu perusahaan hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar memiliki loyalitas pada perusahaan & menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan menelpon kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race Outbound merupakan satu aktivitas di luar ruangan yang sangat memerlukan kerjasama didalam sebuah tim. Seluruh group amazing race outbound dikasih petunjuk untuk mencapai lokasi tertentu. Di setiap lokasi outbound amazing race yang mereka singgahi terdapat tantangan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi berikutnya. Hingga kontestan pada akhirnya finish di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digemari oleh beberapa lembaga pemerintah ataupun perusahaan amazing race outbound ini benar-benar seru karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton seperti outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak gim-gim yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Meningkatkan kepiawaian individu didalam membangun kelompok.
  • Menaikan dan berbagi pengetahuan didalam hal memotivasi personal dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kinerja.
  • Meraih pertumbuhan personal dan kelompok yang diarahkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas leadership dengan kemampuan pribadi di dalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang pas.
  • Membentuk leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound di satu area

Aktivitas amazing race pada 1 area tentunya dapat hemat biaya. Area yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat berbagai area yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama pemain dikelompokan menjadi beberapa team. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang akan mereka datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal pergi ke beberapa lokasi tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang tidak secara detail disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan tersebut.

Di tempat yang peserta kunjungi, mereka akan mendapat game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di tempat tinggal binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Perlombaan amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta mesti menuntaskan permainan) bakal di tentukan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area finish yang wajib pemain tuju dan menetapkan pemenang game.
  1. Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih senang tantangan seperti adventure di alam bebas, maka amazing race outbound di gunung adalah pilihan yang sesuai. Agar seluruh kontestan dapat melaksanakan perlombaan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang sesuai) dan jungle survivor (apabila kegiatan 2 hari satu malam di perbukitan maupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan taktik supaya enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan tumbuhan dan buah yang dapat dan enggak boleh dimakan
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib punya tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yg kesasar. Tim pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kain itu  di lukis target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda tujuan bareng. Di kasih ruang kosong untuk ditembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Di mana semua tim akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai dana

Instruksi nya … pilih saja 3 peserta setiap tim. membikin mummy dr tissu yg di berikan. Cuma terdapat enam gulung tissu WC tiap team. Jadi tiap peserta Hanya dua gulung tissu & wajib bisa Buat mumy seefektif mungkin

Point yg dicapai

  1. Mengotimalkan bahan seada nya dengan dua gulung tissu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di jadikan mumy (jadi Pointnya, tiap industri memerlukan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi keinginan bersama)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg sanggup menganalisis kesempatan & hambatan, peluang berhasil dengan memakai anggota yg kurus kecil. Jadi Apabila tim dapat melihat pasti akan memilih anggota yang kecil kurus. namun Bila kelompok tidak mampu menganalisis kesempatan pastinya akan memakai orang asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok di berikan terpal maupun kain ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali & pada talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan di dalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh peserta. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain tidak boleh terjatuh kebawah. setiap peserta yg berpindah harus mengambil 1 kertas kecil tsb tanpa membukanya. seusai waktu habis anggota berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan setiap peserta.

Peserta yang Melakukan rotasi secara baik akan mendapatkan minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang lain lain.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar nggak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, orang agar nggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, supaya tiap anggota dapat mempunyai peluang berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan melihat kawan & tempat jadi rotasi dapat berjalan baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Jikalau setiap orang ingin berpindah terlebih duluan, anggota yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh di pos 3 bisa dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap grup bisa menyusun gambar yg di dapatkan ditempat tiga di dalam papan yg memberi makna & esensi. seusai selesai akan direview maupun dipresentasikan arti dari display papan ini.

Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yang Jikalau di terapkan dengan tepat dan benar akan menghasilkan suatu grup yang kuat & kompak, & bagi suatu instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawannya agar punya loyalitas pada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang mau melaksanakan aktivitas outbound dapat mengontak kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race merupakan sebuah kegiatan di alam lepas yang benar-benar butuh kekompakan di dalam sebuah team. Setiap group outbound amazing race dikasih petunjuk untuk mencapai area tertentu. Di tiap area amazing race outbound yang mereka datangi ada tantangan yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Amazing Race Outbound saat ini sangat digandrungi oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah amazing race ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race terdapat permainan yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi dalam mengembangkan team.
  • Menambah serta berbagi pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan kreativitas.
  • Mencapai perkembangan personal dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya ialah perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi dalam keterbukaan mengatasi konflik serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membentuk leadership individu dan leadership dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race di satu tempat

Game amazing race pada satu tempat pastinya akan mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sebisa mungkin luas dan terdapat beberapa tempat yang natural, salah satunya: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal kontestan dikelompokan jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk arah area berikutnya yang akan mereka singgahi. Kalau berlokasi di taman margasatwa, maka peserta akan menuju ke beberapa lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di lokasi yang mereka tuju, peserta bakal mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Kegiatan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana peserta harus menyelesaikan aktivitas) bakal di tentukan didalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana pemain wajib berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point adalah tempat akhir yang harus peserta tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race di Gunung

Bila Anda lebih menyukai perlombaan seperti petualangan di alam terbuka, maka outbound amazing race di gunung adalah referensi yang tepat. Supaya para kontestan mampu menjalankan permainan dengan pas, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (mendapatkan jalan yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan dua hari 1 malam di perbukitan maupun alas

