Outbound Amazing Race
Outbound Amazing Race merupakan satu permainan di alam lepas yang amat butuh kerjasama didalam satu group. Semua tim outbound amazing race dikasih panduan untuk mencapai area tertentu. Di setiap tempat amazing race outbound yang mereka tuju ada game yang harus peserta ikuti untuk mendapat petunjuk ke area berikutnya. Hingga mereka pada akhirnya finish di lokasi terakhir. Amazing Race sekarang ini begitu digemari oleh berbagai perusahaan maupun instansi pemerintah outbound amazing race ini amat mengasyikan karena tempat berganti-ganti dan enggak monoton layaknya jenis outbound biasa. Di dalam amazing race outbound ada permainan yang asyik yang bersifat kompetisi.
Goal Amazing Race Outbound
- Menaikan kapasitas personal didalam membangun tim.
- Meningkatkan dan berbagi pengalaman di dalam hal motivasi individu dan motivasi team, menaikan kepercayaan diri, dan kreativitas.
- Mencapai pertumbuhan individu dan team yang dipusatkan pada goal perusahaan, termasuk di dalamnya yaitu rasa saling percaya, dan penyelesaian masalah.
- Membentuk kwalitas & mutu jiwa leadership dengan kepiawaian individu dalam keterbukaan menangani problem serta mengembangkan karakter kerja yang sesuai.
- Mengembangkan jiwa leadership pribadi dan leadership di dalam team
Beberapa Tipe Outbound Amazing Race
- Amazing Race Outbound di 1 lokasi
Game amazing race outbound pada satu area tentu bisa mengirit modal. Area yang digunakan sebisa mungkin lapang dan ada beberapa lokasi yang unik, salah satunya: Kebun binatang, area wisata.
Di awal pemain dipisah jadi beberapa kelompok. Mereka lalu diberi petunjuk jalan area berikutnya yang akan peserta datangi. Apabila berlokasi di kebun binatang, maka kontestan bakal menuju ke beberapa lokasi kandang hewan tertentu. Petunjuk tempat tinggal binatang tidak secara detail dinyatakan kontestan wajib mencari tahu nama latin hewan itu.
Di tempat yang mereka singgahi, mereka bakal mendapatkan game seperti:
- Games team building Dan Word Puzzle
- Foto di tempat tinggal binatang maupun area tertentu
- Berjoget ataupun menari sesuai dengan perintah, dan lain-lain.
- Outbound Amazing Race Petualangan
- Perlombaan amazing race diawali dari area tertentu dengan kendaraan yang disiapkan.
- Game Spot (tempat dimana kontestan mesti menuntaskan aktivitas) bakal ditetapkan didalam clue yang diberikan.
- Break Spot merupakan tempat dimana kontestan wajib istirahat dengan jangka waktu tertentu.
- Finish Point ialah area akhir yang harus peserta tuju dan menentukan pemenang game.
- Outbound Amazing Race di Pegunungan
Kalau Anda lebih menyukai perlombaan seperti adventure di alam lepas, maka outbound amazing race pada pegunungan merupakan referensi yang sesuai. Agar semua peserta bisa melaksanakan permainan dengan tepat, maka harus ada fasilitator yang memberi pengarahan tentang navigasi (mendapatkan jalan yang pas) dan jungle survivor (apabila permainan dua hari satu malam di gunung ataupun alas
Contoh pengarahan dalam jungle survivor ialah:
- Navigasi, menggunakan penunjuk arah (kompas) dan strategi biar tidak salah jalan
- Membikin tenda
- Mempergunakan peralatan dapur buatan jungle survivor
- Mencari sayuran dan buah-buahan yang boleh dan enggak bisa dimakan
- Tips memperoleh air minum (apabila persediaan air minum habis, dan lain sebagainya
Dalam teknis pelaksanaan, mereka wajib memiliki tim pemantau yg telah expert dalam jungle survivor. Sehingga enggak akan ada yang tersesat. Tim pemantau dapat memantau pergerakan grup tanpa diketahui kehadirannya.
Contoh Game Outbound Amazing Race
Pilar ke 1: Misalnya Kegiatan dengan Target
Gamenya: Kaen berukuran 3 meter X 2,5 meter di bentangkan didalam jarak 10 meteran. didalam Kaen itu di lukis target perusahaaan di dalam beberapa tempat, ataupun lambang perusahaan sebagai tanda harapan bersama. Di kasih tempat kosong untuk di tembak. peralatan tembak berasal dari paint ball, Di mana seluruh akan akan bergantian melakukan tembakan di dalam Kaen tersebut.
Pilar Ke 2: Efektifitas Memakai dana
Instruksi … pilih saja tiga peserta tiap kelompok. membuat mumi dr tisu yang diberikan. Hanya ada 6 gulung tisu toilet tiap tim. Jadi per orang Hanya 2 gulung tissu dan mesti dapat bikin mumi seefektif mungkin
Nilai yg di gapai
- Menggunakan bahan seadanya dengan 2 gulung tisue bisa membungkus seluruh badan orang.
- Loyalitas & totalitas anggota yang di jadikan mummy (jadi Tujuannya, tiap perusahaan memerlukan orang-orang semacam ini yg rela berkorban demi keinginan bareng)
- Strategy, di mana tiap tim yang mampu menganalisis peluang dan hambatan, peluang berhasil dengan memilih peserta yang kecil kurus. Sehingga Kalau kelompok bisa menganalisis pastinya akan memakai orang yg kecil. namun Jikalau tim nggak mampu menganalisis peluang tentu akan menggunakan orang asal asalan.
- Jangan menganalisis sesuatu dr bentuk, cover maupun hasil. tapi tiap perkembangan perusahaan mesti di lihat dari kerjasama yang baik, komando yang baik, tim yang baik, proses yang baik dan tertata rapi.
Pilar 3: Source oF Growth
Tiap kelompok di berikan kain maupun terpal berukuran 3 meter x 3 meter. DipinggirDi pinggirnya di bagikan utasan tali-tali dan pada tali di pasang paperklip dan kertas kecil kecil dengan gambar didalamnya. kain ataupun terpal dibentangkan dengan memegang tali-tali tadi semua anggota. Kemudian di bagikan waktu 20 menit untuk bertukar posisi ke posisi yg lainnya dengan aturan bertukar dan terpal maupun kain tidak boleh jatuh ke tanah. tiap anggota yang berpindah mesti ambil 1 kertas itu tanpa membuka nya. seusai waktu habis orang kumpul dan fasilitator mengecek & membuka kertas kecil yg didapatkan setiap peserta.
Orang yang Mengerjakan perpindahan dengan baik akan memperoleh min 10 kertas dengan gambar yg berbeda beda.
Inti Game:
- Komando, supaya gak berbenturan pada saat rotasi.
- Komunikasi, orang biar tak menempati titik yang sama.
- Strategy, supaya setiap orang bisa punya peluang berpindah dan merampungkan tugas.
- Pemahaman lingkungan dengan melihat tempat dan kawan sehingga perpindahan bisa berjalan secara baik.
- Mengesampingkan keegoisan sebab Apabila setiap peserta akan pindah lebih duluan, peserta yg akhir bisa kehabisan ruang.
Pilar Ke 4: Evaluation
Gambar yang didapatkan dipos 3 bisa di kumpulkan jadi 1 di dalam kelompok. di bagikan papan sterofom dan peralatan tulis (paku, doble tip, gunting, kertas, lem). tiap tim dapat menyusun gambar yg di dapatkan dipos 3 dalam sebuah papan yg memberikan makna dan esensi. seusai selesai maka direview maupun dipresentasikan arti dari papan display ini.
Inilah salah satu contoh pelaksanaan dari Amazing Race Outbound yang Kalau dilakukan secara tepat dan benar dapat menciptakan suatu group yang kompak dan kuat, dan untuk sebuah lembaga faktor ini sangat penting sekali untuk melatih setiap karyawan supaya punya loyalitas pada perusahaan dan menambah semangat kerja demi untuk perkembangan perusahaan.
Berbagai Lokasi Amazing Race Di Bandung
Emte Highland Resort, Glamping Like Side, Area Cikole Lembang, Lembang Jungle Discovery, Bandung Treetop Adventure, Terminal Wisata Grafika Cikole, Sariater Adventure Park, The Lodge Maribaya, Katumiri Outdoor Activities, Ciwidey Bandung Selatan, Pengalengan.
Bagi Anda yang ingin mengikuti aktivitas outbound silahkan menelpon kami.