Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan suatu aktivitas di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam satu tim. Semua tim outbound amazing race diberi panduan untuk menuju tempat tertentu. Di tiap lokasi amazing race yang peserta tuju ada permainan yang mesti peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di area terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini amat diminati oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Menambah kemampuan pribadi dalam mengembangkan kelompok.
  • Menaikan serta berbagi ilmu di dalam hal memotivasi personal dan motivasi tim, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membangun mutu dan kwalitas leadership dengan kepiawaian pribadi di dalam keterbukaan mengatasi problem serta membentuk kebiasaan kerja yang pas.
  • Membangun kepemimpinan personal dan leadership didalam team

Beberapa Tipe Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Permainan amazing race outbound di 1 tempat pastinya akan mengirit modal. Area yang dipilih semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari berbagai tempat yang unik, salah satunya: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama-tama kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih pedoman jalan tempat berikutnya yang akan peserta datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka akan pergi ke berbagai tempat tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk sarang hewan tidak secara gamblang disampaikan kontestan wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di lokasi yang kontestan kunjungi, mereka akan mendapat permainan diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di kandang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi maupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Perlombaan amazing race outbound diawali dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menyelesaikan kegiatan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan area dimana pemain harus berhenti dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat terakhir yang wajib kontestan tuju dan memutuskan juara game.
  1. Amazing Race di Gunung

Apabila Anda lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam terbuka, maka amazing race outbound pada pegunungan ialah pilihan yang pas. Supaya semua pemain dapat menjalankan game dengan pas, maka harus ada fasilitator yang memberi petunjuk mengenai navigasi (mendapatkan arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila game 2 hari satu malam di gunung atau hutan

Salah satu petunjuk di dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah jalan
  • Membikin tenda
  • Memakai alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mendeteksi sayuran dan buah yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Dalam teknis permainan, mereka mesti punya team pemantau yg telah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa diketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain ukurannya 2,5 meter X 3 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. Di kasih tempat blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … pilih saja 3 org tiap team. Buat mumi dr tisu yang dibagikan. Cuma ada 6 gulung tisu toilet tiap team. maka per orang Hanya 2 gulung tissu dan mesti dapat Buat mumi seefektif mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg di jadikan mumy (jadi Valuenya, tiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategi, di mana tiap kelompok yang sanggup melihat kesempatan dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yang kecil. Sehingga Jikalau kelompok dapat melihat pastinya akan menggunakan peserta yang kecil. akan tetapi Jikalau kelompok gak dapat melihat kesempatan pasti akan memakai anggota asal asalan.
  4. Jangan melihat sesuatu dr cover, bentuk atau hasil. tetapi setiap perkembangan perusahaan mesti dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan tertata rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap kelompok dibagikan kain ataupun terpal ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. kain atau terpal di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan kain ataupun terpal gak boleh jatuh ke tanah. setiap orang yang berpindah wajib ambil satu kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu selesai orang berkumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg di peroleh tiap anggota.

Orang yang Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, biar tak berbenturan pada saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta agar tidak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, supaya tiap orang bisa memiliki kesempatan rotasi dan merampungkan tugas.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan sebab Jikalau tiap anggota akan pindah terlebih duluan, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi satu di dalam kelompok. di bagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) dan papan sterofom. tiap grup bisa menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 di dalam sebuah papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai akan dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jika dilakukan secara benar & tepat bisa menciptakan sebuah kelompok yang kuat dan kompak, dan bagi sebuah perusahaan faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawan biar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Area Amazing Race Outbound Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Bagi kamu yang hendak mengikuti wisata outbound bisa menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat butuh teamwork di dalam sebuah group. Tiap team amazing race dikasih pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap lokasi amazing race outbound yang mereka datangi ada permainan yang harus kontestan ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat diminati oleh berbagai perusahaan ataupun lembaga pemerintah amazing race ini amat mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti outbound biasa. Didalam amazing race outbound ada game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetisi.

 

Goal Amazing Race Outbound

  • Menaikan kemampuan individu didalam membentuk team.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman didalam hal memotivasi personal dan memotivasi kelompok, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan pribadi dan tim yang dipusatkan pada sasaran perusahaan, termasuk didalamnya adalah perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kepiawaian personal di dalam keterbukaan menangani masalah dan membentuk budaya kerja yang tepat.
  • Membangun kepemimpinan individu dan jiwa leadership di dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race di satu area

Kegiatan amazing race di satu tempat pasti bisa mengirit biaya. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa area yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama pemain dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman jalan area berikutnya yang bakal kontestan tuju. Kalau berada di kebun binatang, maka kontestan akan menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan tidak secara gamblang disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang kontestan datangi, kontestan bakal memperoleh permainan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan lain sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Petualangan
  • Aktivitas amazing race outbound dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (area dimana peserta wajib menyelesaikan permainan) bakal ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang wajib pemain tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Apabila Kalian lebih senang tantangan dengan jenis adventure di alam bebas, maka outbound amazing race di pegunungan adalah pilihan yang tepat. Agar semua kontestan dapat melakukan game dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan masalah navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (bila permainan dua hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi agar tidak salah arah
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan alat dapur buatan jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang bisa dan enggak bisa dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (jika persediaan habis, dan sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka wajib mempunyai tim pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Maka tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Permainannya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, ataupun logo perusahaan sebagai simbol harapan bareng. Di kasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana segala peserta akan bergantian melakukan tembakan didalam Kain tersebut.

Pilar 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksi nya … pilih saja tiga orang setiap tim. bikin mumy dr tisue yang dibagikan. Cuma ada enam gulung tissu WC tiap tim. maka setiap peserta Hanya 2 gulung tisu & wajib bisa bikin mumi sebisa mungkin

Point yang dicapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tisu bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yang di buat mumy (jadi Nilainya, setiap instansi memerlukan orang – orang semacam ini yg rela mengorbankan diri demi keinginan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap tim yang sanggup melihat peluang dan hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan orang yg kecil. Sehingga Jika team bisa melihat tentu akan memilih anggota yang kecil. tetapi Jika team gak mampu melihat peluang pasti akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh melihat sesuatu dari bentuk, cover ataupun hasil. tapi setiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal maupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali tali dan di talinya ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali tali tadi semua orang. lalu dibagikan waktu 20 menitan untuk berpindah posisi ke posisi yang lain dengan aturan berpindah dan kain ataupun terpal enggak boleh jatuh ketanah. setiap peserta yg bertukar harus mengambil 1 kertas tsb tanpa membukanya. sesudah waktu habis anggota berkumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg diperoleh setiap peserta.

Peserta yang Melaksanakan rotasi dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, agar tak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, orang agar nggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategi, agar setiap peserta bisa memiliki peluang rotasi dan menyelesaikan tugas.
  4. Pengetahuan lingkungan dengan memperhatikan kawan & tempat sehingga rotasi bisa berjalan tepat.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Apabila tiap orang akan pindah terlebih dahulu, peserta yang terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan dititik 3 bisa dikumpulkan menjadi satu di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim bisa menyusun gambar yang diperoleh dipos 3 didalam sebuah papan yang memberikan esensi & makna. setelah selesai maka dipresentasikan atau direview pamaknaan dari papan itu.

Ini ialah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yg Bila diterapkan secara tepat dan benar akan menghasilkan sebuah group yang kuat dan kompak, & bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawan nya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Bagi Anda yang ingin mengikuti kegiatan outbound silahkan menelpon kami.

Outbound Amazing Race

Outbound Amazing Race merupakan satu permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kerjasama di dalam suatu kelompok. Setiap tim amazing race diberi panduan untuk menuju area tertentu. Di tiap area outbound amazing race yang kontestan datangi terdapat tantangan yang harus mereka ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Sampai peserta pada akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat diminati oleh beberapa perusahaan atau instansi pemerintah amazing race ini sangat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton seperti jenis outbound lainnya. Di dalam amazing race ada game-game yang mengasyikan yang sifatnya kompetitif.

 

Goal Outbound Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi di dalam membentuk team.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan didalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan produktivitas.
  • Menggapai perkembangan individu dan tim yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas & mutu jiwa leadership dengan kapasitas personal di dalam keterbukaan mengatasi masalah dan membangun karakter kerja yang pas.
  • Membangun leadership pribadi dan leadership dalam team

Beberapa Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race di satu area

Kegiatan amazing race outbound pada 1 area tentu dapat mengirit biaya. Area yang digunakan sedapat mungkin luas dan terdapat beragam area yang asri, salah satu contoh: Taman margasatwa, area wisata.

Pertama anggota dipisah menjadi beberapa team. Lalu mereka dikasih pedoman jalan lokasi selanjutnya yang akan kontestan tuju. Bila berlokasi di kebun binatang, maka peserta bakal mengarah ke beberapa area tempat tinggal hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara gamblang dinyatakan peserta mesti mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan kunjungi, kontestan bakal mendapat game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang binatang atau lokasi tertentu
  • Joget maupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race dimulai dari area tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana kontestan wajib merampungkan aktivitas) akan ditetapkan didalam pedoman yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah tempat dimana peserta harus berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point ialah area terakhir yang wajib peserta tuju dan menentukan pemenang game.
  1. Outbound Amazing Race di Pegunungan

Bila Kamu lebih menyukai kegiatan dengan jenis petualangan di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan ialah opsi yang sesuai. Supaya para kontestan dapat melakukan permainan dengan sesuai, maka wajib ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mencari arah yang pas) dan jungle survivor (apabila kegiatan dua hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor ialah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi supaya enggak tersesat
  • Membikin tenda
  • Mempergunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang dapat dan enggak boleh dikonsumsi
  • Cara mendapatkan air minum (apabila stok air minum habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka harus punya tim pemantau yang telah berpengalaman didalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Game Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kain berukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak 10 meter. di dalam Kain ini  digambar target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. Dikasih ruang blank untuk di tembak. Alat tembak dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan secara bergantian menembak dalam Kaen itu.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan dana

Instruksinya … pilih saja 3 org tiap team. membuat mumy dari tisu yg dibagikan. Cuma ada 6 gulung tissu toilet setiap team. Jadi setiap org Hanya dua gulung tissu & mesti bisa membuat mumy seefektif mungkin

Nilai yg dicapai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg dibuat mummy (jadi Nilainya, tiap perusahaan membutuhkan orang seperti ini yang mau berkorban demi keinginan bareng)
  3. Strategy, di mana tiap tim yang dapat menganalisis peluang dan tanangan, kesempatan berhasil dengan menggunakan peserta yang kurus kecil. Maka Bila kelompok mampu melihat tentu akan memilih orang yang kurus kecil. tetapi Jikalau tim gak bisa menganalisis peluang tentu akan memakai peserta asal asalan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap grup dibagikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter X 3 meter. DipinggirDi pinggirnya diberikan utasan tali-tali dan di tali ditaruh paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain maupun terpal dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. lalu di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yang lain dengan peraturan berpindah & terpal ataupun kain tak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yg bertukar wajib mengambil satu kertas kecil tsb tanpa membuka nya. sehabis waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek dan membuka kertas yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan dengan baik akan mendapat minim 10 kertas dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, supaya gak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, anggota agar nggak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, agar tiap anggota bisa punya kesempatan berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat tempat & kawan sehingga pertukaran akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jikalau tiap orang ingin berpindah lebih duluan, anggota yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yg diperoleh dititik 3 bisa di kumpulkan menjadi 1 didalam group. di berikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. tiap grup dapat menyusun gambar yang didapatkan di pos 3 dalam papan yang memberi esensi dan makna. seusai selesai kemudian dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari display papan itu.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Jikalau dilakukan dengan tepat dan benar bisa menjadikan suatu tim yang kuat & kompak, & bagi sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan biar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Outbound Amazing Race Di Bandung

Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities.

Bagi kamu yang hendak melaksanakan kegiatan outbound silahkan mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race Outbound merupakan sebuah kegiatan di alam lepas yang benar-benar memerlukan kekompakan di dalam satu tim. Tiap team amazing race diberi panduan untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang kontestan singgahi terdapat game yang harus kontestan ikuti untuk memperoleh petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digandrungi oleh berbagai lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race ini amat seru karena area berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam outbound amazing race banyak permainan yang mengasyikan yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Outbound Amazing Race

  • Menambah kemampuan personal didalam membangun team.
  • Menambah serta sharing pengetahuan di dalam hal motivasi pribadi dan motivasi tim, menaikan rasa percaya diri, dan kreativitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang diarahkan pada goal perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kapasitas individu didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membentuk kebiasaan kerja yang tepat.
  • Mengembangkan leadership individu dan jiwa leadership dalam team

Beragam Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 lokasi

Permainan amazing race outbound di satu lokasi pastinya akan mengirit uang. Lokasi yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan terdiri dari beberapa tempat yang natural, seperti misalnya: Taman margasatwa, objek wisata.

Pertama-tama pemain dibagi jadi beberapa team. Mereka lalu diberi pedoman arah tempat selanjutnya yang bakal mereka datangi. Apabila berlokasi di taman margasatwa, maka mereka bakal pergi ke berbagai tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk kandang hewan enggak secara gamblang dinyatakan peserta wajib mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang peserta datangi, kontestan bakal memperoleh tantangan diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di sarang binatang maupun area tertentu
  • Joget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan sebagainya.

 

  1. Outbound Amazing Race Adventure
  • Aktivitas amazing race outbound diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (area dimana kontestan harus menyelesaikan perlombaan) akan ditetapkan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah area dimana pemain harus beristirahat dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point adalah lokasi terakhir yang mesti peserta tuju dan menetapkan juara perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Jika Anda lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung adalah referensi yang pas. Supaya seluruh peserta mampu menjalankan permainan dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberikan pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan 2 hari 1 malam di perbukitan ataupun hutan

Contoh arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik biar enggak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (jika stok air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknik permainan, mereka wajib memiliki tim pemantau yang sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Sehingga tak akan ada yang tersesat. Team pemantau dapat memantau arah pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misalnya Game dengan Output Focus

Permainannya: Kaen berukuran 3 meter x 2,5 meter dibentangkan di dalam jarak 10 meter. di dalam Kaen ini  digambar target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih tempat kosong untuk di tembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana segala peserta akan secara bergantian melakukan tembakan di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan dana

Instruksi nya … Pilih 3 org setiap team. membuat mummy dari tissu yg di bagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet tiap kelompok. Jadi per org Cuma 2 gulung tisue dan wajib dapat membuat mumy sebisa mungkin

Tujuan yang di gapai

  1. Menggunakan bahan seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas peserta yang di buat mummy (jadi Pointnya, tiap perusahaan membutuhkan orang orang seperti ini yg rela berkorban demi harapan bareng)
  3. Strategi, dimana setiap team yg mampu melihat kesempatan dan hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih orang yg kurus kecil. Maka Jika tim mampu melihat tentu saja akan memilih orang yang kecil kurus. namun Kalau team tidak bisa melihat kesempatan tentu saja akan memilih orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr cover, bentuk maupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap grup diberikan terpal ataupun kain berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali-tali & di talinya dipasang kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi semua peserta. lalu diberikan waktu 20 menitan untuk menukar posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan menukar & kain atau terpal nggak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yg bertukar wajib mengambil satu kertas itu tanpa membukanya. sesudah waktu selesai anggota berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh tiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan baik akan mendapatkan minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, agar nggak tabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar tidak menempati tempat yg sama.
  3. Strategy, agar setiap orang bisa punya peluang berpindah dan menyelesaikan tugas.
  4. Pemahaman situasi dengan melihat kawan dan tempat jadi rotasi akan berjalan baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Jika tiap orang akan berpindah terlebih dulu, peserta yg terakhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang di dapatkan dititik 3 dapat dikumpulkan jadi 1 didalam group. di berikan peralatan tulis (doble tip, gunting, kertas, lem, paku) dan papan sterofom. tiap tim akan menyusun gambar yg di peroleh dititik 3 dalam sebuah papan yg memberikan esensi dan makna. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview maksud dari display papan tsb.

Ini ialah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Jika dilaksanakan dengan benar & tepat bisa menghasilkan sebuah group yang kompak & kuat, dan untuk suatu lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan biar punya loyalitas pada perusahaan dan meningkatkan kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Berbagai Area Amazing Race Di Bandung

Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole.

Untuk Anda yang hendak melaksanakan wisata outbound silahkan mengontak kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang amat memerlukan kerjasama didalam sebuah team. Semua group outbound amazing race diberi petunjuk untuk menuju lokasi tertentu. Di tiap-tiap area amazing race yang kontestan singgahi ada tantangan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke tempat berikutnya. Sampai mereka akhirnya finish di tempat terakhir. Amazing Race saat ini begitu digandrungi oleh banyak lembaga pemerintah maupun perusahaan outbound amazing race ini benar-benar mengasyikan karena lokasi berganti-ganti dan enggak monoton seperti jenis outbound lainnya. Dalam outbound amazing race banyak permainan yang asyik yang bersifat kompetitif.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kapasitas pribadi dalam membentuk team.
  • Menambah serta berbagi pengetahuan didalam hal motivasi pribadi dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan pribadi dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan pemecahan problem.
  • Membangun kwalitas dan mutu jiwa leadership dengan kemampuan individu di dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan kebiasaan kerja yang pas.
  • Mengembangkan kepemimpinan individu dan jiwa leadership didalam team

Berbagai Jenis Amazing Race

  1. Amazing Race Outbound pada 1 lokasi

Permainan amazing race di satu tempat tentu akan menghemat uang. Lokasi yang dipakai sedapat mungkin luas dan terdiri dari beberapa lokasi yang unik, salah satu contoh: Kebun binatang, tempat wisata.

Di awal anggota dikelompokan jadi beberapa tim. Kemudian mereka dikasih pedoman arah area berikutnya yang akan kontestan tuju. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal mengarah ke beragam area kandang binatang tertentu. Petunjuk kandang binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin binatang tersebut.

Di area yang kontestan tuju, peserta akan mendapatkan tantangan seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Foto di kandang binatang atau tempat tertentu
  • Berjoget atau menari sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib menuntaskan kegiatan) akan di tentukan di dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana kontestan mesti berhenti dengan durasi waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan lokasi terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan juara permainan.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Apabila Kamu lebih senang kegiatan seperti petualangan di alam terbuka, maka amazing race pada pegunungan ialah pilihan yang tepat. Biar seluruh kontestan mampu melakukan permainan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang sesuai) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di pegunungan atau hutan

Salah satu arahan didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, memakai penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Memakai peralatan masak dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan tidak dapat dimakan
  • Trik mendapatkan air minum (kalau persediaan air minum habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pelaksanaan, mereka mesti mempunyai team pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi tak akan ada yang kesasar. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar ke 1: Contoh Game dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meteran. didalam Kain itu  dilukis target perusahaaan dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda tujuan bersama. diberi space blank untuk ditembak. peralatan tembak dari paint ball,  Dimana seluruh peserta akan bergantian menembak di dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksi nya … Pilih 3 peserta tiap kelompok. bikin mumy dr tissu yg diberikan. Hanya terdapat 6 gulung tisue WC tiap kelompok. maka tiap org Hanya 2 gulung tissu dan harus bisa membikin mumi sebisa mungkin

Nilai yang digapai

  1. Memakai sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. totalitas dan Loyalitas anggota yg dibuat mumy (jadi Valuenya, setiap instansi memerlukan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yang bisa menganalisis peluang dan rintangan, peluang berhasil dengan memakai peserta yg kecil. Jadi Apabila tim mampu menganalisis tentu saja akan menggunakan orang yang kurus kecil. akan tetapi Bila kelompok enggak sanggup melihat kesempatan pastinya akan memilih anggota asal asalan.
  4. Tidak boleh menganalisis segala sesuatu dr bentuk, cover atau hasil. tetapi tiap peningkatan perusahaan harus dilihat dari tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap tim di bagikan terpal atau kain ukuran 3 meter X 3 meter. disisinya diberikan utasan tali – tali & di talinya ditaruh paperklip & kertas kecil kecil dengan lukisan didalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lainnya dengan aturan bertukar & terpal ataupun kain tidak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yg berpindah mesti mengambil 1 kertas ini tanpa membukanya. sehabis waktu selesai peserta kumpul & fasilitator membuka & mengecek kertas kecil yg didapatkan tiap orang.

Orang yg Mengerjakan rotasi secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan saat pindah.
  2. Komunikasi, peserta agar nggak berada di posisi yang sama.
  3. Strategy, biar setiap orang bisa punya kesempatan rotasi & merampungkan tugas.
  4. Wawasan situasi dengan mengamati tempat dan kawan jadi perpindahan akan berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan keegoisan karena Bila setiap peserta akan pindah terlebih dulu, orang yang akhir bisa kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yg didapatkan ditempat 3 dapat dikumpulkan jadi 1 di dalam group. dibagikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group bisa menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 didalam papan yang memberi esensi dan makna. sesudah selesai kemudian direview atau dipresentasikan pamaknaan dari papan itu.

Ini adalah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jikalau di terapkan dengan benar & tepat dapat menciptakan sebuah grup yg kompak dan kuat, dan bagi suatu instansi hal ini penting sekali untuk melatih setiap karyawan nya agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah kinerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beberapa Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Untuk kamu yang ingin melaksanakan kegiatan outbound dapat menghubungi kita.

Amazing Race Outbound

Amazing Race ialah sebuah aktivitas di luar ruangan yang sangat membutuhkan teamwork dalam satu kelompok. Setiap group amazing race outbound diberi pedoman untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap tempat amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat permainan yang wajib peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke tempat berikutnya. Hingga peserta pada akhirnya sampai di area terakhir. Outbound Amazing Race saat ini sangat digandrungi oleh beberapa lembaga pemerintah atau perusahaan amazing race outbound ini sangat seru karena area berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound umumnya. Didalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetisi.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kapasitas individu di dalam mengembangkan tim.
  • Menaikan dan sharing pengetahuan dalam hal memotivasi pribadi dan memotivasi kelompok, meningkatkan rasa percaya diri, dan kinerja.
  • Mencapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk di dalamnya ialah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Mengembangkan kualitas & mutu leadership dengan kapasitas personal dalam keterbukaan menangani konflik dan membangun budaya kerja yang pas.
  • Membangun jiwa leadership personal dan jiwa leadership dalam team

Beberapa Tipe Amazing Race Outbound

  1. Outbound Amazing Race pada 1 area

Kegiatan amazing race di 1 area tentunya bisa hemat uang. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan ada berbagai area yang natural, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama pemain dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka dikasih pedoman arah area berikut yang akan peserta datangi. Bila berlokasi di kebun binatang, maka mereka bakal mengarah ke beragam lokasi sarang binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan enggak secara jelas dinyatakan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka datangi, peserta bakal mendapatkan game seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang maupun lokasi tertentu
  • Berjoget maupun bergaya sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Perlombaan amazing race dimulai dari tempat tertentu dengan kendaraan yang dipersiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib merampungkan kegiatan) bakal di tentukan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah tempat dimana peserta harus beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat akhir yang harus kontestan tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race Outbound di Perbukitan

Kalau Kalian lebih suka perlombaan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka outbound amazing race pada gunung merupakan referensi yang sesuai. Supaya para pemain dapat melakukan game dengan pas, maka wajib ada fasilitator yang memberi pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari 1 malam di pegunungan maupun alas

Contoh pengarahan di dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi agar enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Menggunakan alat dapur dari jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah yang dapat dan tidak boleh dikonsumsi
  • Trik memperoleh air minum (kalau persediaan habis, dan lain-lain

 

Di dalam teknis pertandingan, mereka mesti punya team pemantau yg sudah ahli didalam jungle survivor. Sehingga gak akan ada yang kesasar. Team pemantau dapat memantau pergerakan kelompok tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Kegiatan Amazing Race Outbound

Pilar 1: Misal Game dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 2,5 meter X 3 meter di bentangkan dalam jarak 10 meter. dalam Kaen tersebut  di gambar target target perusahaaan di dalam beberapa space, maupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Dikasih space blank untuk ditembak. peralatan tembaknya dari paint ball,  Di mana seluruh akan akan bergantian menembak didalam Kaen tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja 3 org setiap kelompok. bikin mummy dari tissu yg dibagikan. Hanya ada enam gulung tissu WC tiap kelompok. Jadi tiap peserta Hanya dua gulung tisu dan mesti bisa membuat mumy seefektif mungkin

Point yang di capai

  1. Memakai sumber daya seada nya dengan dua gulung tisue bisa membungkus semua badan peserta.
  2. Loyalitas dan totalitas anggota yg dijadikan mummy (jadi Nilainya, tiap lembaga memerlukan orang-orang semacam ini yg mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategy, dimana setiap tim yg sanggup menganalisis kesempatan & hambatan, kesempatan berhasil dengan memilih anggota yang kecil kurus. Maka Apabila team bisa menganalisis tentu akan menggunakan anggota yg kecil kurus. akan tetapi Apabila kelompok enggak dapat menganalisis kesempatan tentu saja akan memakai orang sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. akan tetapi tiap perkembangan perusahaan wajib dilihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup di berikan kain atau terpal berukuran 3 meter x 3 meter. disisinya dibagikan utasan tali – tali & di talinya dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. terpal maupun kain dibentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lain nya dengan aturan berpindah dan terpal atau kain tidak boleh jatuh ketanah. tiap orang yang bertukar wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. setelah waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang didapatkan tiap orang.

Orang yg Melakukan pertukaran dengan baik akan mendapatkan minimal 10 kertas dengan gambar yang berbeda beda.

Inti Game:

  1. Komando, biar tidak bertabrakan saat rotasi.
  2. Komunikasi, peserta supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategi, biar tiap orang bisa mempunyai kesempatan berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Wawasan lingkungan dengan melihat kawan dan tempat jadi rotasi akan berjalan secara baik.
  5. Menghilangkan keegoisan sebab Apabila tiap orang mau pindah terlebih dulu, orang yang terakhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang didapatkan dititik 3 bisa dikumpulkan menjadi satu dalam grup. diberikan papan sterofom dan peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap group akan menyusun gambar yg diperoleh dititik 3 didalam sebuah papan yang memberikan makna dan esensi. setelah selesai maka dipresentasikan ataupun direview pamaknaan dari papan ini.

Ini ialah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yg Bila dilaksanakan secara benar & tepat akan menciptakan sebuah kelompok yang kompak dan kuat, & bagi sebuah instansi kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan agar memiliki loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Tempat Outbound Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi kalian yang hendak melaksanakan kegiatan outbound bisa menghubungi kami.

Outbound Amazing Race

Amazing Race merupakan suatu bentuk permainan di luar ruangan yang benar-benar membutuhkan kerjasama didalam satu kelompok. Setiap team amazing race outbound dikasih petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap area amazing race yang kontestan singgahi ada permainan yang mesti kontestan ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound sekarang ini amat digemari oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah amazing race ini amat asyik karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Didalam amazing race outbound banyak permainan yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race Outbound

  • Menambah kemampuan pribadi dalam membentuk tim.
  • Meningkatkan serta berbagi pengalaman di dalam hal motivasi individu dan memotivasi kelompok, menambah kepercayaan diri, dan produktivitas.
  • Menggapai pertumbuhan individu dan kelompok yang diarahkan pada sasaran perusahaan, salah satu didalamnya ialah perasaan saling percaya, dan penyelesaian permasalahan.
  • Membangun mutu dan kualitas kepemimpinan dengan kapasitas pribadi di dalam keterbukaan menangani konflik dan mengembangkan karakter kerja yang pas.
  • Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Type Amazing Race

  1. Outbound Amazing Race pada satu tempat

Permainan outbound amazing race pada satu area tentu bisa menghemat uang. Tempat yang dipakai semaksimalkan mungkin lapang dan ada beberapa tempat yang alami, salah satu contoh: Taman margasatwa, objek wisata.

Di awal kontestan dipisah menjadi beberapa tim. Mereka lalu diberi pedoman jalan area selanjutnya yang akan peserta tuju. Kalau berada di taman margasatwa, maka peserta bakal mengarah ke beberapa area tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang enggak secara jelas dinyatakan kontestan harus mengetahui nama latin hewan itu.

Di area yang mereka tuju, mereka akan memperoleh game seperti:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan maupun lokasi tertentu
  • Bernyanyi ataupun bergaya sesuai dengan intruksi, dan lain-lain.

 

  1. Amazing Race Outbound Adventure
  • Kegiatan amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disediakan.
  • Game Spot (lokasi dimana peserta harus menyelesaikan permainan) akan ditetapkan dalam petunjuk yang diberikan.
  • Break Spot ialah area dimana peserta wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang harus pemain tuju dan menetapkan juara game.
  1. Amazing Race Outbound di Gunung

Apabila Kalian lebih menyukai perlombaan dengan jenis adventure di alam lepas, maka outbound amazing race di pegunungan adalah referensi yang sesuai. Biar seluruh pemain bisa melakukan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika kegiatan 2 hari 1 malam di perbukitan atau hutan

Salah satu arahan dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan kompas dan strategi biar tidak kesasar
  • Membuat tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah yang boleh dan enggak bisa dikonsumsi
  • Trik mendapat air minum (jika stok air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis pertandingan, mereka harus memiliki tim pemantau yg sudah berpengalaman di dalam jungle survivor. Jadi enggak akan ada yang kesasar. Team pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadirannya.

Contoh Game Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Permainan dengan Target

Gamenya: Kain ukuran 3 meter X 2,5 meter dibentangkan dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kaen itu  di lukis target target perusahaaan dalam beberapa space, maupun logo perusahaan sebagai simbol tujuan bersama. diberi ruang blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Dimana semua peserta akan bergantian menembak didalam Kain tsb.

Pilar Ke 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah tiga org setiap kelompok. Buat mumi dari tissu yg di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisue WC tiap team. Jadi tiap orang Hanya 2 gulung tisu dan harus dapat membuat mumy sebisa mungkin

Tujuan yang digapai

  1. Mengotimalkan sumber daya seadanya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. Loyalitas dan totalitas peserta yg di buat mumy (jadi Nilainya, tiap instansi membutuhkan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi harapan bersama)
  3. Strategy, di mana setiap team yang bisa menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan menggunakan orang yang kurus kecil. Maka Kalau tim mampu menganalisis tentu akan memakai anggota yg kurus kecil. namun Jika tim gak dapat melihat peluang pastinya akan menggunakan orang sembarangan.
  4. Dilarang menganalisis segala sesuatu dari bentuk, cover atau hasil. akan tetapi setiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari proses yang baik, kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik dan tertata rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan terpal atau kain ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya diberikan utasan tali – tali dan di talinya ditaruh kertas kecil kecil & paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal maupun kain di bentangkan dengan memegang tali – tali tadi seluruh orang. Kemudian dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yg lainnya dengan peraturan bertukar dan kain ataupun terpal tidak boleh terjatuh kebawah. tiap anggota yang berpindah wajib ambil 1 kertas kecil tersebut tanpa membuka nya. sesudah waktu habis orang kumpul & fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang didapatkan setiap orang.

Anggota yg Melakukan perpindahan dengan tepat akan mendapat minimal 10 kertas kecil dengan gambar yang berbeda.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tidak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota supaya tak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, supaya tiap anggota dapat punya peluang berpindah & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pengetahuan situasi dengan mengamati kawan dan tempat jadi perpindahan dapat berjalan secara baik.
  5. Merendahkan keegoisan sebab Kalau tiap anggota ingin berpindah terlebih dahulu, orang yang akhir akan kehabisan tempat.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar yang diperoleh dititik 3 akan dikumpulkan menjadi 1 di dalam grup. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). setiap tim akan menyusun gambar yg di peroleh di pos tiga didalam papan yg memberikan esensi & makna. sesudah selesai kemudian direview ataupun dipresentasikan maksud dari display papan tsb.

Inilah salah satu contoh implementasi dari Amazing Race yg Jika diterapkan dengan benar & tepat akan menjadikan suatu tim yg kuat & kompak, & untuk suatu perusahaan kondisi ini sangat penting sekali untuk melatih tiap karyawannya biar punya loyalitas kepada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Beberapa Lokasi Amazing Race Di Bandung

Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang.

Bagi Anda yang mau mengikuti kegiatan outbound bisa menelpon kami.

Amazing Race

Amazing Race ialah suatu bentuk permainan di luar ruangan yang benar-benar memerlukan kerjasama dalam suatu group. Tiap kelompok amazing race diberi petunjuk untuk menuju area tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race yang peserta singgahi ada game yang mesti peserta ikuti untuk memperoleh petunjuk ke area selanjutnya. Hingga kontestan pada akhirnya sampai di lokasi terakhir. Amazing Race Outbound saat ini begitu digemari oleh banyak perusahaan maupun lembaga pemerintah amazing race outbound ini amat seru karena tempat berpindah-pindah dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Didalam amazing race outbound banyak game-game yang seru yang bersifat kompetisi.

 

Goal Amazing Race

  • Menambah kepiawaian pribadi didalam membentuk kelompok.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan dalam hal memotivasi individu dan memotivasi tim, menaikan rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai perkembangan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu perasaan saling percaya, dan penyelesaian masalah.
  • Membentuk mutu & kwalitas leadership dengan kapasitas pribadi dalam keterbukaan menangani konflik serta membentuk budaya kerja yang sesuai.
  • Membangun kepemimpinan personal dan kepemimpinan dalam team

Beragam Type Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound di 1 tempat

Game amazing race pada 1 tempat pasti akan menghemat modal. Lokasi yang dipilih semaksimalkan mungkin luas dan terdapat beberapa area yang alami, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama anggota dikelompokan menjadi beberapa kelompok. Kemudian mereka diberi petunjuk jalan area selanjutnya yang bakal mereka singgahi. Apabila bertempat di taman margasatwa, maka kontestan bakal pergi ke beberapa tempat sarang hewan tertentu. Petunjuk sarang binatang enggak secara detail dinyatakan peserta harus mencari tahu nama latin binatang tersebut.

Di area yang mereka kunjungi, mereka akan memperoleh game diantaranya:

  • Word Puzzle Dan Games team building
  • Berfoto di sarang hewan atau tempat tertentu
  • Berjoget ataupun bergaya sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Petualangan
  • Kegiatan outbound amazing race dimulai dari lokasi tertentu dengan mobil yang disiapkan.
  • Game Spot (tempat dimana pemain harus menyelesaikan kegiatan) bakal ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point ialah tempat finish yang harus pemain tuju dan menentukan juara game.
  1. Outbound Amazing Race di Perbukitan

Apabila Anda lebih senang tantangan dengan jenis petualangan di alam bebas, maka amazing race di gunung merupakan opsi yang pas. Supaya para pemain dapat melaksanakan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberikan petunjuk masalah navigasi (mencari arah yang tepat) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di perbukitan maupun hutan

Salah satu petunjuk dalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan teknik supaya enggak tersesat
  • Mendirikan tenda
  • Memakai peralatan dapur buatan jungle survivor
  • Mencari sayur dan buah-buahan yang bisa dan enggak boleh dikonsumsi
  • Trik mendapatkan air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya

 

Didalam teknis permainan, mereka harus punya tim pemantau yang telah expert didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yang kesasar. Tim pemantau bisa memantau pergerakan grup tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Kegiatan dengan Output Focus

Gamenya: Kaen ukurannya 2,5 meter x 3 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. didalam Kaen itu  di lukis target perusahaaan di dalam beberapa space, ataupun logo perusahaan sebagai tanda keinginan bareng. Dikasih space blank untuk di tembak. Alat tembaknya dari paint ball,  Dimana semua akan akan secara bergantian melakukan tembakan didalam Kaen ini.

Pilar 2: Efektif Menggunakan anggaran

Instruksinya … pilihlah 3 peserta tiap tim. membikin mumy dari tisue yg di bagikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu WC tiap tim. Jadi per org Hanya 2 gulung tisu & harus dapat membikin mumi sebisa mungkin

Tujuan yg digapai

  1. Memakai bahan seada nya dengan dua gulung tisue dapat membungkus semua badan orang.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di buat mummy (jadi Tujuannya, tiap industri membutuhkan orang orang seperti ini yang rela mengorbankan diri demi harapan bareng)
  3. Strategi, di mana setiap team yg sanggup melihat peluang & hambatan, kesempatan berhasil dengan menggunakan anggota yang kurus kecil. Jadi Apabila tim dapat melihat pastinya akan memilih peserta yang kecil kurus. akan tetapi Jikalau tim tidak mampu melihat peluang pastinya akan menggunakan peserta sembarangan.
  4. Tidak boleh menganalisis sesuatu dari cover, bentuk ataupun hasil. tapi setiap peningkatan perusahaan mesti dilihat dari komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik, kerjasama yang baik dan juga rapi.

Pilar 3: Source oF Growth

Tiap group di berikan terpal atau kain berukuran 3 meter X 3 meter. disisinya di berikan utasan tali – tali & pada tali dipasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. Kemudian di berikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan menukar dan terpal maupun kain tidak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yg bertukar wajib mengambil satu kertas kecil itu tanpa membuka nya. setelah waktu habis peserta kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yang di dapatkan tiap peserta.

Anggota yg Melakukan rotasi dengan tepat akan mendapatkan min 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda beda.

Kunci Game:

  1. Komando, supaya tak bertabrakan pada saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota agar gak menempati posisi yang sama.
  3. Strategi, biar tiap peserta dapat mempunyai kesempatan berpindah & merampungkan tugasnya.
  4. Pemahaman situasi dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga rotasi akan berjalan tepat.
  5. Menghilangkan ego sebab Apabila tiap anggota akan berpindah lebih duluan, orang yang akhir bisa kehabisan space.

Pilar 4: Evaluasi

Gambar gambar yang diperoleh di pos 3 akan dikumpulkan jadi satu dalam group. di berikan papan sterofom & peralatan tulis (gunting, kertas, lem, paku, doble tip). tiap group akan menyusun gambar yg didapatkan dipos 3 didalam papan yg memberi esensi dan makna. sesudah selesai akan direview atau dipresentasikan pamaknaan dari display papan itu.

Ini merupakan salah satu contoh pelaksanaan dari Outbound Amazing Race yang Kalau di terapkan secara benar dan tepat dapat menciptakan sebuah group yg kuat & kompak, dan bagi sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan tiap karyawannya supaya mempunyai loyalitas kepada perusahaan & menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Outbound Amazing Race Di Bandung

Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya.

Untuk kalian yang mau mengikuti aktivitas outbound bisa mengontak kita.

Amazing Race

Amazing Race adalah satu permainan di alam bebas yang sangat memerlukan teamwork didalam suatu team. Setiap tim amazing race dikasih pedoman untuk mencapai area tertentu. Di tiap tempat amazing race outbound yang kontestan datangi ada permainan yang wajib peserta ikuti untuk mendapatkan petunjuk ke lokasi selanjutnya. Hingga peserta akhirnya sampai di tempat terakhir. Outbound Amazing Race saat ini amat digandrungi oleh beberapa perusahaan ataupun instansi pemerintah outbound amazing race ini sangat seru karena area berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound umumnya. Di dalam amazing race terdapat gim-gim yang asyik yang sifatnya kompetitif.

 

Sasaran Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas pribadi di dalam mengembangkan tim.
  • Meningkatkan dan berbagi pengetahuan didalam hal motivasi personal dan motivasi kelompok, meningkatkan rasa PD, dan produktivitas.
  • Meraih perkembangan individu dan team yang dipusatkan pada tujuan perusahaan, salah satu di dalamnya adalah rasa saling percaya, dan penyelesaian problem.
  • Membentuk mutu dan kwalitas kepemimpinan dengan kepiawaian pribadi didalam keterbukaan menangani masalah dan membangun karakter kerja yang tepat.
  • Membentuk leadership pribadi dan kepemimpinan dalam team

Beberapa Type Amazing Race

  1. Amazing Race pada satu tempat

Aktivitas amazing race pada satu area tentunya akan mengirit biaya. Lokasi yang digunakan sebisa mungkin lapang dan terdiri dari beberapa lokasi yang natural, salah satunya: Taman margasatwa, lokasi wisata.

Pertama pemain dibagi menjadi beberapa tim. Mereka lalu dikasih petunjuk arah lokasi berikutnya yang bakal kontestan singgahi. Apabila berada di taman margasatwa, maka kontestan bakal menuju ke beragam lokasi tempat tinggal binatang tertentu. Petunjuk tempat tinggal hewan tidak secara jelas disampaikan peserta wajib mencari tahu nama latin hewan itu.

Di tempat yang peserta singgahi, mereka akan mendapatkan game diantaranya:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Foto di sarang binatang ataupun tempat tertentu
  • Bernyanyi ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain sebagainya.

 

  1. Amazing Race Adventure
  • Permainan outbound amazing race diawali dari tempat tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana kontestan wajib merampungkan aktivitas) bakal ditetapkan didalam clue yang dikasihkan.
  • Break Spot adalah lokasi dimana peserta mesti beristirahat dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area terakhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang perlombaan.
  1. Amazing Race Outbound di Pegunungan

Bila Anda lebih senang kegiatan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada gunung adalah pilihan yang tepat. Biar seluruh kontestan dapat melakukan permainan dengan tepat, maka mesti ada fasilitator yang memberikan pengarahan mengenai navigasi (menemukan arah yang tepat) dan jungle survivor (jika permainan dua hari 1 malam di perbukitan maupun hutan

Contoh petunjuk didalam jungle survivor adalah:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan taktik biar tidak salah jalan
  • Membuat tenda
  • Mempergunakan peralatan dapur versi jungle survivor
  • Mencari tumbuhan dan buah yang boleh dan tidak dapat dimakan
  • Tips mendapat air minum (bila stok habis, dan lain sebagainya

 

Dalam teknis pertandingan, mereka mesti mempunyai tim pemantau yang sudah expert didalam jungle survivor. Maka enggak akan ada yg tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan group tanpa di ketahui kehadiran nya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar ke 1: Misal Game dengan Output Focus

Permainannya: Kain ukurannya 3 meter X 2,5 meter di bentangkan di dalam jarak sepuluh meter. di dalam Kain ini  dilukis target perusahaaan dalam beberapa tempat, atau logo perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Di kasih space blank untuk ditembak. Alat tembak nya dari paint ball,  Di mana semua peserta akan secara bergantian melakukan tembakan dalam Kain ini.

Pilar 2: Efektifitas Memakai anggaran

Instruksinya … pilih saja tiga peserta setiap tim. Buat mummy dr tisu yang dibagikan. Cuma terdapat enam gulung tissu toilet setiap team. Jadi setiap orang Cuma 2 gulung tisue dan harus dapat Buat mummy seefektif mungkin

Point yang digapai

  1. Menggunakan sumber daya seada nya dengan dua gulung tissu dapat membungkus seluruh badan orang.
  2. Loyalitas & totalitas anggota yg dijadikan mumi (jadi Poinnya, tiap lembaga membutuhkan orang orang semacam ini yang mau mengorbankan diri demi tujuan bersama)
  3. Strategi, dimana setiap team yg dapat melihat peluang & tanangan, kesempatan berhasil dengan memakai anggota yang kecil kurus. Maka Bila tim bisa menganalisis tentu saja akan memilih orang yang kecil. tapi Jikalau team tak mampu menganalisis kesempatan tentu saja akan memilih anggota asal asalan.
  4. Jangan menganalisis segala sesuatu dari cover, bentuk atau hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan wajib di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Tiap grup dibagikan kain atau terpal ukurannya 3 meter x 3 meter. di sisinya di berikan utasan tali-tali & di tali dipasang paperklip & kertas kecil kecil dengan gambar di dalamnya. terpal atau kain dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi seluruh orang. lalu dibagikan waktu 20 menit untuk berpindah posisi ke posisi yang lain nya dengan peraturan berpindah dan terpal maupun kain gak boleh terjatuh kebawah. setiap orang yg berpindah harus ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu selesai peserta berkumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas kecil yang diperoleh tiap peserta.

Anggota yang Melaksanakan rotasi dengan baik akan memperoleh min 10 kertas kecil dengan gambar yg lain lain.

Kunci Permainan:

  1. Komando, supaya tak berbenturan saat pindah.
  2. Komunikasi, anggota biar nggak berada di tempat yang sama.
  3. Strategy, biar tiap orang dapat punya peluang rotasi & menyelesaikan tugasnya.
  4. Pemahaman lingkungan dengan mengamati tempat dan kawan jadi pertukaran bisa berjalan secara baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jika tiap anggota ingin pindah terlebih duluan, peserta yg terakhir bisa kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluation

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga bisa dikumpulkan jadi 1 di dalam tim. dibagikan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem) & papan sterofom. setiap grup akan menyusun gambar yang diperoleh di pos 3 didalam sebuah papan yg memberikan makna & esensi. sehabis selesai maka direview atau dipresentasikan maksud dari papan ini.

Inilah satu contoh implementasi dari Amazing Race Outbound yg Bila di terapkan dengan tepat & benar akan menjadikan suatu tim yg kuat & kompak, & untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk perkembangan setiap karyawan nya supaya punya loyalitas kepada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk kemajuan perusahaan.

Beragam Lokasi Amazing Race Outbound Di Bandung

Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure.

Bagi kalian yang ingin melaksanakan aktivitas outbound bisa mengontak kita.

Outbound Amazing Race

Amazing Race adalah suatu permainan di luar ruangan yang sangat membutuhkan kerjasama didalam sebuah tim. Seluruh group outbound amazing race diberi pedoman untuk mencapai lokasi tertentu. Di tiap-tiap lokasi amazing race outbound yang kontestan tuju terdapat game yang mesti mereka ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Sampai peserta akhirnya sampai di lokasi terakhir. Outbound Amazing Race sekarang ini sangat diminati oleh berbagai perusahaan maupun lembaga pemerintah outbound amazing race ini benar-benar asyik karena tempat berganti-ganti dan tidak monoton layaknya outbound biasa. Dalam outbound amazing race terdapat game-game yang seru yang bersifat kompetitif.

 

Tujuan Amazing Race

  • Meningkatkan kapasitas personal didalam membentuk team.
  • Menaikan serta sharing pengetahuan di dalam hal memotivasi pribadi dan motivasi tim, menambah rasa PD, dan kreativitas.
  • Menggapai pertumbuhan personal dan tim yang diarahkan pada tujuan perusahaan, termasuk didalamnya yaitu rasa saling percaya, dan pemecahan permasalahan.
  • Mengembangkan mutu dan kwalitas jiwa leadership dengan kapasitas personal didalam keterbukaan mengatasi masalah serta membangun budaya kerja yang pas.
  • Membentuk kepemimpinan pribadi dan kepemimpinan dalam team

Berbagai Tipe Amazing Race Outbound

  1. Amazing Race Outbound pada satu area

Kegiatan outbound amazing race di satu lokasi pastinya akan hemat uang. Area yang digunakan sebisa mungkin luas dan terdiri dari beragam area yang unik, salah satunya: Kebun binatang, objek wisata.

Pertama-tama anggota dipisah jadi beberapa team. Mereka lalu dikasih pedoman jalan lokasi berikut yang akan mereka singgahi. Kalau berada di kebun binatang, maka peserta akan menuju ke beragam area sarang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara jelas disampaikan peserta mesti mencari tahu nama latin binatang itu.

Di tempat yang mereka kunjungi, kontestan bakal mendapat permainan seperti:

  • Games team building Dan Word Puzzle
  • Berfoto di sarang binatang maupun tempat tertentu
  • Joget atau menari sesuai dengan petunjuk, dan sebagainya.

 

  1. Amazing Race Outbound Petualangan
  • Kegiatan amazing race outbound dimulai dari lokasi tertentu dengan kendaraan yang disediakan.
  • Game Spot (tempat dimana peserta mesti menyelesaikan perlombaan) bakal ditetapkan di dalam petunjuk yang dikasihkan.
  • Break Spot merupakan lokasi dimana kontestan wajib berhenti dengan jarak waktu tertentu.
  • Finish Point merupakan area akhir yang wajib pemain tuju dan memutuskan pemenang game.
  1. Amazing Race di Perbukitan

Apabila Anda lebih senang perlombaan seperti petualangan di alam bebas, maka amazing race di perbukitan ialah pilihan yang pas. Supaya para peserta mampu melaksanakan perlombaan dengan sesuai, maka harus ada fasilitator yang memberi arahan masalah navigasi (mendapatkan arah yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di perbukitan atau hutan

Contoh arahan dalam jungle survivor yaitu:

  • Navigasi, mempergunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar enggak salah arah
  • Membikin tenda
  • Menggunakan alat-alat dapur dari jungle survivor
  • Menemukan sayur dan buah-buahan yang dapat dan tidak dapat dimakan
  • Cara memperoleh air minum (bila stok habis, dan sebagainya

 

Di dalam teknis permainan, mereka mesti punya tim pemantau yang telah expert dalam jungle survivor. Jadi nggak akan ada yang tersesat. Team pemantau bisa memantau arah pergerakan group tanpa diketahui kehadirannya.

Contoh Permainan Outbound Amazing Race

Pilar 1: Misalnya Permainan dengan Output Focus

Permainannya: Kaen ukurannya 3 meter x 2,5 meter di bentangkan dalam jarak 10 meteran. didalam Kain ini  dilukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, atau lambang perusahaan sebagai simbol keinginan bareng. di beri ruang blank untuk ditembak. peralatan tembaknya berasal dari paint ball,  Dimana setiap peserta akan secara bergantian menembak dalam Kain tersebut.

Pilar Ke 2: Efektifitas Menggunakan anggaran

Instruksi … pilih saja 3 org setiap team. Buat mummy dr tisue yg diberikan. Cuma terdapat 6 gulung tisu toilet tiap kelompok. Jadi tiap org Cuma 2 gulung tisu dan harus dapat Buat mumy seefektif mungkin

Tujuan yang di gapai

  1. Memaksimalkan sumber daya seada nya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan peserta.
  2. totalitas & Loyalitas anggota yg di jadikan mummy (jadi Nilainya, setiap instansi membutuhkan orang-orang seperti ini yg rela berkorban demi tujuan bersama)
  3. Strategy, di mana tiap team yg bisa melihat peluang dan rintangan, kesempatan berhasil dengan memakai orang yg kecil kurus. Sehingga Jika tim sanggup menganalisis pastinya akan memilih peserta yg kurus kecil. tetapi Jika tim tidak dapat menganalisis kesempatan tentu saja akan memakai orang sembarangan.
  4. Dilarang melihat segala sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan harus di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan juga rapi.

Pilar Ke 3: Source oF Growth

Setiap group diberikan terpal maupun kain ukuran 3 meter X 3 meter. di sisinya dibagikan utasan tali tali & di talinya ditaruh kertas kecil kecil dan paperklip dengan gambar di dalamnya. terpal ataupun kain dibentangkan dengan memegang tali tali tadi seluruh peserta. lalu di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lain dengan peraturan berpindah dan terpal atau kain nggak boleh terjatuh ketanah. setiap peserta yang bertukar harus ambil 1 kertas kecil itu tanpa membuka nya. sehabis waktu selesai anggota kumpul dan fasilitator membuka dan mengecek kertas yg di peroleh setiap anggota.

Anggota yang Melaksanakan perpindahan secara tepat akan memperoleh minim 10 kertas kecil dengan gambar yg berbeda.

Inti Permainan:

  1. Komando, biar enggak berbenturan ketika rotasi.
  2. Komunikasi, orang supaya tidak berada di posisi yg sama.
  3. Strategy, biar setiap orang dapat mempunyai kesempatan rotasi & menyelesaikan tugas.
  4. Wawasan lingkungan dengan memperhatikan tempat & kawan sehingga perpindahan bisa berjalan baik.
  5. Mengesampingkan ego karena Jika tiap peserta akan pindah lebih dahulu, peserta yang terakhir akan kehabisan space.

Pilar Ke 4: Evaluasi

Gambar gambar yg diperoleh dititik tiga dapat dikumpulkan jadi satu di dalam group. di bagikan papan sterofom & peralatan tulis (lem, paku, doble tip, gunting, kertas). tiap kelompok dapat menyusun gambar yg di peroleh dipos tiga didalam papan yg memberi makna dan esensi. sehabis selesai kemudian dipresentasikan maupun direview maksud dari display papan itu.

Ini ialah salah satu contoh implementasi dari Outbound Amazing Race yang Apabila dilaksanakan secara benar dan tepat bisa menciptakan suatu tim yang kompak dan kuat, dan buat sebuah perusahaan faktor ini penting sekali untuk melatih tiap karyawan agar memiliki loyalitas pada perusahaan & meningkatkan semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.

Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung

Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan, Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery.

Untuk Anda yang hendak mengikuti wisata outbound bisa mengontak kita.

#EXCELLENT_SERVICE

#EXCELLENT_COMUNICATION
#EXCELLENT_PROVIDER

#EXCELLENT_PLANNER