Contoh pengarahan didalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan taktik supaya tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur versi jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah-buahan yang boleh dan tidak bisa dikonsumsi
  • Tips memperoleh air minum (apabila stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Di dalam teknik permainan, mereka harus memiliki tim pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yg kesasar. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan grup tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Contoh Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  dilukis target target perusahaaan di dalam beberapa space, atau lambang perusahaan sebagai tanda harapan bareng. Di kasih ruang blank untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilihlah 3 orang tiap kelompok. membikin mumy dr tisue yg dibagikan. Cuma terdapat 6 gulung tissu toilet setiap team. Jadi setiap peserta Cuma 2 gulung tissu dan mesti bisa membikin mumy sebisa mungkin

Poin yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seada nya dengan dua gulung tisu bisa membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di buat mumy (jadi Pointnya, setiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana tiap tim yg bisa menganalisis peluang & hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan anggota yg kecil kurus. Jadi Bila kelompok mampu menganalisis pastinya akan memilih peserta yang kecil kurus. tetapi Apabila tim tak dapat melihat kesempatan tentunya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Jangan menganalisis sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan kain atau terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali & pada talinya di pasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan bertukar & kain maupun terpal nggak boleh jatuh kebawah. tiap orang yg berpindah mesti mengambil satu kertas tsb tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang kumpul dan fasilitator membuka & mengecek kertas yg didapatkan tiap peserta.

Peserta yg Mengerjakan perpindahan dengan tepat akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yang lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya gak berbenturan ketika pindah.
  2. Komunikasi, orang biar tidak berada di titik yang sama.
  3. Strategy, biar setiap peserta dapat mempunyai peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi rotasi dapat berjalan tepat.
  5. Merendahkan keegoisan karena Kalau tiap orang ingin pindah lebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yang di peroleh ditempat 3 dapat di kumpulkan menjadi satu di dalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap grup akan menyusun gambar yg diperoleh dititik tiga di dalam papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai akan direview ataupun dipresentasikan arti dari display papan tersebut.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Amazing Race yang Kalau dilaksanakan secara tepat & benar bisa menghasilkan sebuah group yg kuat & kompak, dan untuk suatu instansi hal ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beragam Tempat Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound bisa mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan suatu kegiatan di alam bebas yang amat butuh teamwork dalam sebuah group. Semua kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju tempat tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang peserta datangi terdapat game yang mesti kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai kontestan pada akhirnya finish di area terakhir. Amazing Race sekarang ini amat digemari oleh banyak perusahaan atau lembaga pemerintah amazing race ini amat asyik karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound lainnya. Dalam outbound amazing race banyak gim-gim yang seru yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam mengembangkan team.
  • Menaikan dan berbagi pengalaman didalam hal motivasi personal dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kualitas leadership dengan kemampuan individu dalam keterbukaan menangani masalah dan mengembangkan kebiasaan kerja yang tepat.
  • Membangun leadership individu dan jiwa leadership didalam team

Beragam Jenis Outbound Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Game amazing race outbound di 1 area tentu akan menghemat modal. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada beberapa area yang alami, seperti misalnya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama-tama peserta dipisah jadi beberapa tim. Lalu mereka dikasih petunjuk arah area berikutnya yang akan kontestan tuju. Bila berada di kebun binatang, maka kontestan bakal mengarah ke berbagai tempat sarang binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka datangi, peserta akan mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Selfie di kandang binatang maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (area dimana kontestan wajib menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot ialah tempat dimana pemain wajib istirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah area terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Jika Anda lebih suka kegiatan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race di perbukitan ialah pilihan yang cocok. Supaya para peserta mampu melakukan perlombaan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (menemukan jalan yang tepat) dan jungle survivor (bila game dua hari satu malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh arahan didalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, mempergunakan kompas dan strategi agar tidak kesasar
  • Mendirikan tenda
  • Memakai alat-alat masak dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknik permainan, mereka harus mempunyai tim pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Tim pemantau akan memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. didalam Kaen ini  di lukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bersama. diberi ruang blank untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball,  Dimana segala akan akan bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana

Instruksi … pilih saja 3 orang setiap kelompok. Buat mumy dr tisue yang di bagikan. Hanya terdapat 6 gulung tissu WC setiap kelompok. Jadi per peserta Cuma dua gulung tisue & harus bisa membikin mummy sebisa mungkin

Nilai yg digapai

  1. Memaksimalkan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas dan Loyalitas peserta yang dijadikan mumy (jadi Tujuannya, tiap industri membutuhkan orang – orang semacam ini yang rela mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana tiap kelompok yang mampu melihat peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kecil. Jadi Jikalau tim mampu menganalisis tentunya akan memilih anggota yang kecil. namun Apabila tim gak sanggup menganalisis kesempatan tentu saja akan menggunakan anggota sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. namun setiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap group di bagikan kain maupun terpal ukurannya 3 meter X 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali tali dan di tali di pasang kertas kecil kecil & paperklip dengan lukisan di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal nggak boleh jatuh ke tanah. setiap anggota yg berpindah wajib mengambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai anggota berkumpul & fasilitator mengecek dan membuka kertas kecil yg di peroleh tiap peserta.

Anggota yang Melakukan pertukaran dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Game:

  1. Komando, agar enggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, orang supaya gak menempati posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya setiap anggota bisa punya kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jikalau setiap orang mau berpindah terlebih dahulu, orang yg akhir akan kehabisan ruang.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang di dapatkan di pos 3 dapat dikumpulkan jadi satu didalam group. dibagikan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas) & papan sterofom. tiap group bisa menyusun gambar yang di dapatkan dititik 3 dalam sebuah papan yang memberi makna dan esensi. setelah selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan ini.

Ini merupakan satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race yg Apabila dilakukan secara benar & tepat akan menciptakan suatu group yang kuat dan kompak, dan untuk suatu instansi kondisi ini penting sekali untuk perkembangan setiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan kegiatan outbound silahkan menghubungi kami.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER